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楚留香手游:入梦爬楼科普攻略!

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楚留香手游入梦弄法已经开放许久,良多小伙伴为了那红衣鹤发每周去挑战。

今天小编给各人带来入梦副本的前期筹办及攻略!

楚留香手游:入梦爬楼科普攻略!

1、 入梦前的筹办

(1) 查看执剑人名称

在活动页面的入梦界面能够查看执剑人的姓名、职业和技能。至少要看一下每个职业执剑人的ID,制止进入战斗后不晓得某个执剑人的职业,会严峻影响打本效率。若是有团队语音批示,也能够不看,但更好每小我都看一下。有兴趣的还能够认真研究下各职业执剑人的技能,每个职业执剑人最初一个技能是他身后会给所有玩家释放的一个buff,那也是为什么我们在杀死部门执剑人的时候要选择时机的原因。有些buff会很大水平影响游戏历程。

(2) 购置药品

根本的大血药要买,如今遍及玩家血量在20-30W区间,五气朝元不是很够用,上清方首选。就算是设置装备摆设很高的步队,备着大血药也能够进步一些团队容错。

大厨菜品也是一样,步队设置装备摆设高完全能够不消,若是是勉强通过的难度,大厨菜品就十分好用。按照经济实力来吧。

红包道具,就是入梦排名红包里抢到的,有效时间15-30秒的道具,效果很好但是时间很短,所以只要在那种差一点点就能打得过的难度下吃那个才有效果,好比日常平凡都打70的步队想冲要80,那么根本上78层起头吃那个才有意义,还要刚好刷出比力容易打的boss时才吃,若是刷出薛衣人啥的,建议是最多吃个大厨菜品味试一下最多能打几血,为下次冲击积累经历。

(3) 研究boss强度和技能

根本上60层之后,boss的强弱挨次就比力不变了,也就是说若是是勉强往上爬的步队,碰着较弱的boss就能够过,碰着中等难度的能够测验考试,碰着难的能够间接坐满5分钟或是测验考试打一下,但是没需要浪费消耗品就是了。

弱的boss大要有武维扬,鬼琵琶,敲钟人,中原一点红

中等的有衰公肥婆,雪猿,奥秘女子,忍者

难的有张洁洁,薛笑人,方莹,薛衣人

2、 阵容设置装备摆设

云梦1-2个,看云梦修为,多一个云梦将大幅进步容错率,但也同时大幅削减了输出效率,一般云梦奶量充沛,操做娴熟且共同默契情况下保举单奶

华山/少林1个。华山少林各有好坏,华山清实气效率高,少林能够斩杀执剑人且能拉的住仇恨,加上金身能够大幅降低云梦的承担。100层之后觉得少林更好用一些,100之前应该差不多。

输出职位2-3个,能够是武当,幽香,沧海,此中武当更优(考虑群体输出和保存才能),幽香其次,沧海难度更大。

若是能结义在一路打更好,结义buff的提拔十分明显。

3、 进本小技巧

(1) 起头层数

60层之前是以步队更高层数选择,也就是说步队五人里只要有一小我能打60层,全队就能够从60层起头打。说那个次要是为了制止一些刚起头入梦的玩家从一层起头爬,那是比力浪费时间的。即便之前历来没打过入梦,只要找帮派里修为较高的伴侣带一把30-40层的,大要两三分钟就能够免除前面爬楼的费事,节约大量时间,之后想打十层仍是二十层都能够本身挑。

(2) Boss选择

关于已经记录过的层数,能够选择打比力简单的boss。好比那周想打三次70的奖励,第一次爬到70而且挑战成功了,那么第二第三次就能够不消打那么辛苦,进图看见薛衣人薛笑人啥的能够间接退,中等难度或以下再打。需要留意的是层数记录是以挑战成功为准的,好比你上一次挑战68层成功,跳到70层没打过,那么下一次进去仍是从68层起头打。

(3) 退出步队

当步队里奶妈全数阵亡Boss还有一大半血的时候或是其他明白必定打不外,团灭后剩余时间又不敷再打一遍(好比剩余两分多钟),能够考虑退出步队免得修配备。但是必然要记住,退出步队后此轮打过的所有记录都不当准,也就是说,好比你们是从60层起头爬的,爬到90层的时候你没打完就退队了,那么下一次你仍是要从60层起头从头爬,但是若是没有退队团灭了那就会有记录,可能下一次是从87层88层起头爬,那是很浪费时间的,退队之前必然要考虑清晰。

