Swing简单的计算器是什么?
1 import java。awt。event。ActionEvent;
2 import java。awt。event。ActionListener;
3 import java。awt。Container;
4 import java。
awt。FlowLayout;
5 import javax。swing。JFrame;
6 import javax。swing。JTextField;
7 import javax。swing。JButton;
8 public class Computer {
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* @param args
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private static int numClicks=0;
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public static void main(String[] args) {
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// TODO Auto-generated method stub
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final JFrame jf=new JFrame("计算器");
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final Container c=jf。
getContentPane();
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c。setLayout(new FlowLayout(FlowLayout。CENTER));
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final JTextField f1=new JTextField
(4);
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final JTextField f2=new JTextField
(4);
21
final JTextField f3=new JTextField
(4);
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final JButton b1=new JButton("+");//内部类假如 要使用外部类的变量,必须使用final修饰符
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final JButton b2=new JButton("=");
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b1。
addActionListener(new ActionListener(){
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public void actionPerformed(ActionEvent e)
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numClicks++;
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switch(numClicks%4)
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case 0:b1。
setText("+");break;
31
case 1:b1。setText("-");break;
32
case 2:b1。setText("*");break;
33
case 3:b1。setText("/");break;
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b2。
addActionListener(new ActionListener(){
38
public void actionPerformed(ActionEvent e)
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40
int n1=Integer。parseInt(f1。
getText());
41
int n2=Integer。parseInt(f2。getText());
42
int n3=n1+n2;
43
switch(numClicks%4)
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45
case 0:n3=n1+n2;break;
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case 1:n3=n1-n2;break;
47
case 2:n3=n1*n2;break;
48
case 3:n3=n1/n2;break;
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50
f3。
setText(String。valueOf(n3));
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53
c。add(f1);
54
c。add(b1);
55
c。add(f2);
56
c。add(b2);
57
c。add(f3);
58
jf。
setDefaultCloseOperation(JFrame。EXIT_ON_CLOSE);
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jf。setSize(400, 80);
60
jf。setVisible(true);
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62 }
编辑特殊 推举 :
JAVA线程池的使用
J2me游戏引擎的基本构成
J2ME中的通用联网框架简介。
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