捉鬼大师高阶攻略:套路与反套路给小鬼们不一样的体验
前文提到钟馗这个英雄正题的核心出装和使用小技艺
本期给大家带来的是进阶后的钟馗总会吓人一跳经过长时间的测试,钟馗的肉铭文走辅助位依旧不太适宜,用吸血流保证线上的发育变得轻易被人针对,近期钟馗的使用率达到了有史以来的巅峰状态,排位都开始夺钟馗,匹配练钟馗的人也不在少数。巅峰赛用钟馗霸榜国服的也有天天国服最低上榜分都会+200以上。在想用钟馗上国服变得有些难度。
经过30场的测算,铭文之间的搭配和分路的战斗情状。保守派的钟馗和续航型的钟馗都不太适合现在的节奏。因此推掉原来的贪心和轮回,牺牲掉了吸血续航,用移速来解决各路进阶打法。狩猎成为最佳抉择。
最近有很多玩家苦恼钟馗的钩子怎么越来越钩不中人了?一开始钟馗的出场率是非常低的,很多人都没有熟悉钟馗的打法套路,经过被钟馗数次各种样式的击杀之后,衍生了克制钟馗的走位和铭文之间的搭配。克制钟馗最简单 *** 就是提高自己的移速。碰到最佳克制钟馗的人出现(司马懿,孙膑),这两个英雄对钟馗来说比较恶心,每次出钩只要这两位推断的对,直接打断钩子瞬间不知道往哪了,可能就掉进黑洞了找都找不到。
但是并不是每个司马懿和孙膑都能有这么好的意识总有失误的时候,假如专门针对。抉择钟馗的阵容就需要非常强势的队友,达摩、杨戬、花木兰、典韦、兰陵王、百里玄策、裴擒虎。有这类人2个存在的整容里面,钟馗的出场胜率就变得反常的高。当然需要这些人会玩。辅助自然要孙膑、牛魔、白起、项羽、盾山。这类辅助英雄可以很好的扶助钟馗掌握和提高容错率。
钟馗手短碰到逆风局就和阵容输出不够的情状下需要射手的支持,推举伽罗和虞姬的出场 。这两人一个超远的射程,一个远程技能消耗还有免疫加硬控。跟钟馗打逆风是非常适合的两位射手。
为了给钟馗这个英雄增加威慑力和神异性给她特地做了一套发育流程。中路高阶攻略
钟馗加点主一副而有大点大。
钟馗新的高阶玩法 必带狩猎
提前跟队友说好,有辅助就第一波兵先扶助打野看视野第二波兵开始就在中路四周游走。为什么要第二波开始呢?下面阐明
钟馗第一波兵是非常要害的一波,一血和压抑与被压抑的关系都存在在这一波兵上。第一波兵三个小兵一技能只需要拍两下差不多就收掉了期间还加上平A,对面在你旁边能用一技能打到尽量打到。这影响你是否可以拿掉对面一血 。很多辅助都比较熟悉钟馗一级的要害期,所以有很大的几率配合边路英雄三个来针对你,丢的一血很大可能是你。对于这点最重要的提防就在于狩猎的作用,可以第一个赶到中路左边的草丛看敌方三狼的位置,依据对付的东西来看第一波该不该拼。辅助掌握不强且没有边路,可以考虑跟对面中路进行火拼。假如拿不下第一波兵的优势整个局势就会变。要想改命第一波兵速清到二级,直接躲掉敌方视野变道往上路,这个时候假如上路被压抑肯定还是一级,需要辅助的配合掌握,边路的英雄技能肯定跟不上的。想要击杀难度比较高,首先要往的肯定是边路草丛,能勾到的把握大直接勾,或者直接走上往用一技能减速,这个时候边路在迟也能二级经过你的挈延,敌人要跑是比较难的。还有钩子在手,敌方打野红开的话这个时间,先打红BUFF在打鸟在往三狼路上。这个时间点是来不及救援,假如是直接刷红打三狼往蓝BUFF。那就完全可以放心中路都来不及过来了 。这就是一血的另一个途径同样也适合下路,但缺点视野不好,很多玩家还不太适应挪动地图来看测。
