清点近十年来最恐惧的12款游戏,玩家吓得丢魂失魄,你玩过吗?
原题目:近十年来最恐惧的12款游戏清点 玩家吓得丢魂失魄 来源:3DMGame
恐惧是人的七情六欲中的一种负面情感,却拥有极大魅力,让人在不竭吃惊吓之后,仍不竭逃逐体验。今天小编就来清点下近十年来最恐惧的12款游戏,让我们一路感触感染下被恐惧收配的心里。
《沉寂岭P.T.》(2014)
《沉寂岭P.T.》于2014年公布后,就让许多玩家等待无比。固然后来该做被打消开发,却仍有很多玩家便宜了类似于《沉寂岭P.T.》的游戏做品或片子,以表达对它的敬意。
《沉寂岭P.T.》的导演为小岛秀夫,游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在轮回的走廊活动,并停止解谜,在摸索期间会呈现灵异事务。其时放出的可玩体验版,聚集了恐惧游戏最有效的吓人技巧。FOX引擎的光影效果超赞,游戏画面极其传神,让玩家在试玩时感应震惊。
《生化危机7》(2017)
《生化危机7》是卡普空造做的保存恐惧类游戏。游戏故事发作在美国南部的一间被废置的农舍,那里渗入着一股恐惧及孤单的气氛。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”形式,恐惧的写实感提拔至一个全新的境界,玩家没有任何退路可选。
VR与《生化危机7》的连系对玩家来说几乎就是噩梦。在履历了数代动做版《生化危机》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危机7》回归初志,并带给玩家最典范的悬疑恐惧感。那也是生化系列初次接纳第一人称视角,所以提醒下列位,佩带VR设备食用更佳。
《逃生》(2013)
《逃生》是一款保存恐惧游戏,玩家饰演一位新闻记者,被派去查询拜访一间从头开门营业的神经病患者之家。玩家只能拿动手电筒或摄影机摸索,碰到危险只能逃跑。
《逃生》堪称通往天堂之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏褫夺了玩家一切形式的对抗手段,你能做的就是遁藏那些四处游荡,危险异常的神经病人。为了发现隐藏在神经病院中的本相,你只能逃命和躲藏。
《零:濡鸦之巫女》(2014年)
《零:濡鸦之巫女》是一款日式心理恐惧冒险游戏,是零系列的第五做。许多人认为《濡鸦之巫女》是日式恐惧游戏《零》系列里的优良之做。
与《零》系列前几做比拟,《零:濡鸦之巫女》的画面优良,是实正意义上的高画量。前几做都是较为封锁的古宅情况,本做则将场景换为了宽阔的日上山(本做日上山原型为恐山),并参加了许多开放区域。游戏讲述了女配角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前去日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的接壤之地。
《失忆症:暗中后嗣》(2010)
《失忆症:暗中后嗣》是一款冒险恐惧游戏。男配角没有战斗力,为了不碰到可怕怪物,只能不竭跑路,让人感应很绝望。许多体验过《失忆症:暗中后嗣》的玩家都将其称为“更好的恐惧游戏”,心理接受才能欠好的玩家请勿测验考试。
《失忆症:暗中后嗣》不是一款以过关为目标的游戏,玩家需全身心融入此中,才气获得更佳感触感染。大部门时间玩家能听到的独一的声音就是本身的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,在极恬静的暗中气氛下让人心惊胆战。游戏超卓的音效和光影效果让恐惧感更上一层楼,玩家能获得光源只要暗淡的烛光以及一盏小提灯。在那里,光其实不能让人觉得到平安。
《天堂之刃:塞娜的献祭》(2017)
《天堂之刃:塞娜的献祭》是一款心理恐惧与动做冒险的交互式片子类型游戏,游戏重点是仆人公的心灵概念,她将踏上一条犹如天堂般、不成回头的暗中之路,在残酷异态扭曲的世界里,Senua起头了本身的现实与精神的路程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的本相。
《天堂之刃:塞娜的献祭》胜利地将幻觉,抑郁,精神团结等神经病要素融入游戏,营造出绝佳的抑郁气氛,并带着些许恐惧要素。不外该做气氛过于压制,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。
《活体脑细胞》(SOMA)(2015)
