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蒋介石:机枪往左移5米!后方指挥官“微操”,前线真的靠谱吗?

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《军武次位面》作者:嘿喵

精准微操可以在实战中使用吗

1937年,第五战区副司令韩复渠带领军队在黄河沿岸阻击南下日军。经过多日激战,韩复渠三个师缺失过半。正当他和指挥部策划包抄日军后路的行动时,突然接到报告,开战前拨给自己指挥的炮兵旅,被蒋介石一道命令私下调走给了嫡系汤恩伯。气的韩复渠大骂“老子抄日本人的后路,蒋某人抄老子的后路!”转身带兵后撤避战。

第五战区总司令李宗仁听闻也是气的直拍桌子“荒唐!传我的命令,从今天起第五战区的一兵一卒,没我的命令谁也不准调动,蒋介石也不行。”

上面的故事只是一个缩影。我们都知道,蒋介石有个外号喊“运输大队长”,说的是国民党军队的优良装备经常在老蒋的指挥下被解放军缴获,就像免费帮忙运输一样。

其实,蒋介石另外还有一个外号喊“微操达人”。“微操”是即时战术游戏中的一种常用术语,是一种依据天赋练习得来的多个游戏单位掌握能力,良好的微操可以左右游戏中的局部战局从而获得整个战局的胜利,职业玩家的每分钟微操能够达到200次以上。

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“微操达人蒋介石”的意思是,调侃蒋介石在打仗时特殊喜欢越级指挥,身为国军总指挥,本应只负责大战术,却经常打电话发电报,越过前线指挥部,直接指挥一线士兵如何作战,甚至有要求前线“机枪手左移5米”的搞笑段子。正是他的这些微操,导致战前全盘部署被打乱,前线指挥官晕头转向的就被全歼了。

简单说,蒋介石作为战场上的“玩家”就是“人菜瘾大”。

人菜瘾大蒋介石

早在围攻红军时期,据时任蒋介石侍从室主任的晏道刚回忆:“从得知红军渡过乌江之日起,在贵阳督战的蒋介石实际上就以战场指挥官自任,撇开了薛岳的前敌总指挥部,亲自打电话调动部队,薛岳成了旁边一个高级传令兵。蒋介石有时还耳红脸赤骂个不停,每一道调动部队的电令,薛岳非经请示不敢做主......4月5日,在贵阳东南几十里地区不断发现情状,蒋介石心神不安,竟走出行辕勘察城区工事,途中训斥郭思演督责下属不力,玩忽职守。”

▲白崇禧曾评判蒋介石充其量是个“步兵营长”水平

在抗日时期蒋介石依然不改,在淞沪会战时,第三战区右翼作战军司令张发奎发现自己的一支炮兵部队不知道往哪了,于是询问第三战区司令冯玉祥。冯玉祥也一头雾水,经过调查发现是蒋介石跳过战区和军团把炮兵调走了。冯玉祥在回忆录中吐槽“最高统帅连一连炮兵都指挥着,这是什么统帅法?”

到1937年10月30日,由于淞沪前线作战不利,蒋介石将中心作战军司令朱绍良调走,把第九集团军交给右翼总司令张发奎统一指挥,对于是否全线撤退,蒋介石一直犹豫不决未能下令。

到了11月9日,张发奎发现第九集团军58师师长俞济时从他司令部门口经过,于是拦住问道“你们的军团长胡宗南在哪里?”俞济时报告:“他已奉命撤退,难道总司令您不知吗?”

原来,整个第九集团军已经接到蒋介石命令全部从前线撤退了,只剩下张发奎的司令部不知道消息。

来到解放战争,蒋介石不玩全盘微操,改精准微操了。

在淮海战争中,随着黄百韬兵团被消亡,黄维兵团被包围,同样被解放军困在徐州城内的“剿总”司令杜聿明,带领30万国军谋划出从西面突围的作战计划,上报之后蒋介石对此应允了。

但出身嫡系的杜聿明深知蒋委员长的“微操”,担心蒋介石中途悔改,为此他专门乘飞机赶到南京面见蒋介石说“即舍弃徐州,就不可恋战,若恋战,就不可舍弃徐州”,在得到蒋介石点头后,回到徐州的杜聿明为了防止蒋介石变卦,干脆将所有电台统统关掉,掐断了连接南京的网线。

