为了符合游戏玩家的审美,传说中的巨兽变成了“萌萌哒”的大鸟
游戏世界出现的众多魔幻生物中,有一种名为“格里芬”的生物,它有着阳光一般的羽色和毛色,狮子般的后半身长着黄棕色的兽毛,鹰一般的头至前肢则全部披满黄金色的鹰羽,我们统称为“狮鹫”。
在不同的游戏中,狮鹫的形象存在轻微的变化,但大致形象都是一样的。比如头部和翅膀的羽毛可能是蓝色或绿色,胸前的羽毛是朱红色,老鹰一样的喙和脚则可能从透明的黄色到艳丽的金色都有。
看到这里,相信你一定会想起自己熟悉的一些游戏中,都有它的身影,甚至会有恍然大悟“原来这就是狮鹫”!的感觉吧?下面,让我们一起去看看游戏中的狮鹫,都是以什么形象出现的。
出名的交通工具经典的MMORPG游戏《魔兽世界》中,狮鹫更多是以坐骑的形象,出现在玩家的视野中。
由于制作者在游戏中投放了不同形象的狮鹫坐骑,所以获取的方式也千奇百怪,
最简单的获取方法,是联盟玩家在进入人族或者矮人族主城后,就可以在马厩直接进行购买。
在70年代以前,飞行坐骑功能并未开放,早期的狮鹫更像一只“走地鸡”,甚至惨到与部落的双足飞龙,共用一个基础模型。
而真正可以飞的狮鹫,玩家只有通过交通飞行点,也就是俗称的“鸟点”才能够看到。
而70年代之后,飞行坐骑功能开放,暴雪开始着手制作大量的飞行坐骑,以满足玩家“冲向天空”的梦想。于是在玩家心中有着纪念意义的狮鹫,也开始以更加丰富的形象出现。
比如十五周年经典珍藏包中的灰白狮鹫、通过召回玩家获得的幽灵狮鹫等等。重生后的狮鹫,换上了更加光鲜亮丽的外衣,曾经的玩家可能已经这个游戏了,但这份独属于他们的记忆却依然会留下。
无独有偶,在STEAM游戏ARK: Survival Evolved(方舟:生存进化以下简称方舟)中,狮鹫也是作为坐骑的形象登场。
这种高颜值的“猛兽”,深受玩家喜爱,并且狮鹫的捕捉方式也比较方便,在之前的文章中我曾经提到过3D游戏中的“碰撞机制”,这种类似于BUG的机制,同样适用于方舟之中。
玩家先在狮鹫巢穴附近,安装几个石头门框,然后骑上无齿翼龙引诱一只狮鹫进行追击,当玩家穿过门框后,狮鹫也会紧随而来,这时候由于模型的“碰撞机制”,狮鹫就会被卡在门框中,这时候玩家只需要拿出麻醉箭,将狮鹫麻醉,就可以成功驯服。
简单的获取方式,加上血量成长高、俯冲速度快、还能双人乘坐的特点,被玩家誉为前期最好用的代步和运输工具。
不只是《魔兽》和《方舟》诸如《龙之谷》、《FF14》、《激战2》等游戏,也都存在狮鹫坐骑。
独立高阶兵种或BOSS但如果你以为狮鹫只以坐骑的形象出现过,那就大错特错了。
在一些西方魔幻主题的游戏中,狮鹫可是板上钉钉的高阶兵种和BOSS专业户。与鱼人、史莱姆不同,狮鹫在众多游戏中几乎很少以“杂兵”的身份登场,通常都是以独立高阶兵种或BOSS的身份与玩家相遇。
在著名回合制策略游戏《英雄无敌》系列中,狮鹫是一种属性拔尖且拥有无限反击能力的兵种。一般的狮鹫在战斗中可以反击两次,皇家狮鹫则可以无限次反击。
这个特性使狮鹫成为飞行部队中最好用的兵种之一。募集大数量的皇家狮鹫会让敌人很头痛,特别是在攻城战时冲进城内会让敌人觉得攻击也不是,不攻击也不是。况且狮鹫的HP在同级部队中也算不错的。数量一多,连高级部队也会感到应付不了。这点,在野外跟数百个狮鹫战斗过的玩家应该深有体会吧?
