六合劫手游:纯萌新登峰了!阵容国度队曹沁换黑龙,写一下心得
做者:NGA-缘酱
七月流火还有3天,我一天就打上往了。想开冲的兄弟们不要踌躇,干就完了。以前不断是pve玩家,历来不打pvp,连波旬幻境天天都只打一把主动。此次伴侣们都在打,再加上是第一赛季,就想打打尝尝,成果60把打上往了。
阵容是冰璃,黎幽,封妈,黑龙,剑邪。就算是没有那些英灵的伴侣,看了那篇心得之后再对阵那些英灵,应该也会更有底一些!
饰品只要单点手,神睿腰和五尊神令,打着觉得并没有很强的感化,反而有一次因为黎幽突然暴击打出冰璃定魂,招致全队被断腿而战败x(草)。站位是中间黑龙,右边剑邪黎幽,右边冰璃封妈。中间黑龙笼盖护卫,黎幽剑邪便利搭梯子,冰璃封妈便利再动。
剑邪带双aoe泼脏水,黎幽一晕一aoe泼脏水,黑龙双护卫,冰璃幽剑飞刺。关于饰品,我带那些是因为只要那些,并非硬性规定,只要能有利于角色的定位就行。
整体思绪
整体思绪是要害C位围绕黑龙做战,封妈强保黑龙。因为情状多是菜刀队,所以黑龙的T度反常高。第一回合的操做是固定的,全体向前一步,黑龙在中间开护卫。第二回合起头,若是对面冒进,就莽上往。
若是对面稳步推进,我们也稳步推进(变阵,挂机),等对面冒进之后莽上往。黎幽剑邪上往泼脏水,冰璃打收割,黑龙保C位,黑龙封妈互保庇护我方要害C位,击杀敌方要害C位。敌方要害C位是谁呢,菜刀队里的法师,法师队里的菜刀。一般就是黎幽和冰璃。
干掉菜刀队里的法师,起头保着黑龙打阵地。干掉法师队里的菜刀,起头跟着剑邪黎幽打莽夫流。我方要害C位次要视对面阵容,在冰璃和黎幽里选一个,若是对面是阴歙/黑龙T,必需保住黎幽,否则我那几个菜刀没人打的动。若是对面是宇韶容,就得保冰璃,想法子让冰璃杀宇韶容,否则仍是没人打得动。
若是对面是单法师菜刀队,就想法子保住黑龙并切掉法师,最极端能够承担剑邪黎幽二换一,然后冰璃封妈围绕黑龙打阵地。若是对面是多法师队,好比白学队,或者璇玑灵儿紫枫之类的,我们就当莽队打,C位是剑邪和黎幽,找时机莽上往,那俩人专杀法师。
黑龙面临法师队就是能挡一次危急,食个单点必定死,但对面经常会因为法师单点杀黑龙而显现冒停止为,莽上往。若是对面T是古伦德,那我没法子,打不外了。冰璃打不动,黎幽也打不动,只能想法子朋分战场先杀他人,或是靠AOE蹭掉要害C位,再慢慢磨死古伦德。
英灵细节
一.冰璃
1.饰品:
我一起头老是差一点危急,给敌方留个血皮,然后食到还击,所以头手带13%物攻,送的炼法黑鳞共同先天再动,以及商展换的慈航普度。
2.技能:
冰璃的先天剑使威仪,两层怒领略给予20%的全属性加成。良多时候秒不掉的仇敌,有了两层怒意之后就能收掉。特别是想一回合杀两人的时候,先幽剑收残血,再带着两层怒意用连斩打阿谁强的,往往就能秒掉了,十分好用的小技艺。
射程2,30%物穿的1.3倍单点,带挪动力-2。2格射程让它能够白嫖近战不食还击,特别是适宜白嫖对面的冰璃。但要留意殷无邪半血以上2格先攻还击,想白嫖必需先用脏水把无邪泼残。
同时它带有挪动力-2,拉扯神技,残局冰璃幽剑A再动五格杀B,一回合就是同时干掉两个的效果,挪动力-2几乎相当于硬控,特别对短腿来说。那里最重要的就是对面侠客,一般会带玉玺,被幽剑打了之后只能挪动两格,拉扯得好效果就跟晕眩一样,谁都摸不到。
飞刺替代的连斩是冰璃危急更高的技能,带20%物穿的1.5倍单点,出格怕先攻!必然不要打在先攻上了!
