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抽丝剥茧:有关《隐秘的角落》游戏版的剧情分析和细节整理

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文章来源:小黑盒——法内狂徒狄仁杰

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引言

“一路往登山吗?”

“您看,我还有时机吗?”

假设您是看过电视剧《隐秘的角落》的看寡,那么当您再次听到上述被刻进DNA的台词时,可能仍会感应不冷而栗。在该剧的开头,青年教师张东升假意伴同岳父母往郊区的六峰山旅游,随后以帮他们摆摄影为由,将两位白叟推下山崖摔死,接着又假惺惺地高声哭喊:

爸!妈!

那本会是一场天衣无缝的完美立功,假设不是三个在远处玩耍的小孩刚好用相机拍下他的做案排场的话。对张东升来说,更为可怕的是,那三个小孩并非纯真的白纸……

初看此剧的看寡在看到如斯富有冲击力的画面时,或许会感慨编剧很会讲故事。其实,剧版《隐秘的角落》改编自悬疑小说《坏小孩》,而做者紫金陈同样在做品开头就用“三名山事务”(三名山即剧版的六峰山)挠住了读者的眼球。有优良的原著根柢,加上编剧的合理改编和选角的适当,《隐秘的角落》上映后不久就火出了圈。

现在,继剧版上映两年后,《隐秘的角落》也被改编成了推理悬疑类游戏。比起惊悚诡异的恐惧气氛,设身处地般的视听体验,推理解密与qte机造相连系的核心弄法,我今天更想和各人聊一聊游戏版《隐秘的角落》的剧情,以及我所发现那些有趣的细节和彩蛋。

警告:本文含有对《坏小孩》小说和《隐秘的角落》的剧版与游戏版的大量剧透,请隆重阅读。

碎片化的叙事手法,基于道德看的抉择

既然造造组开宗明义式地强调了“改编”、“二创”和“以更大的诚心勤奋诠释了那个故事”,那么想要深度阐发游戏版的剧情,原著《坏小孩》和剧版《隐秘的角落》的剧情和人物形象都是无法回避的话题。

简言之,《坏小孩》的故事比力黑深残,近乎全员恶人的形象也略显扁平化。比拟之下,剧版里有明线(童话线)和暗线(现实线)两种结局,给了看寡自在抉择的空间。此外,剧版也对大部门角色的行为和动机停止了改写,使得人物形象愈加立体充沛,不再长短黑即白式的简单二元对立。

从叙事体例看,两部原做为了便于看寡理解,除了把三名山/六峰山事务做为噱头放在开头外,都大致上根据时间挨次讲述故事。游戏版则利用了倒叙手法,故事发作在六峰山事务两年后的暑假里,玩家将饰演失忆的配角墨向阳,在类似情境的心理表示和“心魔”的诱惑下,在心里世界觅觅本身的记忆碎片,并发现有关过往阿谁暑假的令人毛骨悚然的本相。

平心而论,那种碎片化风气叙事手法的初志,可能是与推理解密的核心弄法相适应。然而,那些碎片化的情节其实不能组合成一个完全的故事,加上倒叙的故事体例,既没读过小说,也没看过电视剧的广阔“路人玩家”即便是通关了全游戏,也不免会感应一头雾水。不外,游戏也在剧版的根底上填补了响应设定,让响应的人物形象愈加丰富,更像活生生的人。详细阐发如下:

序章:故事的缘起。闷热的暑假里,趴在书桌上的墨向阳猛然惊醒。然后由房间里与母亲的合影引出原生家庭线(我也称为母亲线,即周春红——墨永平——墨向阳三者的恩怨),由父亲的祝愿声和小女孩的笑声引出父亲线(墨永平——王瑶——墨晶晶——王立),由六峰山照片、普普的信件、电视新闻闪回和生日蛋糕影像引出了友情线(严良——普普——墨向阳)和张东升线。

第一章——妈妈:母亲线。丈夫出轨后,拥有强烈不安感和掌握欲的母亲周春红为了“不再让向阳走上岔路”,利用能让时空回溯的手表将墨向阳困在暑假的统一天里,以阻遏他给伴侣开门和与父亲碰头(别离对应六峰山和少年宫两场悲剧)。但墨向阳在“狐狸怪物”的“搀扶帮助”下,通过假装成好孩子获得了母亲的相信,进而乘隙接近并打坏了手表,突破了轮回。

诚恳说,我那一章现实玩耍的体验就是熬煎。一方面周春红的配音很敬业,案牍台词也很切近现实,那令人血压飙升的“我那是为你好”和“食得苦中苦,方为人上人”令我也回忆起本身中学时,被只重视教导立场不讲究教导办法的家长收配的惧怕。