“昆特牌”游戏《巫师3》中,狮鹫作为中玩家前期的终极BOSS怪物,由于游戏本身“画风”的问题,变丑了,但依然不容小觑。
狮鹫兽攻击模式很有规律,如果连续被击打会有一个翅膀护头的动作,然后会进行一个回旋攻击,这个回旋攻击很好躲,提前翻滚即可。
狮鹫兽最高的攻击是扑杀,当你拉开一定距离想要投掷炸弹或者缓口气等其他操作时,狮鹫会有一个扑击动作,此动作在死而无憾难度下套昆恩也有可能一击必杀,还好准备动作明显且准头一般,翻滚大法轻松躲过。
等到半血狮鹫会进入空中阶段,此时有三种方法让其落地,阿尔德之印看准它俯冲时机释放直接将其击落,十字弓或者炸弹也是同样的效果,或者干脆等其降落,然后顺利击杀即可。
看似熟悉攻略后就能推到的BOSS,依然给小看它的一众萌新“上了一课”。
《上古卷轴OL》中,狮鹫兽作为夏暮岛版本出现的全新生物,以副本BOSS、以及野外小BOSS的身份登场。
在设计师的设计中,狮鹫是一个非常敏捷且危险的敌人。可以从地面攻击,也可以在天空翱翔,他们迫使你总是不停转动脑袋,眼睛盯着天空。
新版本出来的时候, 我第一次和队友挑战野外狮鹫BOSS,虽然在团队配合和走位下,成功击杀了这个BOSS,但这只经过制作者精心设计的“大鸟”,也让我们吃了不少苦头。
毋庸置疑,夏暮岛的狮鹫兽是《上古卷轴OL》中最独特,最令人难忘的怪物之一。
以角色形象登场纵然狮鹫在游戏世界中,有着非常丰富的形象,但在一众“狮鹫迷”玩家的心中,如果不能亲身体验一把以狮鹫角色进行游戏的快感,还是相当遗憾的。
于是在手游《明日方舟》中,以狮鹫为模板设计的角色“赫拉格”登场了。
在模型和原画的设计上,赫拉格完全参照了传说中的狮鹫,孔武有力的身躯,帅气的大叔脸,飘逸的白色头发,在男性角色本就不算多的明日方舟中,可以称得上“颜值担当”。
赫拉格作为近卫职业,拥有游戏中独一无二的天赋,主动治疗对他无效,需要被动治疗,或通过自身攻击进行回复。如:调香师天赋、空特性和安洁莉娜第二天赋。(在西方传说中,狮鹫自身也是有着超强恢复的设定,可以说设计者在设计赫拉格角色的时候,非常用心了)
作为特殊型挡一近卫,和陈或雷蛇一起用效果非常好。
结尾说了这么多狮鹫在游戏中的形象,很多玩家其实并不了解,传说中的狮鹫并非现在看到的样子。
有关狮鹫的故事最早出现于五千多年前的古巴比伦神话中,狮鹫兽是巴比伦主神马尔都克斩杀的第三只巨兽。之后,狮鹫的形象就多出现在希腊神话里,为众神之王宙斯,太阳神阿波罗以及复仇女神涅梅西斯拉车。
那时候狮鹫的形象,其实更像一只狰狞的巨兽。
而在古代近东艺术中的狮鹫结合了鸟,爬行动物和哺乳动物的特征,其中最知名的就属拉玛苏。
它是巴比伦神话中的角色,保卫着亚述人的神庙和宫殿。那里的人们相信拉玛苏是可以赶走恶灵的守护神。
拉玛苏和我们所熟知的狮鹫外观有所不同,人首半狮半牛并且还拥有翅膀,可以飞翔。
到了现代,游戏公司为了满足玩家的愿望,一直在不留余力的在游戏中加入幻想生物,力图让玩家能从一个由现实到虚构的过程中产生一种“他们是真实存在”的错觉,于是狮鹫的形象也变成了更加符合现代人类审美的样子。
所以,我们目前在游戏中见到的狮鹫,并非是原本的样子,而是借鉴了各种古代传说的集合,但是移除了神的属性,变成了一种可以被驯服的普通野兽。
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