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「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

电影时间:1年前阅读:18

近日,来自暴雪动视的“年货”高文《任务召唤:前锋》正式上线,本做的游戏布景又回到了《任务召唤》系列最典范的第二次世界大战中。还不复原汗青暂且不谈,像小编如许的游戏玩家最关心的当然是想要在《任务召唤:前锋》中获得酣畅的“突突突”体验的话,需要什么样的设置装备摆设呢?为此,我们挑选了两块甜等级显卡停止了游戏体验测试,一路来看看它们的表示吧。

有颜有料,两款华硕热门6系显卡

我们晓得,那几年AMD的600显卡都是定位甜等级,而N家的60显卡更是有逢“6”必火的战绩,中端甜品显卡曾禁受群众欢送是次要是因为性能满足大部门游戏玩家的同市价格方面也比力令人承受。做为NVIDIA、AMD的核心合做伙伴,华硕同时拥有两家的RTX 30和RX 6000系列显卡,今天要测试的两款6系显卡别离是华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING、华硕DUAL-RX 6600-8G。

华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING接纳了ROG STRIX RTX 30系列家族式外不雅设想,和上代产物区别明显,整体视觉效果愈加凸起金属量感、电竞与赛博朋克的犀利气量,同时也给人动力十足、崇奉满满的觉得。和同系的RTX 30显卡一样,那款显卡装备了3个全新晋级的轴流电扇,3个轴流电扇增加的扇叶与全高阻隔环也大幅提拔了静压,能更高效地带走散热鳍片上的热量。当然,那3个电扇也撑持低负载完全停转的手艺,从而做到更好的静音。

散热片部门,华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING也接纳了MAXCONTACT镜面曲触手艺,让极度光滑的散热器底部能更好地与GPU接触,到达更佳的导热效率。灯效部门,撑持华硕自家的神光同步手艺,能够与撑持该手艺的其他配件实现灯效同步,并撑持多种预设与自定义灯效计划,轻松打造崇奉十足的灯光MOD主机。规格方面,ROG STRIX GeForce RTX 3060 O12G GAMING的频次到达了1882MHz,比拟公版频次提拔了105MHz,在非公版中也算的上是较高的了。

华硕DUAL-RX 6600-8G

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华硕DUAL-RX 6600-8G在外不雅上接纳了DUAL系传记统的设想气概,仍然仍是各人熟悉的黑白配色,通过斜切条线以及拉丝纹理的粉饰,提拔了显卡外不雅的条理感。该显卡接纳了双电扇散热器,内部拥有大面积的铝造散热片,配上3条热管能够将GPU产生的热量快速地传导出来,通过具备较小轮毂、环形密封环可进步向下风压的双轴流电扇快速排出,如许设置装备摆设关于Radeon RX 6600来说,完全够用了。固然不是ROG系列的产物,不外华硕DUAL-RX 6600-8G在做工用料上仍然展示出相当高的水准。

显卡接纳全主动化工艺打造而成,制止了人工操做过程中的失误和误差,提拔了显卡的超频不变性和耐费用。显卡还严选航天品量的超合金电感、电容、场效应管、动力引擎、CAP等组件,极大进步了供电效率。显卡仍然装备了全尺寸的铝合金背板可为PCB供给强有力的庇护,制止因为PCB扭曲变形招致的元件、走线损坏。华硕DUAL-RX 6600-8G的默认频次为2044MHz,Boost加速频次为2491MHz,在频次设置上和公版RX 6600连结一致。

用了都说香的性能提拔“黑科技”

提起目前能明显提拔游戏性能的“黑科技”,各人更先想到的必定就是NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度进修超等采样)和AMD FSR(FidelityFX Super Resolution,超采样手艺)了。从中文名能够看出来,那两种手艺的原理是类似的,不外它们有着差别的适用范畴。好比NVIDIA的DLSS是基于RTX显卡的Tensor core,所以它也只能在RTX显卡上生效,撑持的游戏需要停止预先进修训练,并跟着进修训练的深切,获得越来越好的帧率优化效果。NVIDIA最新的496.76驱动新增了DLSS 2.3手艺,共同RTX 30系列搭载的第三代Tensor core单位,能够供给更好的图像量量和性能表示。DLSS的游戏撑持度也长短常不错的,光是本月就有10款游戏引入了DLSS手艺,使得目前撑持该手艺的游戏和应用数量超越了130款。

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AMD FSR是基于开源的Lanczos缩放算法停止优化后构成的新开源超等采样算法,固然目前在实测效果上比不上NVIDIA DLSS,但它其实不像DLSS那样依赖于专门的Tensor核心来加速,也就是说FSR拥有十分好的兼容性,不只撑持次世代主机平台和AMD RX 400系列以上的显卡,就连NVIDIA显卡也可以一般利用FSR手艺,以至还包罗了Intel UHD系列核显,理论上能够适用于所有显卡硬件。而且AMD FSR是一项十分开放的手艺,游戏开发商要在游戏中添加对FSR的撑持是很容易的。游戏方面,AMD FSR在发布之初就获得了多达44家游戏开发商的撑持,截行目前已经有包罗《孤岛惊魂6》、《任务召唤:前锋》等最新高文在内的30多款游戏参加FSR,处于加速普及的形态。

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

关于RTX 3060、RX 6600如许甜品定位的显卡来说,NVIDIA DLSS和AMD FSR手艺不只给了入门级显卡用相对流利的帧率体验光线逃踪画面的时机,更重如果的能让游戏以较小的画量丧失换取大幅的帧率提拔,那对利用高分辩和高刷新率屏幕的用户非常友好,能够让玩家在停止多人对战时获得更大的竞技优势。

