发育路的常青树,只需三分钟,教你轻松玩转狄仁杰
各人好,我是剑风。
说起“实正的兵士”,相信各人都很不约而同的想起一名射手,那就是狄仁杰。
在S25赛季中,凭仗着不错的自保才能,前期做战才能强势等长处,在巅峰赛1350以上对局数据统计中,狄仁杰胜利拿下胜率52.56%,出场率18%的双高数据。
那个射手比来强度不断不低,我的读者不会玩怎么能行呢?
下面,剑风也将全面地为各人讲解狄仁杰利用技巧,让你快速掌握,用一手狄大人轻松连胜上分。
一、狄仁杰的长处与缺点
长处:
1.有不错的自保才能
狄仁杰二技能能够解除控造,让狄仁杰在遭到控造后,能够第一时间解除;
大招一秒眩晕附带减抗效果,在刺客突脸时,往往可以成为反杀利器。
2.前期对线强势
狄仁杰被动叠满后,可获得30%的攻击速度和25%的挪动速度,让他在前期与敌方射手单挑时,占有先天优势,技能和强化普攻均有穿透效果,让狄仁杰快速清线的同时,还有时机消耗敌方。
缺点
1.需要操做
狄仁杰固然是站桩射手,输出以普攻为主,看似十分简单,但是想要实正玩好他,就必然要进步大招射中率。而狄仁杰的大招有施法前摇,没有预判的情况下,很难射中仇敌,所以就十分的考验玩家的操做程度。
2.后期略微乏力
狄仁杰没有位移,仅有二技能自保,在后期团战中是明显不敷的,并且狄仁杰因为在配备中几乎会选到一两件防御拆进步消费才能,使得狄仁杰在后期输出也比力乏力,在大招没有射中敌方前排的情况下,很难击杀。
二、技能深度精析
被动
狄仁杰每次普攻会为本身叠加一层被动,进步攻击速度和挪动速度。满层可获得30%攻击速度和25%挪动速度。
狄仁杰的被动能够通过空a来叠加,所以在对线和团战时,能够先叠满被动,从而增加输出,进步做战才能。
一技能
狄仁杰朝指定标的目的扔出令牌,对敌方形成危险,在释放一技能后,狄仁杰会撤退退却一段间隔。
令牌分红蓝两种,此中蓝色牌危险减半,但是会对仇敌形成30%的减速,让狄仁杰能够更好留住仇敌。
一技能令牌会扩散,越末端仇敌射中令牌数量越少,危险越低,所以狄仁杰贴脸释放1技能,能够让仇敌遭到更多的令牌危险,从而进步发作。
多道令牌射中仇敌时,第二枚起头,会只形成30%的危险。
一技能+闪现能够打出反向一技能效果。
在敌方残血时,能够操纵一闪将一技能危险打满瞬秒仇敌。
令牌能够触发普攻法球效果,所以狄仁杰的一技能也能够打出末世的被动破败危险,闪电匕首的电弧危险,同时也能够吸血。
末世是狄仁杰的核心配备,出了末世后,狄仁杰的危险,将会大幅度进步。
进修一技能后,狄仁杰会将第三次普攻转换为令牌。
扔出红牌时,会附带高额神通危险,同时有AOE溅射效果。(红牌范畴危险会跟着一技能品级增加而扩大)
因而,当敌地契位站位密集时,狄仁杰一技能能够打出成吨危险。
狄仁杰技能不会对防御塔形成危险,但是技能触发红牌后的范畴危险,能够对防御塔形成危险。
所以当仇敌站在塔下时,一技能不只能够消耗敌方血量,还能够推塔。
扔出蓝牌时,附带红牌50%的神通危险,而且会对目的仇敌形成减速效果。
令牌普攻属于曲线危险,没有逃踪效果,所以能够被敌方位移遁藏。
令牌危险具有穿透效果,能够对一条曲线上的仇敌形成危险。
在有兵线踏板时,狄仁杰能够卡好位置,与敌方兵线,英雄构成一条曲线,从而远间隔消耗敌方血量。(不外不要玩脱了,不然受伤的是你本身)
令牌危险间隔较远,能够让狄仁杰做到塔外无伤点塔,实现无兵线推塔。
二技能
狄仁杰朝四周掷出八道令牌,获得无敌效果而且解除负面效果。
当与敌方贴脸交2技能时,敌方将遭到大量令牌危险,也算是一个小发作技能。
和净化一样,释放二技能的一霎时,狄仁杰有无敌效果,能够遁藏危险。
留意:狄仁杰二技能无法免疫诸葛亮大招危险(因为诸葛亮大招危险断定时间比狄仁杰二技能无敌时间长)
狄仁杰的二技能是关键保命技能,对局中不要乱放,隆重利用。
三技能
狄仁杰朝指定标的目的掷出密令,对仇敌形成危险而且眩晕一秒。
狄仁杰大招的现实攻击间隔是比指示范畴远的。
所以,狄仁杰的大招能够远间隔释放,打仇敌一个出其不料。
别的,狄仁杰大招射中后会削减敌方双抗,大大增加了狄仁杰打坦克的才能。
狄仁杰大招难以射中的原因,就是因为施法前摇长,所以需要预判释放,包管大招可以精准射中敌方。
狄仁杰能够打出大闪效果,从而进步大招射中率。
留意:狄仁杰在释放二技能后一霎时(转圈)时,此时释放大招,密令会跟从狄仁杰挪动键标的目的打出,而不是朝大招指示器标的目的打出。
因为是令牌,所以狄仁杰的大招也能够触发法球效果。
技能加点保举:主一副二
每晋级一次一技能会增加危险和红牌危险范畴,而且削减CD0.4秒,能够大幅度进步狄仁杰的危险,让其在对线上能够愈加快速的清线和击杀敌方。
每晋级一次二技能仅削减0.4秒CD(技能介绍没有申明:还会额外增加释放二技能后5%移速),能够小幅度进步保存才能。
两者比照,明显晋级一技能的收益大于晋级二技能。一技能满级CD仅六秒,可以让狄仁杰在对局中打出高额的危险,从而帮忙狄仁杰成立优势。
三、出拆铭文
开局布甲:增加对线强度。若是敌方是艾琳,能够换成抗魔披风。
影忍之足+速击之枪:影忍之足能够让狄仁杰在一对一单挑敌方射手时轻松占据优势,随后先合成速击之枪进步普攻速度,增加危险。
末世+无尽战刃:末世是狄仁杰的核心配备,必然第一件出,随后合成无尽增加危险。
穿云弓+拂晓:因为此时游戏进入中期,敌方前排防御拆已经成型,所以要先合成穿云弓增加破甲效果,让狄仁杰的持续输出更可不雅。
每日之弓:每日之弓主动技能每日,开启后获得的高额加速能够大大进步狄仁杰在团战的灵敏度,而且在逃击和逃跑都有奇效。
最初敌方刺客凶猛时就出不祥征兆,敌办法师凶猛时就出魔女斗篷,按照情况选择,进步狄仁杰的保存才能。
铭文保举:绿色10鹰眼 蓝色 5打猎+5夺萃 红色 7祸源+3无双
3无双加无尽战刃被动,刚刚好卡到250%暴击效果,让狄仁杰的发作更高。
狄仁杰攻速阈值表:
狄仁杰铭文也能够按照攻速阈值表自行选择,搭配出最合适本身的铭文。
以上即是本期的全数内容啦,我是剑风,感激各人的阅读!
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