变形金刚内战的准确翻开体例
比来,网飞联手美国玩具巨头孩之宝推出了全新的“变形金刚”系列动画——《塞博坦之战:围城》,又一拨“变形金刚”热潮到来了。
《围城》次要聚焦昔时汽车人同霸天虎在塞博坦星球上展开的史诗大战。无独有偶,面向好莱坞大银幕的“变形金刚”实人片子宇宙重启之做《大黄蜂》也对塞博坦内战着墨颇多。
当然,游戏玩家早就设身处地,体验过那场浩荡的战争了。
《围城》是“塞博坦之战”动画三部曲系列中首个同不雅寡碰头的做品
汽车人,变形,动身!“变形金刚”是孩之宝一手创始的玩具品牌。昔时,为了更好地翻开那些玩具的市场,孩之宝花了很多金钱和精神造做了“加长版告白片”,即后来风行世界的《变形金刚G1》动画。
接下来的悠长光阴里,孩之宝不竭为“变形金刚”注入新的血液,我们先后迎来“变形金刚G2”系列、“野兽战争”系列、“邪神三部曲”系列等,“变形金刚”因而成为了家喻户晓的顶级动漫品牌。进入21世纪,实人片子宇宙令“变形金刚”的影响力和出名度进入全新纪元。
《变形金刚G1》动画是无数人的童年典范
“野兽战争”系列被国内以“超能勇士”的名义引进
“卖拷贝”的“变形金刚”片子虽然口碑批驳纷歧,但吸金才能当之无愧
“变形金刚”对应有大量的改编电子游戏,涉及的游戏平台浩瀚。可惜,绝大大都改编游戏的品量都只能用“差劲”来描述。
在首部“变形金刚”实人片子上映的前一年,即2006年,孩之宝颁布发表同动视达生长期合做,将改编发行多款“变形金刚”游戏。接下来的日子里,数款共同实人片子档期的改编游戏陆续推出,并且是全平台阵容出售。那些片子改编游戏论综合本质平平无奇,但借着实人片子热潮,成就倒也很不错,更没少为孩之宝的片子配套玩具销量做奉献。
FC主机上的“变形金刚”改编游戏《擎天柱之谜》,公认的烂做
动视的实人片子改编游戏
后来,孩之宝针对“变形金刚”公布了一个雄心壮志的新方案“结合宇宙”(The Aligned Continuity)。根据孩之宝的设想,结合宇宙将通过动画、小说、漫画、游戏等多管齐下的形式来扩展“变形金刚”的人气。此中,结合宇宙的动画以《领袖之证》(Transformers: Prime)为主体;小说则由《征途》(Exodus)、《亡命》(Exiles)连同《赏罚》(Retribution)三部曲配合构成(国内已引进出书);游戏方面,动视是天然而然的合做者,动视的首款结合宇宙做品即是《变形金刚:塞博坦之战》。
《塞博坦之战》:强势出击看过《变形金刚G1》动画的伴侣想必记得第一集的内容:数百万年前,因为汽车人与霸天虎的耐久内战,变形金刚的故土塞博坦星球彻底陷入能源衰竭,汽车人领袖擎天柱只得率领手下乘坐“方舟”飞船展开太空远征,岂料霸天虎领袖威震天批示战舰“报应”号对“方舟”展开逃击……
做为“变形金刚”系列宇宙的典范设定,那段剧情设定在数个“变形金刚”平行宇宙里(出格是前述的结合宇宙里)得到普遍沿用。
动视的游戏《塞博坦之战》间接以塞博坦内战的末期做为切入点,剧情依次以霸天虎和汽车人的视角展开,此中霸天虎篇章先后涉及到威震天对铁甲龙轨道空间站的进攻、红蜘蛛的投诚、威震天在塞博坦核心释放险恶暗能量等内容,汽车人篇则紧接着讲述擎天柱被塞博坦核心赐赉指导模块的颠末,还有汽车人同铁甲龙的战斗。游戏结局以汽车人大败铁甲龙,并在方舟的发射场会聚而了结。
御天敌的绝唱
汽车人三人突击小队,跟着游戏流程的推进,其成员还会不竭变革
《塞博坦之战》由动视麾下的老牌游戏工做室High Moon Studios造做,2010年出售,同时登岸PC和主机。此外,动视另行为本做推出了自带独占剧情与角色的NDS版,还推出了一款基于Wii平台的衍素性量游戏《塞博坦历险》。
详细弄法上,《塞博坦之战》融第三人称射击和载具模仿驾驶(好歹变形金刚都能变形嘛)为一体,还针对本做出格引入角色特殊技能、专属职业等机造,算是丰硕了一些游戏的乐趣。
关于玩家,出格是“变形金刚”粉丝而言,《塞博坦之战》的最抢眼之处是独到艺术气概:因为剧情设定在塞博坦内战期间,因而游戏里的诸多招牌角色,如擎天柱、威震天、大黄蜂等既有着大伙所熟悉的“变形金刚G1”标记性特征(好比擎天柱的口罩和红蓝两色盔甲、威震天的胳膊大炮、大黄蜂的牛角盔加萌娇萌萝莉小身板等),还弥漫着一股炫酷前卫的科幻风。
游戏里的擎天柱就是Cooool
现实上,按照本做首席概念艺术师吉米·戴利(Jim Daly)的说法,《塞博坦之战》的艺术气概同时借鉴了“变形金刚G1”以及诸多典范科幻片子的气概,如《电子世界争霸战》《银翼杀手》等。出格是《电子世界争霸战》,游戏里擎天柱等角色环绕身躯的炫亮光条无疑来自那里。反不雅网飞出品的《塞博坦之战:围城》动画,擎天柱是以地球卡车的形象在塞博坦上纵横驰骋,让人大跌眼镜——当然,我们也晓得,造做者那么做是为了共同孩之宝的相关玩具销售了……
片子《电子世界争霸战》的艺术气概很大水平上影响了《塞博坦之战》
High Moon工做室在游戏里埋藏了很多面向“变形金刚”粉丝的专属彩蛋,此中最值得提及的是游戏结尾播放造做者名单时,对应的配乐是来自出名歌手斯坦·布什(Stan Bush)的《The Touch》。若是你不大白《The Touch》关于“变形金刚”的意义,强烈保举你去看1986年版《变形金刚大片子》)……再多嘴一句,本做擎天柱的配音者可是官方御用的彼得·卡伦(Peter Cullen)!
