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百分问题~

明星时间:1年前阅读:14

1咒,1传,1巫,1重装,1魔(或者2重装)。

这个组合是我一直和朋友组的固定阵容,打起来输少赢多。

理由:咒术的存在,起到一个压抑 作用,假如 对方若干重要单位被石化了,那么胜率立刻 就提升了起来。巫师起到的作用是辅助,高敏的巫利用自身高敏的特征 ,给重点单位加无效或反弹,也可以洁净本方被咒到的单位,还可以给自己人加恢复,作为一个有效保护自己队伍的重点而存在着。传不多说了,强大的血库,我们的传和咒同时也会洁净,传也会超咒,可以根据不同的敌人使用不同的战术。重装和魔就是进攻点,2重/1重1魔已经可以构成对对面某一高血单位的威逼 ,特别 是忍者这种本方传巫咒都恐惧 的职业。

这个组合比较符合攻守兼备,当然也有别的组合很不错,也有一些BT组合比如5重装合击,5忍,传巫咒5人组等等。

因为以后的PK比赛估量 都会限制职业,所以我说的这个组合很可能会成为以后古典竞技比赛的主流组合。

我就不明白 为什么有两个人会在组合中提到舞者。。

我感觉应该是 敏魔*2 传 咒 剑

4忍1传全血牛队,不带宠W站位,忍双动暗,抗石化昏睡10级

2咒 1巫 2重装

理由:2个敏咒保证先出手,一般咒的命中不是很高,2个咒可以提高一下命中率

这样获胜的把握大些,为什么要巫不要传呢,因为现在的人大多血都不少恢复高,巫的恢复能起到作用,巫也能救人,我不建议传,2个重装是攻击的主力,现在出了新技能威力大大提高,血少的非死既飞....只要保证命中率就行

这只是我个人的建议,高手还很多请多多指教

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