另一方面,周春红强迫向阳循序渐进地洗漱(以至还会帮他洗脸),食反复的早餐(以至还会逼他食苦瓜),根据挨次写功课(以至让向阳连先写做文再听磁带的自在都没有)的偏执,不只与剧版里墨春红持久在外工做并对儿子抱有足够相信的形象不平,也会让反复繁琐操做的玩家感触感染到精神污染,因而那部门完全能够简化甚至删除。

不外游戏里增加墨春红为了家庭而舍弃亲爱的跳舞事业,成果惨遭丈夫出轨,不能不独立抚育儿子的情节却是对两部原做里她相对薄弱的单亲母亲形象的填补,称得上是适宜甚至超卓的改编。

第二章——爸爸:父亲线。墨向阳含辛茹苦突破轮回往见父亲墨永平,却因已经有了新家庭的墨永平偏心女墨晶晶而感应冷心。墨向阳来到墨晶晶上跳舞班的少年宫,发现同父异母的妹妹被为本身出气的老友普普骗到了阁楼。兄妹因为争夺父爱而起抵触,墨晶晶坠楼身亡,原因未知。

第三章——伴侣:友情线。墨向阳童年时的伴侣严良带着本身在福利院的“义妹”普普前来逃求搀扶帮助,既期看友谊又惧怕母亲威压的向阳进退维谷。三人结伴来到景区六峰山玩,无意中拍下张东升杀戮岳父母照片。向阳本想报警,但两位伴侣却因不想被送回福利院为由,被劝导给在少年宫工做的张东升写警告信。后因笔迹表露身份和给普普弟弟治病,六峰山事务也顺水推船地演变成三十万巧取豪夺事务。

第四章——教师:张东升线。一方面是显示了张东升出错杀人的原因,即事业不顺(那一点是游戏原创内容,值得必定)和豪情挫折。一方面是张东升和三个孩子关系演变,张东升一起头想用欺诈的功名反向威胁,后来又想灭口三人。

在墨晶晶舅舅王立绑架墨向阳事务后,得知了向阳家庭内幕和三人筹钱启事的张东升对他们的立场发作了改看,不只在严良和普普为台风所困时将本身住所提赐与他们过夜,以至还想供他们读书。但无意中得知严良和向阳复造了拍照机卡后,深感再次被变节的张东升彻底翻脸,对他们展开了逃杀。

末章:墨向阳和张东升的最末对决,四条剧情线各自的次要矛盾也在此得到处理。墨向阳(也就是玩家)的道德抉择会引向三种判然不同的结局。比拟小说的单结局和剧版的双结局,游戏显然给了玩家更大的自在度。是相信童话仍是相信现实,全看小我价值看。

比起手上的刀,我更怕他的秃顶

躲在隐秘角落里的细节和彩蛋

正如题目《隐秘的角落》所表示的那样,游戏中埋躲着造造者埋下的大量细节和彩蛋,有些能够随便地发现,有些则要联络小说和电视剧,有的以至要依靠斗胆的揣测和联想才气找出来。因为时间和精神有限,以下仅试举几例,且主看性成分较多,权做抛砖引玉。

关于“狐狸”和“隐秘的角落”

小说中并没有“狐狸”的戏份,电视剧里则呈现了两次狐狸,第一次是第五集普普背后书架上的《三只小鸡》,第二次则是三只小鸡和狐狸的动画短片。

在短片里,三只小鸡指的是三个孩子,狐狸天然是指张东升。在短片结尾的文字描述中,三只小鸡都被狡诈的狐狸食掉了。但假设我们认真看察动画,会发现“狐狸”的头上有红色的鸡冠,而三只小鸡的遗骸中则混进了一只狐狸的头骨,假设根据剧中的现实线剧情理解,那指的是四小我只要墨向阳活到了最初(童话线中则只要张东升死了)。

假设根据原著理解,则更让人细思极恐:墨向阳设想诱惑张东升杀了严良和普普,从而包管墨晶晶事务的本相不被泄露,随后又反杀张东升。小鸡酿成了狐狸,正如屠龙的少年酿成了恶龙。

至于游戏剧情里屡次呈现并对墨向阳停止诱导的狐狸,它的身份自一起头就很好猜,那即是墨向阳的心魔或恶念,到后面狐狸以至不演了,间接自曝身份。正因为狐狸就是墨向阳本身(的一部门),所以只要墨向阳能看见它并和它对话,前中期也只要根据狐狸的指示才气转危为安(因为狐狸做过的事就是向阳做过的事),末章与狐狸的相持也会影响结局(一小我是反省过错从头做人,仍是在错误的道路上越走远)。

