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SLG天花板,《权力的游戏 凛冬将至》页游为何让人眼前一亮?

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在当下各类游戏品类中,SLG占据着一个特殊的地位。游戏机造烧脑且拥有门槛,让许多轻度玩家喊苦不迭,但常常玩进往后,又会被SLG并世无双的魅力所吸引,让人沉浸于运营内政和排兵布阵的乐趣。

就是在SLG那片游戏红海中,便有一款突破常规SLG弄法,比来用本身的特色异军突起的游戏,那就是根据同名美剧改编的《权利的游戏 凛冬将至》页游。

说起《权利的游戏》,想必许多老美剧迷都不会目生。改编自乔治·R·R·马丁的著做《冰与火之歌》系列小说,凭仗详尽的人物描绘与环环相扣的阴谋阴谋,令许多人沉浸于维斯特洛大陆千头万绪的爱恨情仇傍边。就算剧集结束后,许多剧迷照旧感应不舍,期看能重返阿谁由冰与火构成的世界,而《权利的游戏 凛冬将至》页游给了各人如许一个时机。

起首做为网页游戏,大大都人城市觉得游戏画面就是那种大2D画面拍在脸上,上面画几个点当做主城,再加几个线当区域划分了事。独一可能算得上都雅的也就是主城画面,加几个空槽当做建筑物,其他的都是预设好的。

《权利的游戏 凛冬将至》页游却一反各人的刻板印象,打造出一个全3D高精巧度的维斯特洛大地图。各人熟知的君临城、临冬城、高庭等闻名城池都能完美展示在本身面前。

同时游戏还引进气候系统,不只让整个大陆看起来更为生动,北方接连不竭的暴雪,还愈加契合“凛冬将至”那个主题,事实谁会晓得凛冬之下隐躲着如何的危机?

每过一段时间,游戏就会开启“夜王进侵”活动,地图上的绝境长城呈现崩裂,潮流一般的异鬼大军涌进整个北境。此时玩家们就需要放下往日的矛盾、各联盟之间的内部矛盾,而转向联袂共抗异鬼、夜王,七国人民齐心协力匹敌外部矛盾。抗击异鬼能分为2种体例,一种是响应临冬城求援,为北境发送物量;另一种则是间接收兵,化身没有誓言的“守夜人”在战场与异鬼们匹敌。无论抉择哪种体例,在异鬼退往后所有参与活动的玩家都能得到丰厚奖励。

画面之外,《权利的游戏 凛冬将至》页游还在游戏弄法上下足了功夫。例如君临、高庭、临冬那些原著中耳熟能详的城市,将会做为特殊主城屹立于大地图。玩家占据后将会得到特殊的加成,像是凯岩城就能间接为马队增加20%的进攻力。

假设占据了维斯特洛的中心君临城,还能够对广阔参与攻城的玩家论功行赏,颁布逼格满满且适用度超高的各类头衔。牛耳的摆布手能够成为“国王之手”,获得20%的金币产出加成;负责日常消费的能够成为“海政大臣”,供给20%的行军速度加成和10%的摘集速度加成;战时冲锋在前的能够负责“近卫队长”,三军进攻力和三军防备力供给10%的加成。

既然加成如斯丰富,天然占据城池的过程也会充满险阻,需要每位玩家运筹帷幄才可拿下。当有玩家将中立城池拿下后,将会开启1.5小时的狂热阶段,此时其他玩家权力很有可能乘着己方攻城战被削弱的时机,趁虚而进渔利。

此时就需要玩家合理分配攻城成功后获取的各类增益,以及向敌对玩家投放奸细debuff。奸细的类型堪比各类增益,有降低研发速度的“愚者”、有减慢行军的“醒鬼”、还有同时削减资本和军营产出的“怯夫”等等。

总得来说,攻城战只是《权利的游戏 凛冬将至》页游中多样化SLG弄法的此中之一。假设你是位老冰火迷,游戏中还隐躲了许多不为人知的维斯特洛奥秘,期待各人前去揭晓。话不多说,赶紧翻开游戏网页一探事实吧!

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