C 石头剪刀布设计,要设计内容,不要源代码了
我不是学C 的 学c#的 个人认为可以先定义个数组 或者枚举 或者一个类 分别放剪刀、石头、布定义一个人的类然后定义一个整形变量 i即参与这个游戏的人数实例化i个人循环i次随机从剪刀石头布的数组中取出一个用case判断如果参与的人中出现一种如果参与的人中同时出现剪刀石头布如果参与人中就出现两种 希望能帮到你
我不是学C 的 学c#的 个人认为可以先定义个数组 或者枚举 或者一个类 分别放剪刀、石头、布定义一个人的类然后定义一个整形变量 i即参与这个游戏的人数实例化i个人循环i次随机从剪刀石头布的数组中取出一个用case判断如果参与的人中出现一种如果参与的人中同时出现剪刀石头布如果参与人中就出现两种 希望能帮到你
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