我飞刺的四种用法,起首是最常规的飞刺到两人,用来刷出再动。第二种是做跟进技能,在对方冒进露出马脚时,剑邪、黎幽跳AOE,此时不管能不克不及飞到人都间接跟进。
第三种是切换成连斩,有时候冰璃必需用连斩+幽剑的发作来强秒T或者连斩+A来秒对面定魂冰璃,先把飞刺用掉来切换连斩。第四种是卡位置,操纵飞刺强占要害位置,救队友或者堵人,卡对面走位,有时候卡住一个位置,对面差一格就启动不了。
定魂在面临对方侠客的时候必然要小心,尽量考虑不消到定魂的打法,因为满是封脉头!
3.魂石:带的幽魉,回血十分要害,冰璃在那套阵容定位为残局收割,幽魉在残局的表达出格出格好。
二.剑邪
1.饰品:
剑邪的定位是功用性副T,玉雕驱要害buff,开团泼脏水压血线,给黎幽当梯子,吸取技能,靠穿人位移夺位置。头手带物攻气血,腰身怎么肉怎么带。
2.技能、战阵:那套阵容用的是剑邪的战阵天魔万象阵。
列位必然要想好站位与增伤之间的平衡,开团、一换一,混战的时候就是哪人多站在哪,就是逃求危急更大化。阵地打拉扯的时候则绝对不克不及贪危急,站位优先,因为一旦差一格没食到黑龙护卫就崩了。同时剑邪的被动是
剑邪那个英灵就是哪里人多往哪里钻,在人堆里把两个aoe打完就是胜利。
两个强发作技能放完就是漫长的实空期,我们那个阵容,两回合胜局已经定了。所以剑邪是出格适宜卖的英灵,完全不怕死,越挨打越赚,原来就是上往食技能的。技能简单粗暴,独一要说的就是邪煌逐影给予的2回合封脉,跳大开团,然后飞到冰璃脸上封她!
毫无破例,不管凹凸分段,每个被我剑邪封脉的冰璃,下回合必做一步防御动做。防御动做就意味着我们要害C位的平安,那个封脉经常能打出眩晕的效果,更甚于有时对面会显现冰璃后撤+封妈遣散的操做,相当于间接晕两个,正面会间接溃败。
那种就是典型的舍本逐末,对面认为我们将集火冰璃,于是漠视了对大局的推断,成果往往被杀得就剩冰璃。而我们的冰璃就没有那种缺点,因为我的冰璃经常被对面冰璃飞过来封脉头秒了,底子没有做防御动做的余地。
3.站位与开团思绪:
剑邪最重要的职责就是跳大开团,并且必然要先手开团。因为我们没有防封手,被开根本必死,毫无操做空间。想要开出先手团,就得做好站位。冲上往跳大的时候必然要留意一点,就是不克不及和己方黎幽脱节。必需要在黎幽鞭子的7格范畴内。
最轻易显现失误的就是对阵殷无邪的时候,因为殷无邪有一个6格射程的-2断腿。一旦被殷无邪断腿,剑邪就只能走3格,那时若是之前间隔把控不妥,很轻易被开,并且没有反打时机,因为跑不外往。若是处置不妥,立刻就是一个挪动5的殷无邪背着黎幽冲过来,那把就没了。
一旦显现那种失误,我目前考虑到的弥补 *** 只要一个,就是我们的黎幽借对面殷无邪当梯子冲过往强开先手团,其余四人再想法子跟进。我有一把是靠那种 *** 赢的,最重要的胜因是对面封妈没有防封手(我们的黎幽是做不到冲进往一换一的,危急不敷,那种情状必需打AOE搏一下)。
更好的处置 *** 是跟殷无邪错开对位,他右我左,他上我下。那个时候黎幽也要跟着剑邪走。第二种处置 *** 是对方黎幽无邪脱节的时候用的,向后拉间隔,就算中了断腿黎幽也飞不外来,殷无邪冲上来就会送。
那种时候就会显现殷无邪A完后撤,我方封妈单奶,然后两边无事发作的场面,但现实上那里能够测验考试找时机,因为我们领先一个技能,更重要的是对面显现了脱节。还有一点,对面是单点曹的时候,开团前剑邪必需在黑龙护卫范畴内,不然就是一刀斩接隐身反手踏血行扬长而往,毫无法子。
4.魂石与动作顺位的小细节:
魂石带了一套罗鬼,比力适宜剑邪,并且也没此外可用。在挪动顺位上,尽量让剑邪晚动,因为剑邪的免伤被动动作一次会消逝。若是跳完大就第一个动剑邪往放封脉,会间接被秒。因为对面根本也只能打到剑邪。但若是我们不断不动剑邪,对面大要率就也不动剑邪。
