从业者向往的游戏圈“上海F4”,米哈游脱离以后,谁有资格上位?
编辑:雪绒
越知名的游戏公司,也可能诞生出各种奇奇怪怪的代号,比如说育碧的“土豆厂”,网易的“猪场”等等。
而在近一年时间里,有一个名为“上海F4”的代号被讨论度越来越高,不知道在座的各位是否有听说过?
对自己的游戏知识量有自信,却没听说过的人也不用感到失落,因为该代号并不是像网易“猪场”一样最新从玩家群体里传开的,而是从游戏行业从业者里诞生的,所以没听过也不奇怪。
而且即使你没有听说过该代号,也肯定对莉莉丝、米哈游、叠纸、鹰角这4家公司不陌生,本文所说的“上海F4”便是这4家公司的统称。
那么为何这4家公司讨论度越来越高呢?原因非常现实。因为对于从业者来说,这4家公司薪资高、加班少、产品还成功率高,成为他们跳槽的好去处。
莉莉丝、米哈游、叠纸、鹰角都是在手游时代才诞生的公司,然而他们却打破了原来游戏行业“发行为爹、渠道为王”的被动局面,成功踏出了自研自发的路线,并在自己擅长的领域中取得领先地位。
上海虽然游戏企业林立,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等老牌企业都在上海建立了研发中心,但吸引力还是比不上“上海F4”,因此也进一步推动了该代号在网上的传播。
不过自从去年《原神》席卷全球后,就开始有人提出米哈游是否已经跟其余3家拉开差距了,继续放在“上海F4”里似乎有些屈尊,便开始讨论起上海还有哪家有机会成为下一个“上海F4”。
于是借此机会,笔者也来谈谈上海游戏圈还有哪些有潜力的明星企业,有望成为下一个“上海F4”吧。
散爆网络在模式上,散爆是最像“上海F4”的游戏公司,都是单靠硬产品力的方式撬动市场,而它旗下的《少女前线》自16年上线以来就一直是国内CLike领域的头部产品,同时“少前”也在多年的经营中成为二次元玩家所认可的IP。
不过之所以如今讨论度不算高,主要是因为在近几年的游戏发展里CLike模式愈发成为小众,新玩家流入非常少。
同时因为CLike模式把手游中的“体力资源”和“抽卡资源”糅合在一起,导致很难在活跃和付费间取得平衡点,收入普遍不高。
今次如今新推出的游戏几乎看不到采用CLike系统的了,就连《碧蓝航线》也通过“心智魔方”的道具把“体力资源”和“抽卡资源”分割开来,所以看上去很像CLike其实并不算是CLike。
虽说《少女前线》的营收不算高,远低于《崩坏学园2》,但似乎也没有对散爆的扩张和新产品造成特别大的影响,Roguelike的《少女前线:云图计划》、像素解谜的《少前:谲境》以及战棋的《少前2:追放》也已经蓄势待发。
其中《少女前线:云图计划》最快在今年8月12日就会正式上线,少前的未来就看这几款产品的上线成绩如何了。
心动网络如果要说到未来最有可能达到“上海F4”级别的公司,个人认为心动网络的几率最大。
与米哈游、鹰角、叠纸、莉莉丝、散爆不同,心动并不是产品单靠产品去撬动市场的,它的强项更体现在发行能力和自有平台上。
TapTap相信许多玩家都有用过,该平台其实说它属于心动也没什么问题,毕竟就连TapTap的校招宣传片也有心动CEO黄一孟出场。而当年TapTap之所以能够崛起,心动的《仙境传说RO》只在TapTap上架起到了决定性的作用,玩家想玩该游戏只能通过TapTap来下载。
而心动拥有了TapTap以后,就等于有了自家的游戏平台,可以以更低成本的方式去推广自己的游戏,这也是网易多年来求而不得的产品。
除了平台以外,心动还有非常强悍的海外发行能力,关于这一点了解的玩家可能不多,我随便举几个例子好了。
散爆的《少女前线》和米哈游的《崩坏3》韩服都是由心动代理的,其中《少女前线》还曾经登顶过iOS畅销榜。
网易的《明日之后》韩服也是由心动来代理的,iOS畅销榜徘徊在50~150之间。
在港澳台地区,心动则拿下了鹰角的《明日方舟》代理权,平均月流水超过一千万。
可以说心动既有平台也有海外发行能力,之所以始终无法继续往上突破,主要源于它的自研产品在拖后腿。
到底有多拖后腿呢?只要翻开iOS畅销榜就能发现,前150排名中,心动没有任何一款产品在列。
所以在一些职场交流的帖子里经常能看到一句话:“心动就缺一款让人心动的产品”,因为缺乏拳头自研产品,所以始终难以把利润最大化,也进一步掣肘了企业的发展。
据传言,目前心动内部研发中的几款手游都将在明年上线(《心动小镇》、《火炬之光:无限》),就看这几款手游能否扛起心动的自研大旗了。
哔哩哔哩B站跟心动很像,都是拥有属于自己的平台,推广能力非常强,今年也发行了《坎公骑冠剑》这一爆款。不过海外发行能力和自研能力就显得杯水车薪了。
在海外发行上,B站唯一能拿得出手的只有《FGO》的台服发行成绩,不过大家也知道Fate的IP号召力有多强,所以B站在其中起到多少作用还要打个问号。
除了《FGO》以外,《重装战姬》《魔法纪录》《少女咖啡枪》的台服成绩都不尽人意,能力基本只局限在国内二次元手游的发行。
而在自研方面,B站成绩几乎为零,唯一一款上线的自研手游《神代梦华谭》也已经是半死不活的状态。
不过B站近年一直在扩充自研团队,规模也达到了200人,同时也加快了投资步伐,投资了多个自研团队,就看未来能否产出更多极具影响力的产品了。
以上几位上海“名少”,你们觉得谁最有潜力上位“上海F4”?不妨在评论区留个意见吧。
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