游戏爆卖450万套,但网飞《生化危机》动画剧口碑崩了
要说本年上半年最让人印象深入的3A高文,那么八尺夫人,啊不,《生化危机8》必定会有一席之地。
在充沛的游戏流程中,为我们玩家提醒庇护伞公司来源的同时,卡普空也通过两代做品,胜利将伊森·温特斯如许一个丈夫和父亲的角色树立了起来。最初“父亲的故事已经完毕”更是在一个恐惧游戏里,赚足了玩家的眼泪。
玩家关于游戏的热情也间接表现在那一做的销量上,在游戏出售两个月后,生化危机官方发推暗示,游戏目前的销售量已经打破了450万套,约为《生化危机7》的一半,游戏目前在Steam上也仍然有着95%的好评。
看来卡普空选择增加游戏性,降低游戏恐惧水平的选择仍是相当胜利的。
但同属于生化危机IP,另一部做品就没有那么幸运了。今天,网飞便宜CG动画剧集《生化危机:无尽暗中》上线后不久,做品口碑间接扑街。
动画在IMDB上只收成了6.5的评分,在影评网站烂番茄上就只要50%的新颖度(一半的影评人给出了正面评价),以及59%的不雅寡分。而在国内,动画在豆瓣上只收成了5.0/10分的成就。
不打架了,起头当谜语人?
本做动画由曾造做过《阿基拉》《鲁邦三世》的 TMS Entertainment,以及日本工做室Quebico造做。
《生化危机:无尽暗中》的故事发作在2006年,用游戏内的世界来算就应该是在《生化危机4》与《生化危机5》之间。在白宫收集中发作了窃取总统秘密文件的骇客入侵事务,本做的配角里昂做为受邀查询拜访白宫事务的特工成员之一,却在抵达白宫后不久,就赶上了白宫内的一次丧尸发作。
与此同时从属人道援助组织“谛拉席芙”(TerraSave)的工做人员克莱尔,在停止人道援助的时候,在一位年轻人的绘画中,看到了与浣熊市类似的,病毒传染发作的场景,于是克莱尔也决定暗里展开查询拜访。
而那两次病毒的发作,背后都有配合的推手。
不晓得各人想到《生化危机》会想起什么,是RE引擎、可怕的丧尸,仍是一发火箭筒之后只是捂肾的配角,用洗手液冲一冲就能从头粘上的手臂。
无论若何,动做和战斗是玩家关于生化危机一定会等待的一部门,即便是生化危机的实人片子,米拉·乔沃维奇的一袭红裙和大量的斗殴排场,同样让GameLook印象深入。
但仅从剧集前20分钟的剧情我们就不难看出,查询拜访和阴谋是那部做品很重要的一部门。
事实上《生化危机:无尽暗中》主创之一,Capcom 的造做人小林裕幸就曾在IGN日本的采访中暗示本做把重心放在了悬疑上,剧集导演羽住英一郎则如许说道:
“固然里昂曾经是充满正义感的新人差人,但在 2017 年播出的 CG 片子《生化危机:复仇》中能够看出他已经对与恶权力交战感应有些怠倦了。”
但问题是,2017年的CG 片子《生化危机:复仇》仅在日本、中国香港和中国台湾上映,而且据公开数据,片子只收成了120万美金的票房。
剧情陋劣,但看脸还行
于是天然而然地相对较少同时也不敷出色的战斗排场,成为了良多不雅寡事与愿违的原因之一
但即便是本做重点强调的悬疑,举一个相对得当的例子,笔者做为一个关于生化危机系列的剧情有着较为陋劣领会的玩家,在动画前20分钟里,就猜到了故事的走向,然后根据本身的看剧经历,猜到了人物大致的命运。
当然也有良多看剧更为认真的不雅寡,还枚举出了一系列剧集中存在的BUG。
不外那部剧集也并非一无是处,至少在人物的塑造,出格是里昂那个角色的塑造上,有了很大的前进。
就像网友所说的,做为系列的配角之一,里昂留给玩家的映像不断都是载具杀手,警界精英,留给玩家的第一映像就是他第一次与克莱尔相遇时,一声清洁利落的“蹲下”之后,一枪爆头了克莱尔死后的丧尸。(在动画中也有疑似致敬的镜头)
但做为一个配角,固然里昂那个角色在生长,但是它在角色的塑造上,不断以来都贫乏了他做为人的一面。
而且固然《生化危机:无尽暗中》做为一个CG动画剧集,部门画面呈现了严峻失焦、建模材量回归上个世代的现象,但是不能不认可,卡普空在造做人物建模时,是下了大功夫的。里昂等一寡角色的颜值,得到了中外玩家的遍及好评。
整部剧端赖建模的颜值Carry
戴眼镜的克莱尔
新角色沈梅
热门游戏与凉凉周边
就在《生化危机8》出售前,有着25年汗青的《生化危机》系列游戏累计销量就已经超越了1.07亿套,成为了卡普空当家的游戏系列。
颠末数年的迭代,引擎的进化,我们能够在《生化危机》的游戏中看到卡普梦想要与时俱进,不竭前进的测验考试。但是在《生化危机》那一顶级的恐惧IP衍生内容的产出上,一切似乎都不太顺利。
由卡普空受权的漫画《生化危机之马尔哈维的欲望》,只在2012年-2013年的《周刊少年Champion》上连载了39话。
实人片子更是从一起头的口碑稀烂但是票房表示优良,开展到《生化危机4:来生》之后的口碑与票房双崩塌,票房根本全看中国大陆市场的阐扬。
昔时片子的总票房为3亿美金
至于已经上线了3代的CG片子,固然初代的口碑较好,但《生化危机》的动画片子在票房表示不断都不算优良,2008年《生化危机:恶化》的票房收入仅有43万美金,第二部《生化危机:咒骂》有所好转,上升到了230万美金,然而在第三部时,那一数据又回落至120万。
现在固然新的CG动画剧集有网飞兜底,卡普空只需要躺着收钱就好,但游戏海表里蹩脚的口碑关于生化危机那一IP而言,无疑是一种危险。
而且在本年的11月24日,由索尼发行的《生化危机》系列实人片子重启之做《生化危机首部曲:浣熊市》也将上映,期近将进入片子宣传期的时候来了如许一部口碑暴死的动画剧集,也让GameLook对本就口碑不可的系列实人片子捏了一把汗。
粉丝不买账的粉丝向做品
羽住英一郎在IGN采访中说到,“生化系列起首考虑的是粉丝,历来没有为了立异内容而变节粉丝的设法。”固然变节那个词用在当前的语境下过于强烈,但是那部剧集显然没有到达粉丝心里所料想的高度。
当然GameLook也能理解,类似于片子等内容的消费,目的往往是群众,而不但是粉丝,那也是为什么游戏类似于片子、剧集等衍生内容,难以让所有人满意的原因之一。
但像《生化危机:无尽暗中》那种在剧情上都存在硬性BUG,贫乏应有的悬疑和起伏,其实是很难让人看到卡普空或网飞在造做时的诚意。
做为一家游戏公司,能将《生化危机》系列剧情写得如斯生动的卡普空,莫非实的不会做其他内容吗?
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