二章的大地和银月有什么改动吗,真不知转什么呀
改动了良多,精灵巡守增加了个痛击之势,增加致命攻击力的,但持续减MP。大地增加了个变色龙动静,类似假死一样的技能。银月增加了个射手座之魂,用生命换取MP上限!小我觉得精灵巡守的技能不适用,持续消耗MP的技能,对射手来说谁敢用,而刺客,假设 不想用技能的话用了还能够,但想用技能也消耗不起,看来以后巡守要包养长老了。而大地的技能,几乎就相当 垃圾,大地原来就有假死,而那个是歇息顶用的,很难想象,谁会做在怪物群里歇息,并且持续消耗MP,如许就把恢复效果降低了良多!认为银月的那个技能还能够,事实 银月的血是绝对富有(几乎没什么消耗的),就看效果若何了,看能增加几MP上限,不外即便只加很少一点,也会很有用!事实 射手的MP比HP重要!
那么 深潭 呢 深潭 有什么改动?
估量 如今还没有定下来,先不焦急
转一个如今就喜好的就行了
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