当然,狐狸可能也是指代《浮士德》和其他文艺做品中玩弄文字游戏,诱使人签定出卖灵魂的契约,惹人出错的恶魔。从那个角度讲,每小我的心中都有如许一只狐狸,普普和严良有(为了不被送回福利院和独吞30w),张东升也有(因事业婚姻双双挫折而诉诸极端手段),当然也包罗正在敲键盘的我和屏幕前的你。同样,能否抉择听狐狸的话,一念成佛仍是一念成魔,也端赖我们的自在意志。

至于“隐秘的角落”,宏看上能够指我们所熟知的社会里少为人知的阴暗处(如单亲家庭,福利院里的儿童,少年宫的校工等),微看上则是每小我的心里世界和记忆迷宫,那里隐躲着我们最不期看为别人所晓得的奥秘。

小游戏机里的大奥秘

那个细节其实是对上一个的展开。在第一章的游戏机里,狐狸的蓝色衬衫、眼镜和鼻子旁的痣和张东升的一模一样,三只小鸡也和三个孩子的身体特征相对应。别的,假设把拍照机发射出往则能打掉一整行狐狸,表白拍照机是张东升的软肋。至于张东升撑着伞从悬崖上跳落,可能指的是登山要记得带下降伞(大误)。

ps:那个小游戏打到6w分能解锁成就,但是我懒得回往再刷一遍了(其实就是手残)。那个“玩物丧志”和一命通过周春红的执念也是我唯二没解锁的成就。

暑假功课暗躲玄机

我原来认为那游戏弄法上主打道具的搜刮和互动,暑假功课只要点点鼠标就能做好了,没想到还要我亲身做,远想上一次做暑假功课,已经是六七年之前的高二了(高考阿谁暑假天然没功课,大学根本就是玩和练习),而我中学所学早就还给教师了,如今又是文科专业,所以动笔前我还有些忐忑。

好在找法例,互斥法,穷举法那些解题的逻辑思维还在,两页初中生功课我花了一分半钟就做完了(不外那种来自成年人的降维冲击似乎也不是什么值得骄傲的事?)。

二周目时,我凭仗记忆力不假根究地把谜底选上。正要填日期时,我突然发现:那标题问题不就是对剧情的暗射吗?第一题的时针指针反向挪动,与第一章里周春红用手表回溯时间相对应。第二题里墙的后面逐步闪现出一个穿戴裙子的人,对应的是周春红躲在角落里监视儿子的一举一动。

第三题的正方形上方,一高一矮两个火柴人向右平移,曲到矮火柴人离开正方形。我其时做的时候还觉得希罕,怎么还能掉下往的,后来认真想想:那说的不就是少年宫阁楼墨向阳强逼墨晶晶撤退退却的工作吗?

第二页逻辑题的隐喻就愈加隐晦了,但大致能够猜到和三个孩子说谎以及墨晶晶之死有关。第一张图有两个女孩(梯形为裙子),一个男孩,可能指的是阁楼上晶晶、普普和向阳相持,“谎话”可能指的是墨向阳关于爸爸能否仍然爱本身那个问题的自我哄骗。第二张图三男一女,可能指的是三个孩子加张东升,“谎话”可能是普普之死的本相。当然那个问题假设各人有其他观点也欢送在评论区交换。

别乱打德律风

俗言道,猎奇心害死猫。用拍照卡和张东升交换金钱后,我们会在书店的德律风亭里和墨永平通话。和爸爸絮聒家常后(他又忘了向阳的生日),我们发现德律风仍处于可拨通形态。联想到之前我们在严良和普普栖身的船舱中找到的纸条,其后背记着普普声称的赐顾帮衬她弟弟欣欣的刘阿姨的手机号码,我们能够拨通一下。

成果我们会骇怪地发现,那德律风实能拨通,号主也确实是刘阿姨。但她却问“欣欣是谁”,随后挂断了德律风。那意味着,游戏里欣欣那小我底子不存在(或者说和普普的父母一样很早就往世了),普普所谓筹钱给弟弟治病的说法也是彻头彻尾的谎话。

那么,普普向张东升索要那笔巨款的原因事实是什么?严良和她事实是同伙仍是同样被蒙在鼓里?那些我们都不得而知。

别的,我还先后拨通了110,119和120,成果也都收到了回应,表白造造组为了拟实还特意请了配音并写了案牍,可见他们的细节仍是做的不错的(如果能多花些精神改改碎片化叙事的问题就更好了)。

墨晶晶之死的本相揣度

原著里,墨晶晶是墨向阳亲手推下往摔死的,因而他必需除掉有他痛处的目睹者普普和丁浩(即剧版和游戏版的严良,所以我说了全员恶人嘛)。电视剧则相对隐晦,明线中墨晶晶是不小心踩到了老化断裂的课桌,从阁楼坠落,墨向阳和普普顶多是见死不救。