有几局对面就全从剑邪身旁走过往,看都不看一眼,那哪是阎天护铠,隐身挂!如许一来,我们剑邪接战第三回合仍然几乎是满形态,但对面已经被泼残了,再想处置剑邪就不轻易了。
三.黎幽
1.饰品:
头手法攻包管危急,腰身10%双抗次要是挡一些不明aoe,秒不掉人,所以次要工做是垫刀打控造。食到单点必死,所以想要保存十分依靠黑龙的护卫。但仍然是打危急的主C,一边打危急一边猛泼脏水。
2.技能:
剑邪的目的是往送,黎幽的目的是活下来。只要黎幽活着,就算技能全被封了,也能冲过往待命给对面泼脏水。并且与剑邪区别,黎幽继续输出才能极强,共同牵影逃形,几乎没有技能CD。
那也就引申出一条,那就是万万别让对面黎幽活过第二回合最起头我玩的时候不晓得先杀谁,如今我认为对黎幽的集火绝对是第一优先。此外英灵再怎么强也是一方面强,但黎幽是每方面都强。
黎幽的眩晕技幽垠幻生有三个值得留意的点:
第一个是必然要小心对面带了慈航普度!若是对面身上就两个debuff,被遣散一个就晕不出来了我其时残局打完发现对面没被晕,大腿都拍断了。
第二个是对面身上若是不敷2个debuff,幽垠幻生会先给他加两个debuff,若是逃求危急,如许会更高,因为可能出破防易伤。同时也能赌要害debuff,封脉啥的,共同被动能给单体泼成吨的脏水,有时候比眩晕还凶猛。
第三个点各人应该都晓得,但仍是提一句,眩晕是对战前施加的,所以不消怕任何先攻和还击,贴脸打完全没问题,如许走位就很灵敏了。
AOE技能荆刺莲华,因为每个敌手的封妈都有防封,所以一般当成一个和神华天舞对换的技能,那种时候我们小赚,因为神华只能驱两个debuff。什么时候大赚呢,就是敌手封妈动作过了的时候!特别是封妈动过了,法师都没动的时候!若是能挠住那种时机,一招即可锁定胜局。
由此引申出一个点,就是黎幽在开团以及之前的动作顺位是靠后的,开团后,黎幽就要第一个动作!为什么呢?
3.团战思绪与动作顺位
因为越到高分段,想必各人都意识到黎幽的OP并达成了共识——那就是绝对要第一时间集火黎幽。所以一旦黎幽在两边接兵后活到了第二回合,无脑给第一顺位动作,让对面深进体会黎幽的强大。
前文说过,黎幽跟剑邪走。剑邪是做第一开团手,黎幽是做跟进的。剑邪跳大后,一般显现两种情状:
第一种是黎幽跳过往被动能挂满,那种属于绝佳的时机,剑邪顶级好开,黎幽间接闪现跟,不给对面散开的时机。第二种是黎幽被动不太够得到,或者人比力少的情状,那种时候先跳后跳区别不大,都是打中两三小我。
那种时候我就喜好让黎幽隔一两个回合再跳,那两个回合先让黑龙和冰璃做跟进。在被剑邪跳大之后,对方会显现各类各样的失误,那两个回合就是黎清幽待佳机的猎人时间。好比对面封妈间接开了神华,那我们黎幽将间接出场AOE封死战局。
好比对面T位/要害C位走位失误,分开了护卫范畴,那我们那时候就不打AOE,反而接着剑邪的垫刀,往单点杀对方要害C位。若是对方毫无失误,那我们并没有丧失。因为我们的脏水,神华什么时候放都驱不清洁。
四.封铃笙与黑龙
封妈头手的治疗效果,然后驱魔护印和神睿腰。魂石是一套冥葵,缺点是神华天舞奶不满血,优点是经常会出奇异buff,因为能否满血城市被对面一刀秒,我在此发布发表冥葵没出缺点,成为奶妈魂石独一实神(?)
有时候两边拉扯着拉扯着,我的封妈突然给我奶出个挪动力增加的buff,从而一举造敌(玉玺一回合体验卡)。特别是放神华天舞的时候,命运好点buff屡见不鲜,冥葵强度或许不高,但是兴致性是实的高。
我的黑龙五星,饰品就是防断腿的戒指很重要,此外堆肉即可,魂石典范咒石兵,我打的良多对局里面,对面黑龙都带眩晕技破阵威压,但一次都没用出来过。我一起头也带了几局。后来发现确适用不出来。然而双护卫就纷歧样了,我的黑龙再也没有马脚了!
