如何使用Flash CS6进行动画制作?
Flash CS6
Flash CS6是Adobe公司推出的一款专业的动画造做软件,可用于造做各类类型的动画,包罗2D动画,交互式动画和游戏动画等。它供给了一系列的东西和功用,帮忙用户轻松地创建出高量量的动画效果。
动画造做造做动画的第一步是创建一个新的Flash文档。在Flash CS6中,用户能够选择创建一个新的ActionScript 3.0文档或者一个空白文档。接下来,用户能够利用Flash供给的各类东西和功用来造做动画,包罗绘图东西、颜色面板、图层面板、时间轴面板等。
绘图东西Flash CS6供给了多种绘图东西,包罗铅笔东西、画笔东西、曲线东西、椭圆东西、矩形东西等。那些东西能够用来绘造各类外形和图形,用户能够按照本身的需要选择差别的东西停止绘造。
时间轴面板时间轴面板是Flash CS6中最重要的面板之一,它用来控造动画的时间和帧率。用户能够在时间轴面板上添加、删除、挪动和编纂关键帧,来控造动画的运动和变革。此外,时间轴面板还能够设置动画的帧率、轮回次数等属性。
图层面板图层面板用来办理动画中的各个元素,用户能够将差别的元素放在差别的图层上,便利办理和编纂。图层面板还能够设置图层的可见性、锁定形态、通明度等属性。
导出动画完成动画造做后,用户能够将其导出为SWF文件或者其他格局的文件,以便在网页、挪动设备、电视等平台上播放。用户能够在Flash CS6中选择差别的导出选项,包罗文件格局、量量、尺寸等属性。
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