高畑勲的去世,对于日本动画业界的冲击有多大?
个人觉得,你要说少了一个巨匠是真的,但他的不在,对日本动画业界冲击有多大,很难量化,说说自己的见解。
一、虽然吉卜力工作室是日本动画电影圈子的代表性的动画公司,但做动画这个事情,并不能够“匠人化”,也就是说,大师总是要西去的,吉卜力工作室如果因为少了高畑勋和宫崎骏这样的大师,而后继无人,那吉卜力就没实力,这显然是不行的,想要持久良好的发展,保持人才的后继培养是很重要的,如果吉卜力一开始培养人才的模式就不行,那么无论损失了哪位大师,对它都是毁灭性的打击。如果日本动画圈仅仅是靠几个大师撑着,并且大师西去也没有后继人才的情况下,那么是不是可以说宫崎骏、高畑勋这样的大师走了业界就崩了呢?并不是这样,以后还有新的人出来,适应新的环境,创作新的风格。比如新海诚,你可以说新海诚创作的作品深度不如宫崎骏,但不能否定他现在在日本动画圈的贡献也是不断在提升的,《你的名字。》海外商业成绩很不错的,而且对现在人的口味。
二、高畑勋所在的吉卜力工作室确实出产高质量的,甚至可以说是顶级的日本动画电影,但是仅限于动画电影这块,吉卜力工作室很少做TV动画,但是TV动画产量非常庞大,真正支撑这个行业,带动“动漫产业”的我觉得还是TV动画的 *** 圈子。有点像“电视剧”和“电影”的关系,当然也不一样。
这个就要说到日本的动画之神手冢治虫的TV动画商业模式,TV动画在手冢治虫的改良下, *** 步骤被简化,(原画张数减少了,流畅度下降了),TV动画大规模量产成为可能。于是,TV动画大量量产,越来越多的人进入这个圈子,于是动漫“产业”才真正形成。TV动画有两类,一个是基于某种题材的原作改编的作品,另一类是原创动画,两类的盈利模式略微有点不同,第一类,原作的人气靠动画做宣传,动画播出主要目的是增加原作的销量带动系列周边的;第二类,主要是靠动画的质量圈粉,靠卖动画光碟收回成本的,例如《反叛的鲁路修》就是这类的成功作品。
高田勋的动画属于动画电影,模式不同,一是靠电影的票房收入盈利,二是靠卖电影相关周边盈利,三是卖动画光碟盈利,但是相对的,投资的成本也会高很多,例如《辉夜姬物语》据说花了50亿日币预算才做成,高畑勋也花了N年去筹备剧本,投入是相当大的,所以说,动画电影,还和TV动画有着很大的区别,而真正带动行业的,动画电影占一块,TV动画的比重可能更高,从这一点来看,不是否定高畑勋的功绩,对业界来说也只是“缺少了人才”,但并不会明显的反应在业界上,就像乔布斯走了,大家都觉得他厉害,传奇,但他走了业界就不是没有新的好产品出了,一个道理。