游戏史上的今天:暗斗中的潜行者《合金配备:和平行者》
MGS系列在可玩性上的一次出色立异,堪称PSP时代的完美句号。
科乐美于2008年在PS3上推出的《合金配备4:爱国者之枪》将以索利德·斯内克为仆人公的系列故事推到飞腾,良多从初代《合金配备》便起头进入玩家视野的人物和事务都有了一个比力圆满的结局,大段大段的过场动画和冗长的台词不免为很多人所诟病,可究竟结果那一做需要交代的是前三代游戏里埋下的无数伏笔以及数十条线索的结局,关于该系列的核心粉丝来说仍旧不失为一次满足而打动的游戏路程,已酿成鹤发老者的索利德·斯内克在那里完毕了他的战斗。
也恰是在“爱国者之枪”结束之后,小岛秀夫的工做重点正式转移到该系列的另一位核心人物Big Boss身上,出人意表地以PSP掌机为平台于2010年4月29日推出一款比力另类的动做潜入游戏《合金配备:和平行者(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)》,讲述Big Boss在“食蛇者”故事之后去了哪里,又做了哪些工作。现在看来本做次要起到了一个承先启后的感化,既对“食蛇者”的故事停止了必然的弥补,又很好地铺垫了《合金配备5》的布景,不外因为剧情以及人物跟后者的连系其实有些慎密(究竟结果二者的故事发作时间仅仅相隔一年),所以若是没有玩过“和平行者”,关于5代的情节理解可能会有些问题。
故事发作在1974年,也就是“食蛇者危机”完毕后10年,Big Boss出于对国度的绝望分开美国来到南美洲,组建无国界之军(MSF)为了抱负而战。一天,自称是哥斯达黎加和平大学传授的盖尔维兹找到Big Boss,希望他能率领MSF赶走入侵哥斯达黎加的奥秘戎行。斯内克判断回绝后,他交出一割据称是本身学生帕兹被奥秘队伍抓住后受审时的灌音,难以想象的是,从里面竟然传出了本应死去的The Boss的声音。面临重重疑惑,斯内克决心潜入那个中美洲小国查明本相。
剧情过场用新川洋司与埃里希·伍德合做绘造的水墨漫画来停止交代,逼格满满
可能是受PSP的性能限造,本做接纳了一种使命造的形式推进游戏,玩家起首要在主基地承受使命,然后通过潜入、战斗达成战略目的,那个目的可能是重要物品收受接管、关键人物搜刮、庞大刀兵毁坏等等,共同充满加勒比风情的海岸以及密林风光,给人的曲不雅感触感染仍是比力新颖和丰硕的。
别的小岛组崇高高贵的造做实力与丰硕的经历也在本做的画面上得到了表现,除了SquareEnix的游戏以外,很少可以在PSP上见到帧数如斯不变、贴图如斯精细的做品。所以虽然详细的动作内容被使命造切割成了一个个小部门,缺乏必然的连接性,但实体体验并没有缩水太多,来自上两代的迷彩系统、CQC也被完好保留了下来,玩起来仍是阿谁原汁原味的“潜龙谍影”。
而针对PSP的便携性以及用户的联机习惯,本做新参加了良多有意思的联机功用,就连主线剧情也根本撑持至少两名玩家的合做攻关,良多有意思的功用明显在鼓舞玩家找上三五老友一路停止使命。那种气氛的改变固然突破了“潜龙谍影”一贯给人的孤胆英雄印象,但对系列的开展来说未尝不是一次积极的测验考试。
本做以超卓的游戏表示不测获得Fami通40分满分评价,也是该系列继《合金配备4》之后持续两次获得满分,引得很多人感慨Fami通的满分越来越不值钱,但做品自己的兴趣性和开辟性仍是值得嘉许的,集合前做各类长处的同时可以在完全差别的标的目的拓展出全新的游戏乐趣,那一点纵不雅业界实的很少有成名做品可以办到。
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