在那个阵容里封铃笙与黑龙根本是绑在一路的,一方面没有黑龙的护卫,对面谁都能秒我的封妈。另一方面两小我挪动都是三,想脱节也脱不开。那两小我就是我们阵容里的挪动泉水,一旦进进残局阶段,C位能回到那俩人旁边,根本就稳了。
团战开启之后,剑邪跳大,冰璃黎幽跟进。前方是黑龙和封妈,整个我方阵型是前3后2的情状,后面两小我迟钝推进即可。
黑龙两个留意点:一个是走位不克不及失误,让己方英灵分开护卫范畴。第二个是动作顺位永久十分靠后,特别是在护卫只剩一回合的时候中了封咒,先动就断护卫了,黑龙防断腿但不防封,那点必然要留意。
封妈值得留意的也是两个处所:第一是再动的运用,再动是一种阳谋,一般都是最初一动用,两边都摆好阵型了,我们突然再动剑邪/冰璃开团,对面也只能看着。若是对方不再动,我们先手再动会酿成背工,背工再动则仍是背工。
那就是背工的益处,不会因为再动而改动动作轮次,也不会因为敌方的再动而措手不及,我觉得那可能是良多人认为背工有优势的原因。然而先手也有很大的优势,那点特别表现在开团后第二回合的先攻之中。
一旦背工方在接战回合失误,被先手方继续两回合进攻长短常致命的很轻易显现大量减员。特别是那继续两回合的进攻还能够是统一位英灵,好比黎幽或冰璃。总的来说,先手背工都是挠时机,我其实不认为先背工存在明显的好坏。
由此也引申出封妈的动作顺位是相当靠后的,因为封妈是还击的要害,是全能计策牌。敌方再动,那我们封妈也出再动。敌方进攻,封妈奶回来。敌方泼脏水,封妈遣散。只要封妈还能动,就永久有计策可用。所以必然要郑重地动作封妈。
第二点就是神华天舞要捏死一点,封妈是还击核心,神华天舞就是封妈核心。若是我方形态欠安,先考虑还击的手段,再考虑防御的手段。因为那个阵容具有超卓的还击才能,不管剑邪,黎幽仍是冰璃,都是能够在敌方攻来时绝佳效果的。
良多玩家其实不会料到我们会在那种情状下还击。我经常用的一招就是敌方一人冲过来把我们几小我打残,我无视那个打冲锋的,反手剑邪也冲过往跳大四个。那一招其实不仅仅是出其不料那么简单,剑邪的站位也会卡住敌方英灵的前进道路,往往一格的间隔就会让良多做战方案破产。
那时候对面往往会陷进长时间的思虑,我觉得那证实他并没有考虑到那种可能性——他也许想当然地认为我会接他的进攻,而不是第一时间还击。之后对方的进攻节拍很可能被打乱,那时我们能够借助剑邪朋分战场,也能够间接转守为攻,让黎幽冰璃做跟进,抉择十分多。
当然,能想到那种 *** 也不是因为我伶俐,而是因为我那个垃圾练度是接不住敌方进攻的。一碰就碎,只要还击一条路可走。
关于应对支流英灵的计策
若是曹沁在正面,要进曹沁12格范畴内,需要纵向至少两两扎堆,我一般是上3下2。若是曹沁迂回到侧翼,则需要把纵阵横过来。原则就是不让曹沁的一字斩能零丁射中一个英灵。若是方案下回合让剑邪开团,除剑邪外别的四人提早站好田字格,一般那种情状敌手就往一字剑邪了。混战之中保要害C位即可。
2.冰璃飞刺
带玉玺的冰璃飞刺范畴是8格,应对 *** 是一字长蛇阵,原则是不让冰璃的飞刺能同时射中一个英灵以上。混战之中也需要留意站位,不管怎么说被aoe打到的人也是越少越好。一般只要不面临冰璃纵向站位就没有问题。能够发现冰璃与曹沁的应对战术是截然相反的,好在那两种威逼一般不会同时显现。
3.殷无邪 胡霜千里接无方剑造
不想被那套连招打先手更好的 *** 是让英灵站位连结在胡霜千里之外,那一点会跟着地图变小而变得困难。若是必需要让一小我来食胡霜千里,那就让黑龙食,因为黑龙有防断腿。但不管怎么样,都不要让胡霜千里射中一个以上的人,如许就十分伤了。断腿1个封妈能够单奶驱,若是被断两个,想连结节拍可能就需要被迫交神华了。(我曾用神华解胡霜的断腿赢过角逐,碰到时机列位就斗胆搏一搏吧)。
4.无敌的雷之队
雷之队因为过于无敌,往往会犯下狂妄之功,在璇玑、古伦德等人的跋扈狂大笑中露出浩大马脚。我赢的几把雷队都是对面出了大马脚,各人应该其实不觉得古伦德很强吧,不外我那个阵容打雷系实是难打。暂时就想到那么多,还有什么问题能够回复问!良多临场推断还得在实战中积存经历。
最初出格出格感恩我白金1渡劫时碰到的四位大佬:Megumi,元始通明,天津男厕~,欧电电。一看我段位,大佬们都没认实打,实的十分感谢。