《塞博坦之战》问世后得到了“变形金刚”粉丝的遍及好评,IGN给出9分。但严酷来讲,IGN的评分包罗很多情怀分,因为本做的定位更趋于一款粉丝向游戏,弄法并没有出格凸起的新意,使命流程也单调反复。《塞博坦之战》的媒体均匀评分仅有7.7分,离精品另有间隔。
无论若何,因为《塞博坦之战》是结合宇宙方案的重要一份子,因而,合做方孩之宝对那款游戏高度重视,不只早在游戏出售前便屡次协助宣传,正式出售后,孩之宝还专门为游戏推出了对应的官方玩具产物线。
孩之宝推出的配套官方玩具
《塞博坦陨落》:再创传奇两年后,也就是2012年,《塞博坦之战》迎来了续做《塞博坦陨落》,情怀的IGN此次给了8.5分。
本做的剧情承接前代做品,主线是“方舟”的发射,干线则涉及威震天的死而复活、红蜘蛛的谋朝篡位、机器恐龙军团的降生,以及震荡波的险恶阴谋等。悬殊于《塞博坦之战》就单人剧情关卡所接纳的“霸天虎篇—汽车人篇”的编排,本做引入倒叙、插叙等叙事手法,让玩家瓜代饰演擎天柱、猛大帅、合体金刚混天豹、威震天、爵士、钢索等人物,整体故事的张力与传染力变得极强。
“方舟”的发射成为游戏里的关键剧情
威震天在本做里玩了一出重生
比照前做,《塞博坦陨落》的弄法有很多改动,如单人关卡不再允许玩家自在选择参战角色,玩家仅能利用对应关卡所指定的角色,如许做的益处就是造做者能充实围绕特定角色的才能与气概来精心设想关卡,显著改善了前代流程使命反复单调的问题,还令特定角色的人物形象变得愈加丰满。部门关卡(好比最初一关)还会让玩家频频切换差别阵营的差别角色来体验战斗,爽快感十分不错。
《塞博坦陨落》还引入了一个轻度的角色强化晋级系统,玩家能够通过积累游戏货币来购置兵器等方面的科技晋级,只是,那些科技晋级是所有可操做角色共享的,亦即擎天柱累死累活赚取的晋级项目,宿敌威震天也能够拿来用……
本做也潜伏有大量致敬《变形金刚G1》动画的彩蛋,好比,红蜘蛛给本身举行加冕仪式并被重生威震天暴揍的过场完满是在“复刻”1986年版《变形金刚大片子》,以至游戏里玩家还能为小红找到那顶标记性的王冠……那些细节无疑能让那些童年有《变形金刚G1》动画陪同的玩家打动得无以复加。
当然,对“变形金刚”粉丝而言,《塞博坦陨落》更大的卖点是诸多人气角色,包罗钢索、猛大帅、合体金刚混天豹等的强势退场,此中又数机器恐龙军团的老迈钢索最为吸睛。本做中钢索没有长途兵器,次要攻击体例是剑盾组合,但能够通过杀敌来积累怒气,蓄满怒气后他即可变身为喷吐灼热火焰的机器霸王龙。
至于钢索一行人事实是若何酿成机器恐龙的,官方也专门通过前传漫画做了交代:震荡波通过太空桥获得了地球恐龙的DNA,刚巧“雷霆突击队”成员掉臂擎天柱阻拦,贸然杀入震荡波的锈海基地,成果被俘,钢索一行便不幸沦为震荡波的尝试小白鼠……其实早在NDS版《塞博坦之战》里钢索及其小弟飞标便已经做为独占剧情角色退场,只是其时他们都是以纯正塞博坦人形象而非机器恐龙形态出镜的。
游戏里的钢索及设定原画
NDS版《塞博坦之战》里的钢索设定原画
官方前传漫画详尽交代了钢索被革新成机器恐龙的颠末
《塞博坦陨落》的另一大特色当属其多人对战形式。有别于《塞博坦之战》中玩家只能选用指定的角色,《塞博坦陨落》引入了一个空前强大的角色外型自定义系统,变形金刚的头部、躯干还有配色什么的都能够自在定造,稍后High Moon以至还以DLC的形式为多人对战形式引入了机器恐龙。
好像《塞博坦之战》,孩之宝同样为本做配套发行了对应的玩具,包罗混天豹、擎天柱、钢索等,但比力遗憾的是格式较少,好比重生威震天就没有对应的玩具,幸运的是,我们有第三方……
