《失控玩家》叫好又叫座:片子+游戏 打破更多想象空间
片子被视做继文学、戏剧、音乐、雕塑、绘画、建筑之后的“第七艺术”,接下来谁会成为第八大艺术?良多人认为会是电子游戏。那么当片子赶上游戏,又会缔造出如何的可能性?现在游戏元素介入片子的做品已经很多,好比正在上映的片子《失控玩家》,获得了不俗的口碑和可不雅的票房。片子+游戏的联动,正在打破关于艺术创做的更多想象空间。
齐鲁晚报·齐鲁壹点
记者 刘雨涵
新颖视角获得喜爱
单日票房5800万元,上映三天票房正式打破1亿元,《失控玩家》的那个成就在当下的片子市场已经相当可不雅。尤其是关于一部非“漫威”“速激”等超等IP加持的好莱坞原创片子来说,那个收成愈加来之不容易。做为一部科幻动做喜剧,《失控玩家》的更大特点在于该片是在游戏的根底之上架构起整个故事,新颖的视角获得了不雅寡的喜爱。
《失控玩家》中,由瑞安·雷诺兹扮演的仆人公盖生活在一款名为《自在城市》的热门游戏之中。《自在城市》的游戏设想根本成立在典范游戏《侠盗飞车》(Grand Theft Auto)之上,还有《碉堡之夜》等很多游戏的影子。盖做为游戏中的非玩家角色(NPC),每天过着安分守纪的生活——神清气爽地准时醒来,吃着固定的早餐,喝着咖啡到银行去上班,关键是会按时定点地遭遇玩家来抢银行。曲到他戴上专属于玩家的“墨镜”,人格意识醒觉,才发现本身的生活远远超出想象。由此盖起头匹敌游戏公司的既定设置,变成“失控玩家”,改写本身的故事并顺带拯救了世界。
如许的剧情设置,让人联想到良多影视做品,好比《楚门的世界》《黑客帝国》《西部世界》《无敌毁坏王》《头号玩家》等等。那类虚拟现实的科幻片子做品,早在1982年上映的片子《电子世界争霸战》(TRON)中就有所展示。不外《失控玩家》找到了一种全新的翻开体例——游戏的世界不雅,NPC视角,还有热血中二的奇特气量。当片子在游戏的世界中停止鞭策,几乎能够加载一切元素,《失控玩家》中以至还呈现了美国队长的盾牌、绿巨人的拳头、天行者的光剑等等。
将游戏思维参加片子
游戏元素为片子创做带来了新的打破口,也为越来越被超等IP绑缚的好莱坞片子注入了新颖血液。但“片子+游戏”并非简单地把游戏改编成片子,而是以游戏的语言、游戏的视角、游戏的思维体例来对片子停止立异,那才是“影游交融”问题的关键。若是《失控玩家》只是把《侠盗飞车》的游戏在片子中如法炮造,也不会在低迷的片子行情下逆市获得胜利。
由游戏改编而成的片子已经有太多的失利之做。早在1993年,就有实人片子《超等马里奥兄弟》上映,却被称为“毁原著”。《古墓丽影》《最末梦想》等系列影片也未能到达预期效果。2017年的《刺客信条》被寄予厚望,成果口碑和票房表示均不尽如人意。
国产游戏改编片子也未能幸免。好比本年春节档上映的片子《侍神令》,改编自畅销手游《阴阳师》,有陈坤、周迅、陈伟霆等实力演员出演,最末却成就寥寥。本年五一档上映的影片《实·三国无双》,按照同名典范游戏改编,而且集结了王凯、古天乐、韩庚、杨祐宁、古力娜扎、刘嘉玲等一帮大牌演员,最末只收成了一千余万元的票房,豆瓣评分也低至3.9分,不成不谓暗澹。
关于那些游戏改编的片子,“魔改”是不雅寡吐槽的重点,但更关键的是,那些片子只是借用游戏的人物和剧情来讲故事,并没有提炼出游戏自己的内涵和精气神。好比网友就将片子《实·三国无双》称为“一部按照汗青改编的小说改编的游戏改编的片子”。显然,照葫芦画瓢其实不能满足不雅寡关于“片子+游戏”的等待。
比力胜利的游戏改编片子案例是《沉寂岭》和《魔兽》,那两部片子精准地掌握游戏内核并用片子的语言重塑,才是关键所在。愈加高明的是,将游戏思维参加到片子中,会产生愈加意想不到的化学反响。好比典范片子《罗拉快跑》中,仆人公频频重启的冒险之旅就好像存档新生一般,充满了游戏性。斯皮尔伯格执导的影片《头号玩家》,操纵了游戏的视觉语言和思维形式,立异了片子的创做体例。执导了《路边野餐》《地球最初的夜晚》的80后导演毕赣,拥有游走在现实和虚幻之间的超强表达才能,他说那是被游戏所训练出来的思维体例。“我的片子里有良多第一视角的镜头,其实游戏里都是如许。”
不管片子以如何的体例来运用游戏元素,其思惟主题才是抓住不雅寡的关键所在。担任《失控玩家》主演并身兼造做人的瑞安·雷诺兹暗示,那并非一部电子游戏改编而成的片子,它是要传达本身的命运应通过本身的勤奋去掌握的精神。导演肖恩·利维说《失控玩家》讲述了一次存在主义危机,“那是一个关于人们在现实和数字世界中连合一心的故事,以及团体的归属感、愉悦感。我们需要如许的故事。”
编纂:爆米花
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