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什么是“宅”文化?

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“宅”这个名词起源于日本,是“御宅族”的缩略,最早是由日本闻名 漫画家中森明夫1983年通过漫画作品提出的,主要描写那些对动漫着迷几乎不顾时间和精力,全身心投进 的人。

什么是“宅”文化?

随着网络的普及以及生活压力的加大,许多国家越来越多的数字原住民天天 “家―办公室―家”,能不出门就不出门,他们更喜欢“宅”在家里,沉迷于自己个人的兴致 、爱好中,打开电脑,一切都有了……“宅”就逐渐演变成对那些待在家里,沉迷于个人的兴致 、爱好,而与社会脱节的青年的称唤 。尽管这种“宅文化”一兴起就频频遭到“与社会脱节”等各种指责,但“宅文化”在世界上似乎正悄然成为一种时尚。

如今“宅文化”不仅引领着电影、动漫和网络文化的潮流,而且意外地促进外卖、快递等行业的兴起。GGV纪源资本《2016年中国90后互联网使用报告》展示 ,这群喜欢在家看视频、打网游或者网上社交,只要不出门就好。因为这些宅在家的人自然需要相应的服务来称心日常需要,他们会网购、点外卖而不往 商场或饭店。这为新的市场提供了浩大 机遇。比如,中国的外卖市场现已成为一个150亿美元的产业,而其中50%的订单都来自于数字原住民。这些喜欢宅在家的数字原住民也很喜欢网购。60%的在数字移民每月至少在移动设备上网购一次,而现在他们14%的预算都花在网购上。

奥美《00后人群研究报告》展示 ,00后延续了90后的“宅”。除往 平日,不论长假短假,70%左右的00后抉择 宅在家中度过。其中40%的00后会做作业/补习;30%的00后会打游戏(16%)和玩手机(14%)。虽然宅在家中,大部分00后都有稳定长久的朋友关系,并且和朋友相处融洽。00后喜欢独处,但并不孤独。00后通过网络与朋友交流。社交工具中现实朋友占绝大多数。00后在对待陌生 网友上能理智的保持警觉 。

荒井晴彦
大家印象中有哪些由美国引进版权改编的日本动画作品? 喜欢日本动漫出于什么原因?
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