指点区域游戏需“苦练内功”
区域游戏是幼儿园课程的重要构成部门,教师介入指点是游戏开展的重要助推力量,其有效性决定游戏的量量和幼儿进修与开展的品量。因为游戏具有不确定性,教师的介入也有差别的时机和体例,因而,介入的有效性就成了幼儿园教研的重点。在一次区域游戏教研中,教师展现了对区域游戏的介入指点过程,完毕后,教师与评委专家停止辩论互动。笔者也参与了此次研讨活动,并且发现,差别教师介入指点游戏的效果不同庞大。
游戏导入体例决定游戏性量吗
案例1:
美工区,教师引导:要过圣诞节了,看那是什么?(圣诞树规范)圣诞树是什么颜色的?怎么做成的?我们一路来做圣诞树吧!
幼儿无一破例地按照规范造做圣诞树,不时有幼儿提出“教师那个怎么弄?”“教师我的做完了,你看看行吗?”……
辩论互动:
评委:区域游戏与集体教育活动的区别在哪里?
教师:区域游戏是分组的活动,集体教育活动是全班孩子一路参与的活动。
案例2:
教师:今天美工区新添了几种质料,看看都有什么?(一次性纸盘、纸杯、打花器等)那些质料能干什么呢?选择美工区的小伴侣能够尝尝那些新质料,看看能造做什么?
游戏起头后,进入美工区的幼儿有的拔取并研究新质料,完成纸杯花篮、纸盘娃娃等做品,有的选择已有质料继续完成今天的半废品。
辩论互动:
评委:新的区域质料孩子们不选,你怎么看?
教师:新质料为孩子们增加了选择空间,选择与否是他们的自在。有3个孩子选择新质料,有两个孩子用旧质料继续完成前次的半废品,他们有本身的方案,我应当尊重。
评析:
自在选择区域、质料、同伴和活动体例是区域游戏的根本特点,两个案例中的教师对区域游戏的理解有素质不同。案例1中的教师将区域游戏定位为分组活动,质料的供给和引导语指向整齐齐截的集体进修,活动过程凝重无趣,做品陈旧见解,失去了区域游戏的意义。案例2中的教师对区域游戏的自在度有很好的理解,幼儿选择何种质料都成立在自我决策根底上,活动过程积极而专注。可见,教师的游戏导语就是教育理念的外壳,间接影响游戏的性量。
教师若何应对幼儿的乞助
案例1:
娃娃家的宽宽高声喊:“教师,我给娃娃穿衣服总穿不上!”教师走过来说:“你再碰运气!”宽宽鼓捣了一会儿接着喊:“教师,帮帮我,衣服太小了我实的穿不上!”教师说:“你再尝尝!”宽宽哭了起来:“实的穿不上!”教师说:“哭了也穿不上啊,碰着困难要想法子!再尝尝!”宽宽不哭了,放弃穿衣服,去做其他事了。
辩论互动:
评委:你觉得你的指点有效吗?孩子穿不上衣服的原因是什么?
教师:我觉得我的介入仍是有感化的,他不哭了。孩子穿不上是因为年龄小,自理才能弱。
评委:孩子固然不哭了,但他也放弃了活动,你有没有发现娃娃和衣服大小不婚配?
案例2:
艺术区投放了打孔器,虫虫用它为纸杯和纸盘打孔。纸杯薄,虫虫很快就打了一圈孔,他满意地赏识后起头给纸盘打孔。纸盘太厚了,很费力,虫虫咬牙打了个孔,却怎么也取不下来打孔器。虫虫请教师帮手,教师蹲下来说:“你想想怎么放上去的,然后就能取下来。尝尝!”虫虫如有所思,把打孔器转了个角度,公然分隔了,教师笑着竖起大拇指。
辩论互动:
评委:对你的介入战略做个评价吧!
教师:我没有间接帮忙孩子,我相信他能放上去就能取下来,所以只是用语言引导他想法子,我认为指点是有效的。
评析:
面临孩子的乞助,教师有各类应对战略。“在孩子放弃前赐与帮忙;危险预警前及时避免”是教师都晓得的介入原则,但现场往往比力复杂。案例1中的指点显然无效,孩子已履历屡次失败,但教师只是一味简单鼓舞,没有本色帮忙,招致孩子挫败后放弃,并且招致失败的原因是质料的问题。案例2中教师既鼓舞孩子继续测验考试,又引导孩子思虑处理问题的办法,指点恰如其分。可见,教师介入虽有规律可循,但仍然要在领会多种游戏元素的根底上准确判断。
“无所事事”也是一种进修吗
案例:
区域游戏中,君君不断在各区域盘桓,先是在娃娃家门口不雅望,而且喃喃自语:“娃娃家有爸爸妈妈还有宝宝,实快乐。”接着蹲在积木区边看边说:“好高呀!再高就倒了!”教师介入:“你也来搭高楼好吗?”君君摇摇头。“那你想去哪个区玩?”“今天我不想玩,只想看他们玩!”教师点点头走开了。
辩论互动:
评委:你怎么评价你的介入指点?
教师:那个孩子看似无所事事,认实察看后我发现他只是没有进入区域活动,但他从头至尾都在用察看和语言参与活动。孩子的进修体例有其个别特点,他很享受本身的形态,应当尊重。
评析:
理论中孩子们经常呈现类似的“无所事事”形态,良多教师只看到孩子们的外显形态,并没有深切察看其精神形态,因而往往急于把孩子发动进活动区。其实每个孩子都有权按照当前的情感、经历决定参与游戏的体例。我们要允许孩子“无所事事”,当然经常性的“无所事事”仍是要介入指点。
游戏后的讨论评价意义安在
案例1:
买办的分享区,教师引导:“今天的游戏你有哪些高兴的处所?说说看!”孩子们认实地起头分享:“那是我画的仙女鱼,它有最标致的颜色!”“我在科学区碰着了困难,小灯胆怎么也不亮,后来睿睿帮我把电线按住,小灯胆就亮了!”……
辩论互动:
评委:孩子们分享得如何?你平常都如许做吗?教师的感化表现在哪里?
教师:孩子们分享得很不错,涉及做品、情感、发现并处理的过程等,更重要的是他们乐于分享,而且承认本身。教师的感化包罗倾听、指点、提拔等。
案例2:
教师在分享区发出指示:“把你们的做品给客人教师看一看,讲一讲,让客人教师看看你们做得好欠好!”孩子们与教师互动,得到夸奖后活动完毕!
辩论互动:
评委:为什么间接让客人评价孩子的做品?
教师:今天正好现场有教师资本,得到客人教师的表彰对孩子们是种鼓舞。
评委:你觉得孩子喜好本身的做品和他人喜好他的做品,哪个更重要?
教师:孩子是通过他人的评价来承认本身的。
评析:
自我评价是自我意识开展的重要目标。幼儿期的评价由依靠成人评价向自我评价改变。两个案例是两种明显的评价体例。案例1中教师偏重幼儿自我评价,引导幼儿感触感染并评价本身的游戏形态,进修审视和认同本身。案例2中的教师并没有认识到自我评价对幼儿的意义,认为幼儿对本身的评价要依靠成人的评价。可见,教师对分享活动意义的认识决定着分享活动的形式和内容。
对区域游戏的介入指点是评价幼师专业性的重要目标,提拔介入的有效性一方面有赖于专业理论常识的进修,更重要的是要在理论中沉下心去察看、思虑、阐发,揣测每个个案的本色差别,从而构成具有小我气概的指点战略。
(做者单元:山西省运城幼儿师范高档专科学校从属幼儿园)
《中国教育报》2018年11月11日第3版
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