(4) 积累怒气

爬楼的时候比力重要的小技巧。因为入梦是根据剩余时间来决定下一关的更大层数的,所以整数分钟就十分重要,好比还剩1:10的时候BOSS空血了,就能够考虑火力全开争取在1:00之前过关,如许下一关能够跳一层。若是已颠末了整数时间,好比1:50的时候BOSS空血了,就能够考虑用输出不那么高的技能刷怒气,出格是武当,全队攒满怒气后击杀BOSS,则下一关时开局能够间接四个绝学秒杀一两个执剑人,能够大幅提拔胜利率。当然,在每一关开BOSS前也能够通过脱配备队内开红封闭步队庇护来积累怒气,就是费事一些。

(5) 回血回蓝

若是没有积累怒气的诉求,在每进入新的一层,开BOSS之前能够通过食用食物来回血回蓝,快回满前或者语音批示开怪前一路吃大厨菜品。同时批示能够按照BOSS的技能来给队友讲述留意要点和输出战略,磨刀不误砍柴工嘛。

4、 打本攻略

(1) 拉怪

入梦里最根底也是最重要的技巧就是拉怪,拉怪拉得好根本上就胜利了一大半了。所谓拉怪,就是当怪的仇恨在你身上的时候,把它拉到你希望它在的位置,从而让输出技能能够同时打到boss和全数执剑人,到达输出更大化的目标。

拉怪的前提是怪物的仇恨在你身上,怎么判断呢?当你选中boss的时候,boss血条旁边会有仇恨目的,那个最简单。至于执剑人,其实也不难,若是有小我不断逃着你打,那他的仇恨在谁身上呢~

接下来就是拉怪的体例,先说执剑人吧,一共6个职业比力好说。

少林,幽香,华山最简单,都是近战,所以仇恨在谁身上他们就跟着谁跑,你要做的就是通过各类轻功,位移技能带着他们在boss身边来缭绕就行,前提是本身也不克不及吃boss的技能,否则怪没死你先死就很为难了。

云梦一般不怎么动,更好是把boss拉到云梦身边。当然其实云梦也是有仇恨的,够不着仇恨目的的时候也逃着跑,但是因为她射程远,仇恨目的一般很少分开她射程,而她的技能又动不动蓄力十秒,所以比力少见云梦挪动的情况。

武当是比力出格的,他会按照最早切近他身边的目的反向一段位移,所以与其说是拉他不如说是赶他,一般武当出来之后只要派小我从武当执剑人与boss连线相反的标的目的靠近武当执剑人,就能够把他赶到boss身边。多尝尝就行,很便利。

沧海是个诡异的存在,一般不消怎么理,随她吧,过会儿就消逝了,和她一路消逝的还有全队的力量值。

接下来是boss,大都boss会跟着仇恨目的挪动,所以出格容易拉。出格的boss有方莹和张洁洁,二阶段敲钟人,根本不动,所以只能把执剑人往他们身边拉。薛衣人是个诡异的存在,核心位置永久在地图中间,但是有两个技能都是位移到你身边砍人,所以十分费事,根本上仍是要把执剑人拉到中间打。

(2) 杀执剑人的要点

前面说过,击杀每个执剑人之后会有短时间的buff,那个buff会很大水平影响打boss的速度,所以也是整个入梦的关键。

少林,华山,云梦那三个执剑人的身后buff都是防御性,华山是全体加个护盾并增加挪动速度,少林是加防御和治疗增益,云梦是持续恢复血蓝,不是什么决定性增益,所以拉在一路趁便杀了就行。此中云梦优先级较高,出格是半血以下的云梦会不断给所有仇敌回血,十分费事,所以优先击杀。少林则会过一段时间给一个仇敌套一个超厚的护盾,十分费事,所以若是少林和云梦同时呈现会比力费事,建议把少林和boss拉到云梦身边AOE一路打。

