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DOTA的所有命令大全..例如什么-AP什么的是什么意思?

paiquba 11-28 12次浏览 0条评论

  ,玩家从双方的酒馆里随机抉择英雄。

DOTA的所有命令大全..例如什么-AP什么的是什么意思?

   tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机抉择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机抉择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始抉择英雄,然后是另外一队抉择2个英雄,再到别的队抉择2个英雄,然后再到另外一队抉择2个英雄,再是别队抉择2个英雄,最后由另外一队抉择最后一个英雄。

  英雄抉择每30秒一次,过时不候。 vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以抉择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 dm/death match,在这个模式中假如你死了的话,那你将失往那个英雄,然后英雄的抉择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

   id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和体会。 em/easymode,削弱塔,更多体会,更多定期的钱(13g/8sec) np/nopowerup,没有符咒。

   ai/allinti,只能选智力英雄。 as/allstr,只能选力量英雄。 aa/allagi,只能选灵敏英雄。 sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 du/duplicatemode,同一个英雄可以被抉择,随机无数次。

   sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 wtf,无cooldown,无限魔。 miakamode,自己用用看吧。。。我不阐明了。 指令用语 random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失往150g/400g。

  假如是pick模式,那么你可以重新抉择一个英雄;假如是non-pick,那只能随机抉择。 ma/matchup,展示对方的整容。 ms/movespeed,展示自己的移动速度。 unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新发明一个英雄。

  此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 enablehelp,取缔disablehelp。 cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

   refresh,让PA变回透明。 cson,展示小兵统计板。 csoff,隐躲小兵统计板。 swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,展示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

   unhidemsg,取缔hidemsg option 1,投第一种阵容一票。 option 2,投第二种阵容一票。 option 3,投第三种阵容一票。 单机版的就不写了。阐明很详尽的。

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