《活体脑细胞》是一款科幻保存恐惧游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏布景设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心(PATHOS-II),一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列开发商打造。
《活体脑细胞》是一款成立在原创以及发人深思的创意根底上的不竭摸索的游戏做品。画面非常阴暗,整体的恐惧效果出寡,严重感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营造了恐惧的气氛,让玩家时刻处在严重的游戏过程中。
《层层恐惧》(2016)
《层层恐惧》是第一人称迷幻恐惧游戏,次要着重于故事和摸索。玩家将置身于一座变革无常的庞大维多利亚时代宅邸中,在那里深切摸索一个癫狂画家的心里,发现他疯狂的奥秘。揭开萦绕在画家脑海中的幻影、恐惧和颤栗的本相,完成他长久以来竭力想完成的杰做。
玩家所摸索的游戏世界,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及粉饰。大量的原创艺术与音乐让游戏故事情况变得实在、生动。你只要认实摸索游戏中的情况,才气揭开画家那暗中又悲凉过往的详细细节。完全的心理恐惧,简单的解谜,未知的剧情,步步惊心的摸索,有趣的小细节。令人疯狂的游戏气氛,让玩家觉得处于瓦解边沿,实在的游戏画面,多种多样的结局。
《小小梦魇》(2018)
《小小梦魇》是一款动做冒险游戏,游戏大旨十分简单,一个小女孩丢失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮忙她逃离那个长短之地。
游戏从配角梦见和服女鬼醒来后起头,四周满是与配角娇小身躯构成强烈比照的庞然大物。在阴暗的船体中,一个打火机是玩家独一的照明道具。玩家独一能做的就是躲藏和逃跑,让本身远离天堂。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦堆叠,把恐惧具像化,引导玩家通过本身的心里设法来发掘故事的本相。
《曲到拂晓》(2015)
《曲到拂晓》是一款交互式片子游戏。玩家将摸索那个恐惧的世界,试图在拂晓到来时存活下来,但没有人是平安的。游戏中每一个决定城市招致差别的成果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个差别结局期待玩家挖掘。蝴蝶效应使得游戏不会有不异的剧情。
《曲到拂晓》以恐惧为卖点,保存为主题,精致的游戏画面更好衬托出恐惧的气氛,用半开打趣似的语言气概,展示出令人毛骨悚然的情况。游戏中玩家需要在那个与外界无法联络的处所与邪魔战斗,你所要做的就是活到拂晓。
《恶灵附身》(2014)
《恶灵附身》是一款保存恐惧游戏,由三上实司亲身操刀设想。游戏讲述的是身为刑警的配角赛巴斯蒂安为了查询拜访一路严峻的谋杀案,便偕同他的同伴约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前去克里姆森市,开启一段恐惧的保存之旅。
《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性的游戏,其离奇离奇的世界和充满创意的仇敌,更让人毛骨悚然。游戏中补给资本有限,也让人感应无助。大量的心理恐惧表示深得《生化危机》前几做的精华,怪物的外形设想同样赐与玩家视觉冲击。《恶灵附身》绝佳的恐惧气氛,片子级的视觉效果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。
《灭亡空间2》(2011)
《灭亡空间2》是一款第三人称恐惧射击游戏,主题内容是恐惧、科幻。游戏故事发作在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有几时间能够放松。固然他暂时逃离了危险,精神却遭到很大影响。而他的任务也没有完毕,那些异形因为某些未知原因又从头呈现了。
《灭亡空间2》的孤寂感让游戏充满了吸引力。玩家需单独面临恐惧的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗排场,搭配暗淡的画面还有紧凑的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。
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