▲杜聿明苦求蒋介石做个保证

1948年11月30日,杜聿明成功突破解放军包围圈向西南撤离,然后各师用滚筒式作战交替掩护撤退,让解放军一直无法追上。可就在此时蒋介石竟然派出一架飞机向杜聿明精准空投了一封亲笔信,要求杜聿明不准撤,立刻转头往救黄维兵团,此时杜聿明就知道“完了”。这一通精准微操,让黄维兵团和杜聿明兵团谁也没跑了,数十万人全部被解放军围歼。

▲蒋介石:光亭吾弟,功德林进学通知书我给你送来了

微操送菜的远不止蒋介石

在欧洲也有一位与蒋介石十分相同的“微操达人”希特勒,作为没有进过军校的德军总指挥,虽然打出过多次出其不意的大胜仗。但也不乏有在敦刻尔克紧急刹车,放跑34万英法联军的窒息操作。

纳粹德军在苏德战争中后期的许多重大失败,都和希特勒以权势威压前线指挥官,制定不合理的战争目的有很大关系;习惯了一个接一个胜利的希特勒,在面对战场的不利局势时,总是近乎于偏执的命令“不许后撤”,这让德军在多次战争当中短缺休息重整的机会,总是被苏军黏住,缺失了许多非必要的人员和装备。

即使到了信息技术得到长足发展的现代,不合理的指令和不懂得变通的上级,没有主看性、机械执行命令的下级,也一样会产生让前线部队给敌人“欢乐送”的效果。

在2003年的伊拉克战争当中,美国陆军第5军军长威廉•华莱士中将认为,自己指挥的部队可以像1991年一样对伊拉克军队产生完全碾压的效果,于是轻率下令第11陆军航空大队用先进的阿帕奇武装直升机清扫伊拉克共和国卫队“麦地那师”的那些陈旧的苏制装甲力量。

为了打出一场华贵的胜仗,布满乐看主义精神的美军这次没有摘用常规的全程火力压抑战术来为阿帕奇武装直升机群开路,而是抉择了远程制导火箭炮突袭(由M270发射陆军战术导弹)+直升机群直接进场的战术。

任务开始前,第11航空队在没有获得侦查目的的明确数据、短缺足够燃料以及有效压抑敌人防空系统的情状下,机械性的接受了上级命令,并且没有提出异议。行动当天由于沙尘暴的来袭,直升机出动时间被迫推迟,但火箭炮部队未接到推迟命令,在原定时间提前开了火。

遭到炮击的伊拉克军队立刻进进战斗状态,摆开了防空伏击圈。之后出发的美军直升机部队一头撞进防空阵地,结果导致整个航空大队30多架直升机受损,基本丧失战斗力,一架当时美军最先进的“长弓阿帕奇”直升机被击落,两名飞行员被俘。

▲一架被伊军击落的长弓阿帕奇

这场空中突袭的失利,让美军熟悉到,即便在有先进指挥掌握系统和强大装备优势的情状下,上级指挥官也很难实时把握战场的全部情状,决定战争胜利的首要因素仍然是人。

一线指挥官随机应变的灵巧处置能力才是战胜敌人的必要因素,为了避免再犯类似的错误,美军改良了作战指挥模式,将部分指挥权进一步下放,并将这场失败的战例作为反面典型写进了美国陆军2011年版《作战纲要》中。

时代在变,“微操”也在变

前文说到,蒋介石等人微操总是送菜的原因之一在于上级总是不能及时了解到前线的真实情状,现在随着时代的发展,军事技术的进取,“微操”的形式也发生了转变,越来越多的指挥官可以通过先进的通讯技术,及时地向指挥链条上的各个友军单位、各个指挥层级发送信息,甚至于直接从一线的士兵那里得到反馈并指挥他们作战。

▲中国最新的单兵作战系统可以将每个士兵的信息传输到指挥部,让指挥官真正实现“机枪手向左移5米”的精准微操!

通过先进的数据链,2011年身为美国军队最高司令长官的奥巴马总统,就在白宫的战情室内,全程看看了万里之外美军特战部队突袭猎杀“本拉登”的全过程。美军一线士兵看到的画面,通过摄像头和数据链,实时显现在了最高指挥官的眼前。

▲美国总统奥巴马在白宫看看刺杀本拉登的情状

数字化指挥网络的引进,让单兵通过引导以往只有统帅部才能指挥的火力集群打击敌军要害,实现对敌重大毁伤的案例屡屡上演。

在2016年的某次朱日和对抗演习当中,有“夜老虎”之称的我军某装甲旅对决满广志指挥的蓝军旅。在演习当中,红军旅长派出的大量侦察兵搜索蓝军指挥部,其中一名侦察兵报告发现了一辆带有多根通讯天线的蓝军越野车,于是立刻上报情状,红军旅长立刻命令炮兵火力覆盖蓝军车队,伪装成士官的蓝军旅长随即被裁定“阵亡”。