华山执剑人的危险技能比力费事,有多段控造和龙卷风持续危险,建议拉到boss身边优先击杀。

沧海是个诡异的存在,你不睬她过会儿也会消逝,所以不消出格输出她,一样拉到boss身边一路打。不外沧海有个技能是让本身和队友免疫长途危险,神烦,所以扔斩无极时更好确认沧海没有开启那个技能或者刚开完。

幽香身后会短时间内大幅增加暴击率和暴击危险,所以呢,所有人攒好绝学,等幽香执剑人一死,抽了boss实气疯狂砸技能呀!幽香执剑人的危险技能,地上有个圈的阿谁十分费事,被射中的话会清空所有实气,所以必然要尽量走出幽香的红圈。

武当身后的buff是最最关键的,实武,每个玩家每秒对身边极小范畴的仇敌形成大量危险,那是打入梦最次要的提速技巧。所以在击杀武当之前,必然要确保所有队友都活着且聚集在boss身边,而且有霎时清空boss实气的才能。在击杀武当执剑人的霎时清空boss的实气,即便在一百层都能靠实武buff烫掉boss三分之一摆布的血量!若是其他执剑人也在危险范畴,那根本上是间接烫死。那里最需要留意的就是,boss的技能。要确保你们击杀武当执剑人的时候,boss不会有什么奇异的动做,好比最简单的武维扬,你们集中在他身边的时候放八个轮盘出来,奥秘女子窃魂夺智,那都是团灭~又好比薛笑人的无敌幻影斩和满地图乱滚,方思明变骷髅,衰公肥婆的转转转,方莹跳扇子和上天,忍者火烧赤壁~又或者僧人执剑人给boss刚好套了个一百多万的盾,城市让实武的效果大打折扣。当然以上那些也适用于幽香执剑人身后的buff,只不外实武的危险其实太高,所以不管如何都要尽量包管实武的输出能全数打满。

玩家少林的撑杆跳的斩杀效果对执剑人有效,那也是越到高层少林越好用的原因,可以十分好的控造击杀执剑人的时机。伏魔少林斩在执剑人血量低于30%时能够间接斩杀,金刚少林在执剑人血量低于20%时能够间接斩杀。

5、 Boss攻略

次要讲下boss技能的应对吧,总体来说执剑人是核心,但boss技能和执剑人共同也能打出恐惧的效果,所以boss技能也要好好熟悉应对。

(1) 武维扬

最简单的boss,核心是躲技能,所有的红圈、扇形范畴都不要进。出格是八个飞盘飞出来的时候必然要远离他,即便实的在实武期间他开了那个技能,也必然要留意两段跳躲危险,出格是云梦不克不及死。

(2) 鬼琵琶

各类召唤蜘蛛,输出职业带血殇能够很好地回复血量。和明月山庄打法差不多,优先击杀伴蛛和疗蛛就好了。

(3) 敲钟人

记得带大蓝药!出格是破盾才能不强的步队,必然要带好蓝药制止翻车。以及盾落地时及时开霸体以免长时间晕眩,所以霸体技能必然不要在日常平凡交掉。入梦的敲钟人盾不厚,只要及时解控一般都没什么问题,纷歧定要攒绝学破盾,一般一轮技能盾也破了,记得及时转火就好。

(4) 中原一点红

无论是落剑的剑的血量,危险仍是全屏AOE危险都比雪绝低多了,不消出格在意,比力费事的是点穴,所以队友之间不要离的太远,制止不克不及及时解穴招致被执剑人团灭,那个比力费事。

(5) 衰公肥婆

次要就是持续两段转转转的危险高,此中前一段是合体转,中心会跟从仇恨目的挪动,所以仇恨目的记得要反向跑,以免被转死。第二段转的中心位置不动,但是范畴比第一段要大。建议所有近战在转转转期间远离boss,若是身边有执剑人能够打打执剑人。武当能够轻功上天扔盘子打boss或者执剑人,转转转对天上目的没有危险。

(6) 奥秘女子

相对简单的boss,但是挪动速度快,攻击力高,出格是窃魂夺智还有一段高额的AOE危险,若是没有及时霸体再被逃上打两下根本就死了,所以其实并没那么简单。技能方面还有合久必分分久必合,根据提醒远离或者靠近即可。