夭寿啦,大哥潜逃到霸天虎那边去了……
官方钢索玩具,在迷友中颇受好评
那个版本的擎天柱玩具人气也挺高
第三方出品的重生威震天
《塞博坦陨落》正式出售后不久,漫画公司IDW相继共同孩之宝推出两部续集性量的官方漫画,别离是《机器恐龙的狂怒》(Rage of the Dinobots)和《狩魔之战》(Beast Hunters),那些漫画连同小说《亡命》和《赏罚》配合填补了动视的两款“变形金刚”游戏同动画《领袖之证》之间的剧情空白,包罗钢索等人在塞博坦星球的冒险,擎天柱、威震天等人降临地球前的太空征程等。
官方漫画《狩魔之战》,它让游戏《塞博坦陨落》里惨遭分尸的淤泥从头满血参加机器恐龙战队,同时还较好地跟尾上了动画《领袖之证》剧场版的结局
《暗焰兴起》:“塞博坦之战”的挽歌当迈克尔·贝执导的实人片子《变形金刚4:绝迹重生》进入筹拍阶段,动视突然萌发出一个堪称疯狂的设法,那就是通过一款游戏将结合宇宙同实人片子宇宙有机连系,如许便能同时吸引到更多粉丝,赚更多的票子,岂不美哉?
对应的游戏就是问世于2014年的《变形金刚:暗焰兴起》。
《暗焰兴起》主打多重宇宙
游戏《暗焰兴起》的剧情次要围绕被称为“暗中火种”的神器展开。根据孩之宝的官方设定,传说中暗中火种堪比暗中版的指导模块,不外其奇异威能次要表现在联通差别的“变形金刚”宇宙。
那个设定令暗中火种成为本做剧情的引子。现实上,《暗焰兴起》的故事总共涉及3个差别的“变形金刚”宇宙,别离是塞博坦内战期间的结合宇宙(详细时间应该是在《塞博坦陨落》的故事收场前),“变形金刚”实人片子宇宙,以及“变形金刚G1”宇宙(游戏末尾处以纯动画的形式呈现)。
本做并不是由负责前两做的High Moon工做室操刀,而是被动视外包给第三方工做室Edge of Reality负责。动视强行要求Edge of Reality必需赶在片子《变形金刚4》的档期推出废品圈一拨热钱,因而,《暗焰兴起》画面、弄法等方面的本质水准只能用一言难尽来描述,良多玩家回绝认可《暗焰兴起》在动视“塞博坦之战”三部曲里的地位。天然,本做的销量与口碑双双暴死,给系列前两做大方给分的IGN此次怒评4.9分。
不外,动视并未放弃继续榨取“变形金刚”的价值。2015年,动视联手白金工做室推出《变形金刚:扑灭》,一款基于“变形金刚G1”宇宙的动做游戏。
《扑灭》接纳最切近动漫原著的3D卡通衬着画风,详细弄法则无限迫近《猎天使魔女》,成果就是一寡配备蛇矛短炮的变形金刚兵士通盘变身“功夫高手”……平心而论,《扑灭》的本质不算差,但看着擎天柱靠着拳脚和冷刀兵对霸天虎一通狂虐,再急速切入卡车形态将仇敌蛮横碰飞,接着再变回人形继续近战伺候,那实在让人感应违和和出戏。
《扑灭》的问题不在于游戏性,而是“不适宜”
尾声跟着动视同孩之宝之间的受权协议到期,前述几款由动视出品的“变形金刚”改编游戏完毕了任务,2017年岁暮,它们已经在各数字游戏商城下架,动视围绕结合宇宙塑造的“塞博坦之战”三部曲已经成为绝唱。
接下来的岁月里,固然持续有新的“变形金刚”游戏问世,但它们次要都是手游和网游,那显然同孩之宝看待电子游戏市场的立场改变亲近相关。虽然动视的所做所为不完美,它究竟结果仍是带来了几款不错的改编游戏,而现在,身为玩家兼“变形金刚”粉丝,我们也不由疑惑:下一款实正意义上的“变形金刚”游戏高文要比及何时才会问世呢?
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