关于牛头人
牛头人有粉碎的被动技能,让牛头人在进攻时有25%的机率给四周的敌方单位带来额外侵害 “给25领域内的敌人造成60点侵害,35领域的敌人造成30但侵害”
你现在明白了牛头人为什么是 “终极” 了吧~~
假如还是不明白,就用牛头人和憎恨打好了~ 打完就知道了 ~~
牛头人假如升级了粉碎
就相当于一边放战争践踏一边打憎恨...
再说牛头血多
憎恨的进攻速度慢
粉碎是片啥,单挑虽然显不出太大的优势,但是群p的话,牛头人的价值就比憎恨大得多了,它不仅仅作为肉炖,更作为作战单位
牛头人有粉碎的被动技能,让牛头人在进攻时有25%的机率给四周的敌方单位带来额外侵害 “给25领域内的敌人造成60点侵害,35领域的敌人造成30但侵害”
你现在明白了牛头人为什么是 “终极” 了吧~~
假如还是不明白,就用牛头人和憎恨打好了~ 打完就知道了 ~~
牛头人假如升级了粉碎
就相当于一边放战争践踏一边打憎恨...
再说牛头血多
憎恨的进攻速度慢
粉碎是片啥,单挑虽然显不出太大的优势,但是群p的话,牛头人的价值就比憎恨大得多了,它不仅仅作为肉炖,更作为作战单位