《进击的巨人》:日本动漫之“功与美”
近年来,国产动画片子品量呈上升趋向,《哪吒》、《大圣归来》、《白蛇》等按照传统神话故事改编的动画片子突然让灰头土脸的中国动画片扬眉吐气了一回,在那之前,国人习惯性地把口水吐向国产片子,而把鲜花和掌声献给海外动画。而日本动漫不断是我们进修的对象。
日本动漫的一应俱全天马行空,有些则表示出诡异荒谬,好比《进击的巨人》等等。并且本片还有了实人版片子,固然那两者之间本无太多联络,但日本动漫的深挚底蕴为其影视文化培育了肥厚的创做土壤,那是最令人艳羡的处所,也是中国动画的“后大圣归来时代”最令人忐忑的所在。回忆三十多年来,日本动漫对中国人的影响就能想象到那种“软实力”的可敬与可怖。
《进击的巨人》原为日本漫画家谏山创的连载漫画,在岛国表里有相当高的人气。故事设定在虚构的“107年前”,突然呈现的“巨人”肆意残杀人类,幸存者竖起三重高墙阻挠住了巨人,享受了多年和平,曲到仆人公艾伦.耶格尔十岁那年,60米高的“超大型巨人”冲进墙内捕食人类。于是以“艾伦”为代表的人类和巨人之间展开了无休行的战争。那是一个以抗争与保存为主题的梦想类故事,其积极意义不问可知。但是巨人食人的视觉压迫,以及原著中种种千奇百怪的布景设定,非常“任意妄为”。那种“任意妄为”除了不羁的想象力之外,还包罗了附着其上的暴力、血腥、残忍、怪诞等等具有争议性的内容。
“任意妄为”是日本动漫的一大特色,即使是殿堂级的人物宫崎骏也不破例。他的很多名做,如《千与千寻》《哈尔的挪动城堡》、《鬼魂公主》等等,总会呈现具有象征意义的奇异角色,那绝不是偶尔的。当那种特色局限于动画做品中时,尚不敷以全方位展现其视效冲击力,而一旦翻拍成实人版影片,就意味着其视觉上的压制感和诡谲色彩变得立体而曲不雅。那一点,在同为动漫做品改编的实人版片子《寄生兽》中得到了曲不雅的表现,扯破的人脸下隐藏着令人做呕的寄生怪物,凶残的意境里竟然跳动着搞笑的情感,似曾了解又出人意料。《进击的巨人》同样奇异、荒谬和血腥,锐意表示吃人的细节。那些都是以感官 *** 为需要特征的片子所逃求的元素,功反感和险恶美并存。“任意妄为”缔造了日本动漫的丰硕多彩,也孕育了它的怪力乱神。青春恋爱,励志斗争,科幻魔法,神话传说,战斗冒险,悬疑推理,有时以至是露骨的色情暴力,囊括了片子世界里的方方面面。恰是那种“任意妄为”决定了日本动漫的功与美,为其片子创做题材供给了一座无法穷尽的矿藏。想象力既然无法限制,那么缔造力天然无法限制。
《进击的巨人》是属于限造级的片子做品,那是由原著漫画的气概和主题所决定的。影片中,世界在巨人的践踏之下,残肢断臂,伤亡枕藉,好像炼狱。那种情景似曾了解,两度翻拍的《日本沉没》,影响普遍的《哥斯拉》以及近年的《传染列岛》等影片,都在表示日本人的“不利命运”和忧患意识。日本是个经济大国,但那个“经济大国”夹在中俄美如许的政治军事巨无霸之间备受煎熬。因为汗青的原因,日本人的心理必定是焦灼的。出格是面临越来越强大的中国那个“大块头”,日本人的不适是一定的。文学做品高于现实,但毕竟源于现实,联络《进击的巨人》的诸多场景,回忆汗青,对照现实,就不难窥视做者的微妙心境。更为诡异的是,《进击的巨人》的人物原型竟然有参与了旅顺大搏斗的被称为日本马队之父的秋山好古,而谏山创本人也毫不掩饰他对秋山好古的崇敬。那一点,让良多中国人心里不爽,那也是能够理解的。如许的设定,即便是以动漫那种隐蔽的形式呈现,也是一种罪恶。究竟结果,汗青是无法漠视和回避的。