《任务召唤:前锋》游戏实测:A、N两开花,稳战2K分辩率

测试平台

处置器:Intel Core i9-12900K

内存:Kingston FURY DDR5 5200 16GB×2

主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO

显卡:华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING

华硕DUAL-RX 6600-8G

硬盘:WD_BLACK SN850 1TB

电源:ROG STRIX 雷鹰1000W

操做系统:Windows 11 Pro

《任务召唤:前锋》是《任务召唤》系列的第18代做品,该游戏延续了前做的游戏画风,且本做还在前做画面的根底长进行了整体的优化和改良(打消了光线逃踪),若是你不太在意单人剧情中的日籍德军、德械日军等不太契合史实的处所,从游戏性来讲,那一做仍是挺不错的。按照官方给出的设置装备摆设保举,要想以高帧率畅玩那款游戏需要装备RTX 2070/RTX 3060 Ti或者RX 5700 XT级此外显卡,今天要测试的RTX 3060和RX 6600算是刚好摸到官方保举的高帧率门槛。

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

固然本做没有光逃的加持,但NVIDIA DLSS保留了下来,独一的差别是没有参加DLSS超等性能形式。而除了NVIDIA DLSS之外,此次《任务召唤:前锋》还参加了AMD FSR。那让《任务召唤:前锋》成为了目前为数不多的同时撑持FSR和DLSS的游戏高文,同时也意味着不管玩家用A卡仍是N卡玩耍那款游戏都能享遭到帧率加成带来的游戏体验。

本次测试平台接纳了Intel Core i9-12900K CPU以及双通道32GB的DDR5 5200MHz内存,搭配那两块显卡是不存在性能上的瓶颈的。在测试环节中,我们起首将画量预设调整为“极高”,为了制止测试中呈现帧率颠簸,也封闭了动态高清材量包。因为本做暂时还没有供给多人对战的录像/回放功用,所以我们拔取了单人剧情中的“阿拉曼战役”,那个使命以户外大场景为主,而且人物、载具和爆炸效果较多,愈加接近多人游戏中的画面表示。

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

从测试成就来看,RTX 3060在目前最支流的1080P分辩率下,能够轻松做到全高特效90fps以上的均匀帧率,玩耍多人对战的体验也十分不错。但到了2K分辩率下只能连结66fps的均匀帧率,而碰到个别爆炸场景则会掉到50fps摆布,那对单人游戏的影响不大但应付多人游戏就十分勉强了,4K分辩率下的卡顿愈加明显,想要流利就需要降低画面特效。RX 6600的表示接近于RTX 3060,同样是1080P分辩率流利,2K分辩率略高于60fps的均匀帧率。

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

前面我们提到,《任务召唤:前锋》撑持NVIDIA DLSS以及AMD FSR,那么开启那两个功用后能在那款游戏里的帧率提拔带来多大帮忙呢?我们起首在RX 6600上开启了FSR,量量预设为“究极品量”,能够看到FSR对帧率的提拔十分明显,此中2K分辩率下的均匀帧率从63fps暴增到了83fps,而且更低帧都连结在了60fps以上,已经到达了能够畅玩的程度。

RTX 3060我们则别离测试了开启FSR以及DLSS的成就,DLSS量量预设为“品量”,DLSS锐利度连结默认的50。在1080P分辩率下,FSR和DLSS都能将帧率提拔到110fps以上。不外比拟之下,NVIDIA DLSS在那里的帧率提拔效果仍是要明显一些,4K分辩率下的帧率为57fps,提拔幅度到达了54%,若是利用手柄玩耍单人剧情也能获得比力流利的体验。

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

在画面设置方面,除了4K分辩率,小编保举在玩耍单人剧情时利用默认的更高画量预设获得更佳的画面体验,想要更流利的效果则按需开启DLSS/FSR。若是是主打多人游戏的玩家,能够进入“细节与材量”设置栏,降低除了“材量解析度”和“枪弹碰击与喷漆”之外的特效,“暗影与打光”设置栏只保留3个“快取选项”以及不怎么吃性能的“粒子光线”(封闭“情况遮蔽”和“屏幕空间反射”可明显提拔帧率),最初拉到“反锯齿”设置栏,将“反锯齿品量”调整为高并封闭“片子效果强度”即可。当然,N卡玩家还建议开启NVIDIA REFLEX功用降低游戏延迟。

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流利的“拉大栓”体验

颠末设置优化后的多人对战全程都能连结110fps以上的帧率

DLSS/FSR加持,6系显卡轻松畅玩《任务召唤:前锋》

颠末现实的游戏测试,我们发如今1080P分辩率下以更高画量玩耍《任务召唤:前锋》,RTX 3060和RX 6600是完万能够胜任的,而有了DLSS/FSR的加持,两款显卡在2K分辩率下都能够把帧率从60fps摆布提拔到80fps以上,RTX 3060开启DLSS后以至在全高特效、4K分辩下也有一战之力,用上最新的6系显卡就能在《任务召唤:前锋》里快乐地“拉大栓”了。关于支流玩家来说,如今则十分合适动手RTX 3060、RX 6600如许的甜品显卡打造游戏主机,华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING和华硕DUAL-RX 6600-8G不论是性能、做工仍是散热设想都是市售产物中的代表做,是值得玩家优先考虑的选择。

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