有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?
本期话题:王者峡谷平衡的倒塌源自于马可波罗这个英雄”,你赞同这种说法吗?
王者荣耀英雄众多,每个英雄都有其特殊的玩法,我们不好评判单个英雄的技能机制是否合理,因为那是策划的事情。但有件事是板上钉钉的:王者荣耀的平衡性已经变质了。回到本期的话题上,沐辰觉得应该这么说才对:王者峡谷平衡的倒塌源自于重做后的马可波罗。
重做后的马可本身就“不正常”,注重我这里说的并非是不合理,而是不正常。马可是王者荣耀史上第一个可以正大光明且极具合理性地出肉装的射手,这完全得益于他的被动以及【末世】这件装备。
假如你被马可杀掉,打开侵害面板,你就会发现大抵有40%侵害来自于末世,这完全超过一个装备应有的附加侵害,当然也并非是说末世这件装备不合理,实在是马可与末世太过于相得益彰了。
基于被动与末世的加持,马可波罗可以正大光明地走“不详/冰脉+魔女”的半肉路线,与此同时他还拥有两段位移、预警机制以及一技能的超远Poke,很多人可能都没注重过,马可的1技能其实都快赶上伽罗开了1技能后的射程了!这些都让他在半肉的道路上一往不返。
还有后来的公孙离也是犯了类似马可波罗“射手自带多段位移”的设计错误,导致不管怎么改来改往顶级边射还是马可波罗和公孙离这两位,而无位移的射手被吊打的局面依然没有任何改变。期间该经历过一个漫长的“公马打野”期,这也是马可重做后带来的恶果。
其实从很早开始天美就急于拓宽英雄技能的丰盛程度了,一方面开始开发出各种此前从没在游戏里出现过的复杂的技能机制,比如超远距离的AOE侵害(沈梦溪、女娲、司马懿),缴械( *** ),刺客的Conbo(玄策),无脑躺赢的辅助(明世隐、瑶),还有专门恶心射手的盾山等等。
另一方面为了反制这些掌握手段和爆发效果于是给脆皮增加位移以及其他保命手段,例如伽罗守约的射程、公孙离的位移等等,让射手有了凭借一己之力对抗各类进攻手段的资本,淡化了辅助职业的作用,从而加剧了职业划分紊乱的局面。
所以说“王者峡谷的倒塌起源于马可”这句话还是有一定道理的,因为它开创了王者荣耀的射手新时代,也引起了峡谷英雄机制的巨变。