(7) 雪猿

雪猿比力烦人的是血比力厚,并且很喜好位移,很容易时间到了没打死。根本上打法和雪山差不多,躲好面向和AOE就能够了。必然要留意把执剑人和雪猿拉一路打,那家伙太爱乱跑了。

(8) 忍者

留意不要在有钉子的地上打就行了,次要记得留好位移以及不要站得太密集,他的锁定技能带范畴控造,共同执剑人的话能够打出发作危险,有点费事。同时半血后的火焰和薛宗一样,危险十分高,必然不要被打到或者踩到。转圈圈的火焰没有高空断定但是间隔十分远,能够在面向确按时从背后和空中输出。至于四轮的跟踪地下扎针的技能,危险不算高,只要各人不要站在一路吃叠加危险,就算硬扛问题也不大,闪避反而会浪费力量值。

(9) 张洁洁

一起头觉得出格难,后来倒也还好,次要是和执剑人共同时容易减员。提醒跳起遁藏的阿谁多段AOE危险很高,有减防效果,若是刚好力量被抽暇的话单奶很容易灭,双奶打起来就好良多了。还有阿谁异性分摊危险的小伞也是,更好可以有没被控造的云梦跳下轻功,小伞危险很高并且控造时间很长,期间容易被执剑人秒。

(10) 薛笑人

大反常,极度恶心的boss,有正宗薛笑人的所有技能,出格是大飞镖必然要散开,无影斩期间无敌留意绝学释放要避开,提醒轻功遁藏的时候更好躲一下,霸体留在更需要的时候才开。还有滚来滚去的技能也要留神遁藏,若是一不小心被执剑人控造住又被滚一下也很伤。身上有执剑人仇恨的同窗在拉怪的时候也要多留意薛笑人的技能,出格是队友有少林的时候尽管往少林身边拉,不消特意拉到boss那里。薛笑人的技能很容易断团队输出节拍,做为批示必然要及时应对,出格是无影斩之后的CD期间必然要打出不变的危险,否则很容易时间不敷。

(11) 方莹

具备明宗方莹所有的技能。几个要点:提醒闪避所有内功危险时少林、华山和幽香全力破盾,闪避外攻时武当沧海全力破盾。盾消逝后大约4秒会捆人,捆人之前会有一个击退四周目的的AOE,若是要放绝学记得开霸体。捆人是极度危险的,出格是盾没破会捆两小我,若是是奶妈被捆加上执剑人的输出很容易死奶,必然要第一时间解掉。其次是加盾上天,那个武当必然要留好绝学应对,比力可怕的是上天之前少林执剑人再给她加个盾,那就很费事了。一般会刷绝学的武当在两次上天之间能够再多攒出一个斩无极,那个多体味几次就好,但稳妥一点更好仍是留好绝学打上天盾。留意若是boss上天期间身边刷出执剑人可能会改动你的锁定目的,在放斩无极之前必然要再确认下锁定的能否是BOSS。BOSS踩扇子期间是无法选中的,同时扇子落下后2-3秒,上天后全国掉下来4-5秒内长途断定都有bug,用锁定技打会全数打空,必然要用幻四象那类非锁定技能才气射中。

(12) 薛衣人

最难打的boss,没有之一。召唤出的剑奴危险也很高,即便是全体大僧人在110层之后扛起来也很费劲,需要奶妈多加照拂。若是没有少林,每个玩家就必然要留意好本身的身上的仇恨,多操纵位移把剑奴拉到BOSS和执剑人身边一路打掉。必然要操纵好绝学尽快处理执剑人和剑奴,还有必然要集中火力击杀云梦执剑人,曾经试过没秒掉云梦执剑人成果4个剑奴4个执剑人加boss逃着玩家砍的恐惧气象。。。此外薛衣人的技能多带位移,出格是被锁定的玩家身上有个大红圈阿谁技能,能够考虑被红圈的玩家切近boss,待红圈即将收到最里面的时候开启霸体远离,如许boss几乎不会位移,等于在原地打空气好几秒,对团队输出来说长短常好的节拍。最初,服膺必然要躲开地上红色长条的剑气,被射中后还会有高额持续掉血的debuff,极其危险。

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