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魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

电影时间:1年前阅读:16

Hello,各人好,我是阿谁又菜又爱玩的舞文,今天来和各人聊聊,在《魔兽争霸3》中,被称为空中军种中输出才能最强的牛头人,在实战中退场率为什么不高。在所有的空中军种中,牛头人固然不是攻击力更高的存在,但自己危险确实十分之高。不外,从对局情况上来看,那个输出才能极其强大的军种,退场率其实其实不算高,以至能够说很少有人愿意去用。

魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

在起头领会牛头人退场率低的原因之前,我们先来看看,与牛头人感化类似的空中做战单元在满科技3攻3防情况下与牛头人的属性比照。以此来看看,牛头人那个单元,到底担不担得起空中最强输出单元的称号。

魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

人族骑士:33到53的攻击力、11点护甲、985点血量、对中甲单元的危险进步15%、350点根底移速、攻击间隔1.4、攻击范畴100;

亡灵憎恨:36到60的攻击力、8点护甲、1175点血量、能够通过吞噬尸体每秒回复25点血量、照顾疾病云雾能够传染四周仇敌让他们遭到每秒2点的危险持续90秒、270点根底移速、攻击间隔1.9、攻击范畴128;

暗夜利爪德鲁伊:31到61的攻击力、9点护甲、960点血量、利用怒吼技能后能够进步周边友军25%的攻击力持续45秒、幻化为德鲁伊形态后能够利用12秒内为友军恢复400生命值的回春术、270点根底移速、攻击间隔1.5、攻击范畴100;

兽族牛头人:33到57的攻击力、9点护甲、1300点血量、通俗攻击有25%的几率对四周单元形成60点危险、270点根底移速、攻击间隔1.9、攻击范畴100。

简单的属性比照后,我们不难发现,牛头人的攻击力固然不错,但也只是比骑士高了一些罢了,与憎恨和熊比拟差了很多。不外,因为被动技能破坏的危险确实十分inba的原因,说牛头人是最强空中输收兵种并没有什么问题。不外,也是隶属性上,我们就能看出,牛头人退场率比力低的2个原因了。

魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

1、挪动速度慢:与感化相当的军种比拟起来,牛头人只要的270点根底移速确实十分为难。究竟结果,同样是270点根底移速的军种中,憎恨次要承担的仍是肉盾和限造感化,普攻是能打到什么打什么;而暗夜的熊则根本都是和带有减速才能的小鹿同时做战,所以移速问题其实不算大。反不雅牛头人,在没有加速卷轴加持的情况下,算得上是一个想要摸到敌手都很难的单元(那里不消考虑老牛的耐久光环,究竟结果本身有加速的同时,他人也可能有各类加速和减速的技能、道具)。

2、攻击速度也很慢:在《魔兽争霸3》感化于牛头人类似的3个军种中,又只要憎恨的攻击速度和牛头人一样,是1.9秒攻击一次了。在不考虑额外因素的情况下,牛头人的输出才能以至还有种不如憎恨的觉得。再加上,牛头人的输出才能强大,自己就在于阿谁带有几率性的被动技能。可因为本身攻速太慢,想要触发被动的几率大幅度降低,输出才能天然随之降低了一些。那也就成为了牛头人退场率逐步降低的第二个原因。

魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

当然,隶属性比照上,我们固然找到了牛头人退场率低的两个原因,但也确实让我们看到了,若是可以将那个单元的攻速和移速都提拔上去,那么输出才能确实十分不错。而兽族自己有着牛头人的耐久光环和加速卷轴能够提拔挪动速度,萨满的嗜血术还能同时提醒牛头人的攻速和移速。所以,若是牛头人可以与会嗜血术的萨满共同起来,输出才能确实能够得到很大提拔。可如许一来,又让我们看到了牛头人退场率低的别的三个原因。

魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

1、对辅助单元需求太多:在现在那个英雄越来越功用化的版本中,一个主力输出单元,需要必然的辅助无可厚非。可是,相关于其它军种,牛头人所需要的辅助其实太多了一些。高档级牛头人酋长、小Y;巨匠级萨满、白牛实的一个都不克不及少。

2、资本占用太多:与憎恨、骑士和熊比拟起来,牛头人需要多占用1小我口不说,自己仍是一个必须要研究科技之后才气打出效果的军种,再加上需要拥有巨匠级的萨满和白牛共同,才气打出效果,若是利用牛头人那个军种,所需要占用的资本其实太多了一些,性价比大幅度降低。

3、局限性太大:因为牛头人出场需要消耗大量资本、占用的生齿也十分多,自己仍是只能对地攻击的近战单元,在辛辛苦苦憋出牛头人后,敌手只要转型空军,牛头人根本城市成为敌手的经历值。究竟结果,在牛头人队伍成型后,兽族不成能再有资本去消费狼骑、蝙蝠那些能够限造敌手空军的队伍。

魔兽争霸3:输出不错的牛头人,实战退场率不高的6大因素

或许有人会说,需要资本太多,那么能否有呈现养猪的可能性呢?那点,其实也十分难,究竟结果在现在的版本中,兽族算得上是开矿难度更大的一个种族。固然能够通过迷你基地快速开矿,可是比及商铺中可以买到迷你基地时,战局其实早已必定,开矿与否已经不再那么重要了。而牛头人自己有是三本军种的特征,又能让我们再次发现,别的一个让牛头人退场率降低的原因,那即是性价比太低。

之所以说牛头人的性价比低,是因为牛头人那种短腿队伍,大部门时候都难以接近敌手的后排单元,所以哪怕输出强大,也只能用来打敌手前排,同时充任兽族前排的感化。而同样是做为兽族的前排队伍,牛头人固然输出才能愈加强大、攻防血等属性也更好,但是其性价比实的不如1本就能拿出来利用的大G。

综上所述,对战中,牛头人退场率低的原因,一共有6点。别离是:资本占用太多、需要优良的阵容搭配、局限性很强、移速慢、攻速慢和综合性价比太低。

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