做为法学生多说几句,法令上对本身的兄弟姐妹和异母妹不负救助义务,并且墨向阳并未到达刑事责任年龄,至于道德上要不要救那就是仁者见仁智者见智了。

暗线却表示了向阳和少年宫事务可能有更深的联络,好比第五集开头墨永安然平静王瑶手持黑伞参与墨晶晶葬礼,回过甚来看见的是耀眼的“向阳”。

游戏剧情则和电视剧类似,在我们看到的过场动画里,墨晶晶是本身坠落。而序章里来自妹妹的嘲笑声,暑假功课里一高一矮火柴人的标题问题,以及墨向阳幻觉中把本身也从阁楼推下往的人物黑影,无不在表示墨向阳很有可能就是杀死妹妹的实凶。

本家彩蛋

在书店的一楼书架上,我们能够看见紫金陈的《坏小孩》和《缄默的本相》,二楼还有张子枫主演的《回来的女儿》海报(所以《无功之证》呢?)。此外,在张东升的电脑上还拆有《全网公敌》的软件,点击后还会告诉你时间紧迫不克不及玩并弹出成就。

我其时就纳闷,造造组在本身的做品里埋下联系关系不大的游戏的彩蛋是图什么,然后切回steam商铺一看才发现本来《全网公敌》也是你家做的,失敬失敬!

破译画像密码

在严良和普普住过的船舱里,摆放着三幅木板画。在我看来,画像里的信息同样表现着造造者对细节的重视。

画像一中的普普手举生日蛋糕,蛋糕上是一个头朝下坠落的女孩,表白普普和晶晶之死的密切联络。一方面,恰是普普为出于为向阳出气的设法才把晶晶拐骗到了求助紧急的阁楼上,客看上招致了她的灭亡(无论是本身掉下往仍是向阳或普普推的)。

另一方面,晶晶身后向阳得到了父亲几乎全数的爱,那是普普送给向阳的“礼品”,而目击晶晶之死的她挠住了向阳的痛处,她屡次强调不会把那个奥秘泄露出往也表现了她对友谊的珍爱(当然阴暗地想,频频强调也是在威胁)。

画像二里的严良最明显的处所就是脑门上多了一把尖利的锥子,表示着他在游戏的某个结局中会被张东升杀死,同时也对应着剧版里的“现实线”结局:在船上的屠杀中,严良被张东升杀死并抛到海上,结尾严良身上发着光线,贸然进进向阳的学校礼堂却无人在意,吹口哨也只要老陈能听到,那些都表示着严良活下来不外是“童话线”。

我还觉得那里安放墨向阳看画像有点像《红楼梦》里贾宝玉在太虚幻境看金陵十二钗的画像和判语,各人无妨比照一下。

后面忽见画着个恶狼,逃扑一美女,欲啖之意。其书云:

子系中山狼,得志便跋扈狂。金闺花柳量,一载赴黄粱。

画像三里,墨向阳的身旁有一副眼镜,嘴也被缝上了,表示着他被迫守旧张东升杀戮岳父岳母的奥秘。别的,普普右眼溢出的红色颜料,严良小人捂住耳朵(两张图我都没截,各人能够本身玩耍或者看实况并发掘更多细节)以及向阳的嘴被缝上,都和电视剧鼓吹海报里他们别离被捂眼睛,捂耳朵,捂嘴相对应(请喊我细节帝)。

结语

通过我的阐发,各人不难发现游戏版《隐秘的角落》的叙事是实的杂乱,细节也实在丰富,表现了造造者构建游戏主干部门时和填补细枝小节时的脱节,即别开生面设置的彩蛋和细节难掩做为一个整体的剧情的紊乱无序。

私认为,《隐秘的角落》的游戏不但是办事原著党和电视剧看寡的改编做品,更要面向浩瀚的恐惧息争密题材喜好者。并非所有人都有我如许的时间和精神(无所事事)往梳理剧情(我仍是为了写好评测才特意看的原著和电视剧),也不是所以玩家都像我如许有闲情逸致(闲得慌)往玩二周目甚至三周目,往摸索发掘那些隐躲在角落里的彩蛋和细节。游戏次要的潜在目标是谁,若何站在他们的角度把故事讲清晰,不做谜语人,给他们以正反应,那是游戏团队在立项之初就应当认实考虑的。

因而,当拥有《坏小孩》和剧版《隐秘的角落》的优良剧本根柢与造造了《全网公敌》如许超卓的做品的团队相连系时,闪现在我们面前的游戏废品却多几少有些不尽人意,难免令人可惜。若何掌握好尊重原著设定和斗胆立异的标准,若何兼顾差别玩家群体的需求,若何让路人玩家也能较为轻松地读懂影视做品改编游戏的剧情,个中原因,值得造造团队及其同业深思。及时总结体味,吸收教训,相信你们能给我们带来更多优良的做品。

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