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《黑客帝国:矩阵重启》影评,矩阵与人类进入相爱相杀,持续共生

电影时间:1年前阅读:30

YO~时隔18年!典范的《黑客帝国》三部曲的续做第四部《黑客帝国:矩阵重启》末于来了!

《黑客帝国:矩阵重启》影评,矩阵与人类进入相爱相杀,持续共生

第四部的《黑客帝国:矩阵重启》无疑是在沃卓斯基杰姐妹此前本身成立的巨人肩膀上,想要再飞出一个台阶,难度可想而知。

更何况那部片子的导演和编剧,只要拉娜·沃卓斯基。

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固然我抱着很大的等待去看,但也并不是抱着那部片子能再次倾覆三不雅再次提出新概念的等待去看。

看完片子后,我认为,影片想要切磋的一个概念和核心之一,就是用《黑客帝国:矩阵重启》那部片子,和影迷停止一次对谈。

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《黑客帝国:矩阵重启》的时间布景放在《黑客帝国》三部曲之后发作的故事,显而易见在第三部《矩阵革命》结尾尼奥死了但又没完全死,而崔妮蒂也是一样的命运,虚拟和实在世界,还有新的故事等着尼奥去处理,或者说,选择。

尼奥被新生后,他的意识再次接入全新晋级的矩阵7.0,矩阵通过前面三部曲的进修,也获得了很多“用温顺进入凉夜”的体例,将尼奥隐藏在矩阵里。

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影片前半段的节拍和悬疑控造得不错,在没否认三部曲世界不雅设定的同时,巧妙的运用了类似于《瑞克和莫蒂》第四时第6集,用一整集去调侃好莱坞典范叙事节拍。

同时那一集也夹带着一如既往的荒唐、虚无主义和存在论、女权和典范致敬等等元素吧,一整集都在不竭突破不晓得几面墙,和影迷去交换。各人有兴趣能够去看看。

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《黑客帝国:矩阵重启》前半段就是操纵那种齐心圆式的穿透体例,把前面的三部曲的剧情裹挟在一个游戏载体里,然后把尼奥酿成一位开发创做矩阵游戏,并有着心理幻象焦虑症的设想师。

借着那个游戏外壳的包拆,创做者们不断不竭通过台词告诉黑客帝国的影迷,那18年来,各人对三部曲的解读和发散,主创都有吸收,如今一次性做一次回馈。

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我之所以出格喜好《黑客帝国:矩阵重启》前半段,是影片玩得很地道和简单,也不去顾忌不雅寡若何对待,影片用黑色诙谐的体例去挑明的告诉不雅寡,主创们多么希望用那部《黑客帝国:矩阵重启》锤击此前三部曲创作发明的神话闭环,让《黑客帝国:矩阵重启》去采取进18年前的矩阵端口。

能够做到吗,显然主创也在挖苦本身或许没有足够的命运和先天,就如影片打造黑客帝国三部曲游戏后,很难进入第四版游戏的故事剧情。

于是影片痛快自我解除故事的枷锁,翻开多元墙,和影迷玩一场疯狂的迷因对话和狂欢。以至是去对整个现今影视行业所谓的片子宇宙,以及热门IP续做的剧烈回应。

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那部片子展示了沃卓斯基高强度做者型的表达,固然只要拉娜其实不完好,但影片呈现出来的概念和概念,于艺术片也好,对应贸易娱乐片也罢,都对不雅寡不会太友好以至晦涩,但影片有着本身一套挺拔独行的气概,纷歧定每小我都承受和喜好。

那让我想到了一部毫不相关的片子,尼古拉斯·凯奇主演的《改编剧本》,鬼才查理·考夫曼做编剧。

影片讲述的是配角查理因为一部做品获得极大承认,并测验考试再做出惊人的下一部做品,但此次他想要玩出新的把戏,还筹算操纵那个新做品,对传统的剧做形式报复和五体投地。

但当查理写到一半时卡住了,发现无形中本身并没有想象中那么天才,故事之神此次没有握住他的手再次眷顾他。

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查理测验考试跳脱编剧或创做者的束缚,想去给出人们新颖的设法和概念,但无法于到最初本身的人生,反而变得越来越混沌,现实和改编剧本两个世界,他的人生似乎已经被纠缠进去。

《黑客帝国:矩阵重启》的降生,也同样面对着如许的窘境或者说挑战,沃卓斯基又不想反复轮回,那索性就跳脱框架,对本身曾经的三部曲停止从头的解构,那种解构是碎片化和奇特的,并带着深深的自我思疑。

影片带着很多三部曲的影子,好像矩阵此次晋级的版本,依附了太多三部曲所带来的的阵痛挥之不去。

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关于我小我来说,我仍是能很好捕获到影片带出来的每一个细节彩蛋,影片有意或无意迸发出的情怀卖点,我仍是很吃那套的,究竟结果我是实的喜好《黑客帝国》三部曲。

并且影片和三部曲的剧情联合也很多,延伸和弥补了更多黑客帝国世界不雅的细节,比及深度解析系列我们再聊。

我在看影片时候很忐忑,因为很担忧影片会否认掉前面三部曲的世界设定,但很高兴没有。

影片中段回归到三部曲世界不雅故事轨迹,我们也末于能看到机器世界颠末了几十年的更新进化,以及锡安迭代的IO世界。

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影片后半段转换另一种视角,我们能看到在后三部曲时代,人类和机器已经进入到一种非需要剑拔弩张的聪慧里,而与此同时,机器某人类,两者之间构成了更慎密的依存,影片想要继续对曾经人机概念的议题停止拆分和重组,已到达一个新矩阵的世界不雅。

正如影片结尾架构师提出的,绝大部门人其实不会太多愁善感,更多的人希望本身活在温馨圈,红蓝药丸,其实不会像影片中的配角们,都只选择草莓味。

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人和机器之间,正如新瓜代的世界里,每个从矩阵出来的人,都插满了更多的管子,后脑勺的接口也从单个酿成了一双,人机之间的交错变得更为复杂。

三部曲后的本相世界,似乎本相已不再重要,而是人在领会本相后若何去对待那场变化,将来之后的人本身的选择,成为本相背后的重点。

就如崔妮蒂需要做出自我意愿的选择,才气平安离开母体,她的挣扎其实带出了更深条理的思虑,若是崔妮蒂现实中没有实爱之人尼奥,而在矩阵中有着温馨幸福的一个家庭,那种情况人们的选择会是什么。

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影片类似如许的概念还有良多,是碎片化和肆意的,就如仍是片尾彩蛋所压轴暗射的,现今碎片化和强迫性的收集输出主义,滑脱手指就能看各类各样的阐述,或者有吃不完的瓜。

影片中矩阵7.0,也同步到了在和我们一样的信息时代,虚拟和实在越靠越近,固然虚拟不克不及替代实在,但靠动手机和电脑或平板,联合另一端的虚拟或实在,已经变得无法别离。

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2021年,连矩阵母体7.0的构架师,都变得夹带了自嘲基因,给崔妮蒂取名蒂芙尼,关于尼奥和崔妮蒂的成功也看得不那么重要,因为构架师晓得关于人类的进修仍然在继续,就如圆周率无法结束,矩阵和人类的共生已成必定会不断持续。

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