这种通过数据链,由上级指挥官无缝“微操”指挥一线部队的作战方式,正被各个信息技术强大的国家所摘用,甚至可以说,现在的战场指挥方式和我们常见的军事游戏变得越来越像。不同的是,玩家通过屏幕操作的是虚拟单位,而战场上奔跑的是正儿八经的坦克大炮。

因此在现代战场上,指挥官具有“微操”能力很有必要,战场上瞬息万变,战斗中假如发现新的变动,需要随时调整军队的部署和作战方向,就拿我最近在玩的一款军事题材游戏《战火勋章》来说,在一次战争模式中,面对敌方防线上的步兵和两支坦克部队,本以为我的集团军可以直接正面平推过往,谁知战斗开始后,敌方立刻形成了步兵在中间吸引火力,两支坦克部队在两翼夹击的钳形攻势。

眼看整个集团军都要被包饺子,我赶紧调整部署。“微操”一支中型坦克部队从正面向后撤出,然后迂回到敌军后方,先与主力部队集火干掉敌人右翼,接着全军强行食掉中间筑成防备阵地的步兵,最后收拾掉残余的左翼坦克,虽然我的部队缺失惨重,所幸在暂时“微操”下反败为胜了。

▲《战火勋章》宣扬片拍的非常棒,军武菌往年就专门介绍过,大家应该有印象

《战火勋章》作为一款硬核军事手游,我玩了这么多天下来,感觉它最好玩的是大纵深战场、步坦炮多兵种配合。

在大纵深战场上特殊适合施行各种穿插包抄、围点打援等战术行动,比如用多兵种组成的集团军步步为营缓步推进,慢慢逼近敌军基地;也可以用中型坦克和轻型坦克组成快速装甲兵团玩闪击战,在敌人后方打游击,劫掠运输车队,打了就跑。

还有就是它游戏中兵种特殊多,包括步兵、轻/中/重型坦克、反坦克炮、火箭炮、榴弹炮、武装直升机等近十种单位,每个兵种具备各自不同的射程、行军速度、穿甲深度、等效装甲、侵害值等属性。

▲不仅兵种多,每个兵种里的武器型号也很多

因此在面对不同敌人时,要灵巧操控多个兵种扬长避短,从简单的步坦协同,到更为复杂的步、坦、火炮等多兵种联协作战。假如你是个出色的指挥官,能让你的排兵布阵能力大显身手。

最最重点,就像前面我说的,《战火勋章》融进了“微操”的玩法,在战争模式中,战斗打响后你可以随时调整每支部队的战斗位置,比如暂时调整某支坦克部队从正面撤下来,让它转到侧翼往夹击敌军。碰到情状不对时,可以立刻指挥各部队撤退,重新调整部署后再做企图。十分考验一名指挥官的随机应变能力,既要有大战术上的稳妥布局,也要有战术上的灵巧打法。

比如我一开始想要组建全坦克兵团,就像前面提到伊拉克战争中美军直升机团一样,轻率的以为我的装甲洪流能直接一路冲过往,但在很多情状下,一旦碰到步兵构筑阵地配合坦克的敌军,我的坦克兵团就冲不动了。

▲我的装甲集团军在大地图上快速闪击对方基地

后来我把部队调整为1步兵、1重型坦克,1中型坦克,1火箭炮的四兵种联协作战体系。在战术上,摘用“多重微操”的诱敌反击打法:先用步兵构筑工事,重型坦克在侧翼,火箭炮在后方,派出中型坦克前出诱敌,打了就跑,把敌人吸引到步兵阵地正前方,四个兵种同时开火反击,不管是谁都得在第一波进攻下缺失惨重。

所以要想玩好这款游戏,真的需要好好研究下多兵种配合以及战术问题,这些操作以往都是在实际战场上才能看到的,究竟军事是一项十分专业的科目,随着现代兵种的越来越多,战场形势也越来越复杂,反坦克炮和火炮如何支援前线,地面的坦克步兵如何在指挥部的精确指挥下发动攻势,成为一名优异军事家的重要研究方向。

现在在《战火勋章》中也能体验到现代军事策略的多兵种战法,这部能让你亲自上手“操控一场现代战争”的硬核军事手游,将会在4月20日公测上线,若想验证一下自己的战争指挥能力,就立刻预约来玩吧!

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