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SWT与Swing的区别是什么?

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  1. 组件体系:

SWT与Swing的区别是什么?

a) Swing:通过在父组件上动态调用add()和remove() *** ,来对组件树进行动态保护 ,因此,可以存在没有父组件的子组件。

b) SWT:通过在构造函数的参数中,指定父组件,因此,不可能存在没有父组件的子组件。

2. 组件绘制:

a) Swing:通过调用组件的paint() *** 来进行组件的绘制,组件进一步对他的子组件调用paint(),从而完成整棵组件树的绘制。通过子类化,重写paint() *** ,可以完全定制一个组件的绘制。

b) SWT:SWT组件只是本地平台上实际组件的一个代理,实际组件摘 用win32编程方式进行绘制,绘制的过程不在JVM中完成。

  因此,子类化也不能对绘制进行完全定制。当SWT组件进行绘制时,他在完成了本地的绘制以后,会返回JVM,然后对所有已注册的PaintListener发出通知,因此,通过注册PaintListener可以对组件绘制进行一定程度上的修改。

3. 事件模型:

a) Swing:Swing中的事件会跟据当前的焦点进行发送。

  父组件不能对事件进行过滤。Swing中的事件监听器都是有类型的,因此每个组件所能支持的事件类型是通过 *** 名来限定的。不能扩展。

b) SWT:SWT中的事件也是依据当前的焦点进行发送。父组件不能对事件进行过滤。SWT中支持有类型的监听器,也支持无类型的监听器,通过addListener(type,listener),我们可以为组件添加任何类型的监听器。

4. 包设计:

a) Swing:Swing是一个纯粹的组件库,他没有图形的操作,他的绘制最终转发给Java 2D来完成。

b) SWT:SWT包含了组件库和图形库,他的结构与AWT比较接近。来源:考试大。

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