赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?强度如何?
普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是扶助X战队全员完成突破。相当 于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰。
巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后移 出来最强的一个精灵了。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样。种族值:710总和分配上,以针对性的分配为主,分配了134的进攻,对于710总和,已经算是比较优异 的了;双109的盾还能牵强 用的,比110准则线低1点;而160体力与128速度已完全落伍。
现在就连平民玩家在抉择 活动精灵上都优先选715以上的。收躲 倒是不错,究竟 这些精灵好打。留作纪念还是一个不错的抉择 。魂印:普以骚乱与粉伤为主的魂印,然而效果片面,已经有点落后了。第一条:高伤概率附加对手1/3体固伤,补偿冰封对手。134攻打出高伤还是可以的,红粉混伤还不错;而未触发补偿的冰封带来的掌握也还是不错的。
第二条:低伤概率附加自身1/3体固伤,补偿麻痹对手。低伤效果不强,本身体力过低,低伤收益远不如高伤。技能组冷 气进 骨(大招)机制非常不错,命中后三回合减对手攻速两项,而未触发补偿减1/2体配合魂印粉伤带来的粉伤比较可看 ,对免弱势力的侵害不错;而正常的减攻速带来的收益也是不错的。零度强袭(先三)吸强增伤,由于本身能力值略差,不适合突进,因此有点鸡肋。而减双攻只能说是个充数的效果,亮点不大。
极电雪域(免控)绑定了概率麻痹,补偿了下回合进攻概率冰封,由于机动性差,一方面很轻易 被弹控减免,另一方面补偿冰封不具备及时性,效果并不是很优异 。冰晶凝聚 (强化)准则公式强化技能,强化+增伤+先制,无太多亮点。
雷魂冰魄拳(第五技能)断回合绑定了弱化,还算可以的效果;反弱,反弱成功加属性,缺点很明显,反弱不具备即时性,没有弱化加先制的效果,让其根本放不出反弱。而处于强化增伤在PVP中,由于低机动性难以实现该效果,但对于消强绑在第五的精灵,该技能是可以打出优异 红伤的。但PVE中利用绿火,完全可以成为一个利器。
总结,该精灵在PVP中的用处不太大,但是在PVE中,第五的增伤打一些克制系是不错的抉择 。我之前试过一次,但还是没有蓝露的一发120%有用。