国产游戏将面临国外独立开发者的挑战,《魔域手游2》将改变现状
从2018年STEAM平台支持中文的游戏来看,独立游戏数量较多,占比70%,而在支持中文的游戏中,国产游戏只占9%,可以看出国产游戏产量较低,同时,国外独立游戏开发者开始关注并投进到中国市场。国内PC单机游戏开发者将面临着,与更多的国外游戏厂商一起争夺中国用户的挑战。2018年可支持中文的VR游戏比例只占3%,且价格相对较高,VR游戏受到制造成本与体验设备等因素的影响,广泛普及还需要一段时间。最近有这样一款经典IP手游化的作品即将问世,该手游也许真的可以解决国产游戏产量低且差的市场现状,该游戏即将在明年1月5日正式开启公测,它就是经典《魔域》ip的正版续作——《魔域手游2》。该游戏由金山世游和网龙网络联合出品,更是有《魔域》的制造团队精心的运营。看到《魔域》这个IP信赖各位玩家都不陌生,在16年前,《魔域》上线后立刻火爆全网,砥砺前行十六载,经历五年磨炼的《魔域手游2》终于强势回回。让老魔友们能再度体验到魔域的快乐与激情!
首先是游戏的画质方面,《魔域手游2》进行了升级,在曾经端游的画面基础上重新优化了人物场景的建模,把老《魔域》冗杂余外的边边角角区杂整合,老玩家还是会依旧熟悉,也会让新玩家眼前一亮,并且在全新游戏引擎3D的加持下,画面变得更加细腻立体,随便一截都可以当壁纸。光是画质升级肯定是不够的,游戏的内核当然也要跟上,在保留原汁原味的游戏内核外,《魔域手游2》也在玩法上更适配现在玩家的游戏节奏,在原创主线剧情之中,还有这全新的支线剧情,故事情节充足再配上CG过场,让你在游玩的过程中能完全沉浸其中体验角色情感。
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然后是许多玩家心心念念的幻兽玩法,幻兽系统简化了不少步骤,比如删掉了本源系统,幻兽组队模式上阵三个适合自己的幻兽就可以了。而且幻兽属性加成变得非常丰盛了。且在未来成长这方面进行整体简化,把养成变得简单,让人不会再产生看而却步的心理。并且在PK玩法上,还新增了“主次战场”的概念玩法,这一改变宣告《魔域手游2》放弃了传统比战力数值大小的玩法,让不同阶段的玩家,都可以在战场中找到旗鼓相当的对手,享受战斗带来的快感。
游戏的特色也不仅仅局限于幻兽,更有与经典游戏有所区别的3D建模方式,整个画面感的升级也是肉眼可见的清楚,人物特色与环境塑造的妥当好处,当然有玩家可能不太适应全新的3D视觉,其实也不用过于担心,游戏仍有2.5D的视觉,可以与3D视觉加以切换,与经典相契合。看了我对游戏的介绍是不是放下心来,这下可以信赖《魔域手游2》的硬实力了吧!现在赶紧前往官网进行预约吧!到时候咱们相约《魔域》世界见!
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