从第二波兵开始中路的兵线就由辅助扶助清理四级前跟着打野游走,4级后就有带节奏的本事。打野要发育辅助就跟着钟馗四处游走(要注重的就是辅助要有硬控和减速),配合边路很轻易把一路养肥。边路的雪球就会越来越大。钟馗的核心玩法就在于把队友养肥,这样别人的聚焦点就不太会注重钟馗。因为没时间往躲掉第二个以外能威逼他的人。这个构思就是要让他的存在感消失,然后莫名其妙的给人产生威逼。这个就非常的注重了用狩猎的原因就是他的移动速度,钟馗一钩没得手立马跑路找草丛隐躲自己的行踪或者卡别人的视野盲区,等待2技能的冷却,利用看察和移速推断2技能的距离极限,让人措手不及。前期的2技能冷却时间非常的长,最快的速度就是两双冷却鞋30%的冷却时间。第二抉择冷却鞋15%+圣者法典8%+雪山圆盾10%总属性33%冷却=1810金币。前期性价比装备。此装备 成型后,之后第二件的抉择痛苦面具和回响之杖这两件装备一个是加5%的冷却一个是7%的移动速度。这两件只需要一个,第三件成品装备抉择极冷风暴和博学者之怒视情状抉择,假如处于弱势极冷风暴是最佳抉择。第四件装备假如第二件是极冷风暴那必须是博学者之怒。痛苦面具和回响在这套装备里面只能存在一个。第五件虚无法杖是必须的。出了这个 已经可以直接用21技能直接秒掉C位。第六个大件噬神之书和辉月之间抉择,对面消耗过强噬神之书可以用小兵和野怪往返血或者找个大龙一套技能就满了。
中期顺风打法
此时的钟馗虽然21技能不能直接秒人,213却是可以的对闪现的依靠比较强,这个时期也是钟馗最快发育的时期。因有移速的加成清理兵线的频率就会变高,野怪也是食物。中期的钟馗只要顺风人头收割才是正在的开始。顺风局的钟馗装备成型都比较快。开团巧妙的用技能 收人头是最快的发育方式。另一点就是跟对面团战的时候,钟馗依据团战的阵势和敌方掌握技能还在不在手,抉择是否大招闪现。这个时候的大招侵害出奇的高中期的大招可以直接把在领域内的脆皮直接吸死,另一点就存在一个迷惘的作用,敌人没 *** 掌握你的时候。都在想怎么躲你的大招没怎么考虑你的钩子。开大招的时候用二技能勾人速度还是很通畅的,因为没有像一技能那样的延迟,大招是可有直接取缔掉的。
中期逆风打法
在这个时期的钟馗最要紧的就是发育,竟然是逆风了那钟馗的经济很有可能是跟辅助的经济差不多的。需要四处混线混野,来保持自己的发育。钟馗能处于在逆风的局势多半的原因就处于在的阵容上。不够强势不能打。还有就是操作上娴熟度 不高。但是假如有能清线的队友挈到后期,那翻盘的局势就会变大。能挈到后期已经进行很长时间的强度的探求,顺风方就会慢慢的对局势懈怠。他们等待的机会就是你们出往死一个。这个时候真的出往了那就凉了。高地中塔是最不能丢的。怎么打那就是等待时机,通过地方的出装看视察谁最脆逃跑能力最差优先击中精力看清他的动向,通过视野盲区。用盲勾的战术来出其不意。这个需要非常好的时间定位。预判能力要求比较高。只要连续两波让对面接受到这样的 *** ,那你们就非常的好打了。敌方已经感到了威逼,你们的发育的地域就会夸饰来增加优势。
后期顺风打法
竟然都顺风了那队友自然一个比一个强,钟馗的作用就在于怎么往钩过来让队友之间杀掉,技能都不用多放。假如勾过来的比较花里胡哨的那就,控到他怀疑人生。
后期逆风打法
这个时候跟中期的打法是比较像的。那就是躲掉敌方视野,这种情状的后期。最轻易打的地方就是中路一塔和二塔中间的草丛,这两个地方钩人是需要技艺的,没事不要往盲勾。因为很大的可能是直接搞来个团控类的,要定准敌方脆皮的动向。假如觉得他要经过那个草丛,躲掉他的视野,倒数321,推断扔勾。这样的推断技艺娴熟后简直会被称之为神。不是草丛在路上也是一样,钩人只需要默念3.2.1.
这样的技艺就是让你大脑镇静对他的移动做推断,镇静下来的钩子命中率非常之高。
在大后期大多数人会把鞋子卖掉换保命的装备,因此他的移动速度就大打折扣,本来移动太快对钟馗来说是非常难捉到的,但是没有鞋子的敌人,那就是咸鱼,翻不了身了。
总结构思
钟馗的预判都在于是否镇静的看察对面的走位和他们往向,在峡谷最好的习惯就是收野收兵加经济,那么这同样也是一个要命的一点。在对TA产生意图的时候,已经被别人注重到了动向。这个时候目的是被锁定的~见闻色的霸气说不定你在这里学会了。预知未来3秒就可以了。不用太高。