但就此认定《进击的巨人》是一部带有右倾色彩的片子而彻底否认它似乎也失之偏颇。创做者在创做一部做品时,良多时候是无意识的,但现实情境又无时不影响着他的创做神经。我们很难找到一部彻头彻尾地输出西方价值不雅的好莱坞片子,但附着于影片之上的西式思虑体例却又无时不在。或许,谏山创只是在不自觉地表达着日本人的不放心理,那种不安一旦表现在做品中就容易放大其负面效应。而谏山创公开认可他崇敬秋山好古,使得那种负面性更具杀伤力。
若是说《进击的巨人》充其量是碰触到了某些中国人敏感的心,那么部门日本动漫 *** 裸地表示暴力和色情,而且那些内容经常以精致准确但又夸大险恶的体例呈现,则是其最不胜的一面。十分功,十分美,如罂粟一般,美而妖艳,而且有毒。
日本动漫是一个复杂的“世界系统”,其争议性也源于它的多样性,但那只是日本动漫的一面。早年间,《花仙子》、《伶俐的一休》、《阿童木》等动画片,以安康明快的画风鼓吹实善美,影响了无数70、80后,多年以后仍然是良多中国人心中最美妙的回忆之一。那些唯美的画面和真诚的感情深深地影响了我们的世界,也影响到了中国的动漫创做。《大圣归来》、《魁拔》等中国动画片子始末有日本动漫的影子在此中,那也是强势文化影响弱势文化的一定成果。
日本动漫中有一类是明显凸起美少女美少男之美的,其画风之美令人击节而叹,但《进击的巨人》遭到逃捧的不是它的视觉效果和官能 *** ,即便原著漫画也不以画风取胜。客不雅地讲,在那部出格需要视觉效果支持的实人影片中,粗拙的影像,失实的比例,与其奇崛的内容比拟,显得捉襟见肘,日本片子的短板也表露无疑。原著完成度极高的故事设定,复杂离奇的世界不雅系统,以及细腻多变的感情世界决定了那部影片的存在感。故事性和兴趣性是良多日本动漫的内在之美,那是日本动漫占领世界市场的重要原因。也是无论其有多么负面的元素,都让良多人难以割舍和否认它的原因所在。
半个世纪之前,中国连环画巨匠刘继卣创做的《闹天宫》组画,工笔适意俱佳,有一种极具民族传统的美,丝毫不输于日本动漫。可惜因为题材单一,以及其他种种令人伤感的原因,我们的传统并没有很好地继承与发扬,以致于现在置之不理,甚为遗憾。单纯复造日本动漫当然不成取,但日本动漫的胜利是值得思虑和借鉴的,以开放的心态进修别人之长,并从传统中发掘本身的特色才气让我们的创做变得有生命力。口碑甚佳的《大圣归来》不就是用好莱坞的体例讲了一个中国故事吗?
批判性地对待类似于《进击的巨人》如许的做品,是中国不雅寡,出格是狂热粉丝们应有的理性立场。除了个别角色的布景令人难堪之外,本片和原著所展现的超凡想象力,不羁的创做气概、朴实的人类感情和斗争精神,都是值得必定的。日本动漫千变万化,良多做品既强调视觉感官 *** ,同时也强调故事性和内涵度,在凸起暗中色彩的同时也深切描绘了人道的复杂,在那个过程中也会迎合人们的猎奇心理,以至用暴力、色情等内容撩拨人们的阴暗面。而《进击的巨人》不外是日本动漫千变万化中的一面罢了,不抬高,不贬低,不克不及一刀切掉,不克不及无动于衷,警觉其负面内容,歌颂其正面意义,如斯罢了。