如何评判 电影《攻壳机动队》?
为了不受95年押井守动画版的干扰,从而影响我对好莱坞改编的《攻壳机动队》的评判 ,我这次是先往 影院看的真人版,再回过来看的动画版。
不可否认,真人版的《攻壳机动队》在特效上的确花了大功夫,不仅高度还原了动画里的很多场景,而且在3D特效的加持之下,细到义体人的一根根神经纤维,一寸寸皮肤,大到整个城市的车水马龙,灯火辉煌,都给人如梦似幻的美感。特别 是隐形的少佐那场在雨里的打斗,水珠飞溅下的一招一式,让人感受到了一种意境,一种独属东方武术的意境。
关于特效,还有一点不可不提,在电影中途,画面里会有一块板砖碎片飞射而来,戴着3D眼镜的你们千万别躲,那是特效,不会从屏幕里飞出来砸你的!
影片的第二亮点就是寡姐的颜值了,一张西方面孔来演东方人物,却没有感到任何违和,相同的发型,相同的衣着下,斯嘉丽·约翰逊凭借着不俗的演技,成功塑造出了素子这样一位日本女性。
而本部影片也有让人诟病的地方,就是剧本了。这是很要命的地方,电影说到底是在讲故事,一个故事要是讲不好,那特效再好,演员再卖力也无济于事了。
我也一直坚信,一个没有悬念的故事注定不是好故事,不到最后不知道结局的故事,才值得我们走进往 。
真人版的《攻壳机动队》,却没能做到这一点,影片一开始讲少佐出现记忆偏差,服用公司药物,这个时候,作为看 众的我就有了一种强烈的预感,最后的大反派一定是公司。因为最近这些年,这个套路用得实在是太多了,主角服从 上司领导的命令往 执行任务,在任务过程中逐渐发现任务另有隐情,顺藤摸瓜之后发现上司领导才是幕后大boss。这个套路模板老得让人一眼就能看到结局。
《攻壳机动队》亦是如此,公司和九课让少佐往 追杀久世,结果久世告诉少佐他是被公司改造的失败试验品,接着两人便找回记忆,原来曾经迫害他们的是公司,最后便往 复仇了。
整部影片唯一有悬念的地方就是追踪久世的这段情节,在少佐碰到 久世之后,整个故事已经没有任何的吸引力了。
另外,真人版的《攻壳机动队》里,还有一个缺乏逻辑性的情节,就是少佐往 公司找记忆,途径就是双手投降,被挠 后,指看 博士心软告诉她真相并救她出往 ?
万一博士不告诉她真相,那她一点自保之力都没有,就这样直接被销毁了?剧终?
无法想象,影片会这么处理少佐追求 真相的故事。
相比而言,95年动画版《攻壳机动队》处理得则好得多,虽然也是在结局之前通过九课之口告诉看 众傀儡师的真实身份是程序,但那是为了之后电影阐述看 念思想所做的必要展 垫,倒不为过。
而且傀儡师的身份从被试验的人换成程序,整个影片的看 感就完全不同了,由一个单纯复仇的爆米花故事变成了讨论人性与科技之间矛盾的影片,两者立意云泥之别。
总而言之,好莱坞版《攻壳机动队》这是部打着《攻壳》名号,披着科幻外衣的复仇故事,冲着特效和演员往 ,倒不至于太失看 。
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