研发五年,获大厂IP授权,这款战棋手游有机会吗?
文/刘宇荣
三国题材游戏历来不欠缺挑战者。
上周四(2月2日),由成都游马队研发的RPG养成类手游《小虾米战三国》在TapTap主页公布公测定档2月9日。
弄法上,《小虾米战三国》在SRPG的根底上有所调整。游戏的核心弄法是颠末部门简化的回合造战棋,而地形和军种胁制等典范战棋元素在攻城略地的征战形式得到保留。同时,游戏在地图摸索部门,也设想有觅宝和迷宫等休闲弄法,还有随玩家品级提拔而解锁的Rouge-lite弄法等等。
剧情上,《小虾米战三国》则在汗青和架空之间有所平衡。游戏做了大量考据工做,将包罗对应剧情在史乘记载中的史料、解锁武将的生平功过,以至是名胜山水的百科词条,都做进了游戏。游戏主线也次要以野史做为参考。例如在魏国阵营的故事线中,就对戏志才如许仅在《三国志》中略有记载的人物多有描绘。
另一方面,据开发者介绍,《小虾米战三国》团队成员怀有深挚的三国情怀。在体验过《吞食六合》《三国志》《三国英杰传》《实三国无双》等大量优良三国题材的游戏做品后,他们也期看可以造造出一款传承并发扬三国文化的游戏。
玩家将在主线剧情中以中立视角,与魏、蜀、吴,以及群雄四大阵营的汗青名将相遇,并见证重要汗青节点。差别的剧情抉择会影响玩家自建角色的属性、与某些武将的好感度等等。
游戏的养成系统围绕武将而设想。游戏也供给了武将下野返还养成资本的功用,鼓舞玩家投进资本,测验考试差别的阵容搭配。
《小虾米战三国》的部门美术资本已经获得了《全民英杰传》的正版受权,国风漫画式的武将立绘也成为了游戏中的一个亮点。游戏还摘用了两端身的Q版外型,以更为轻松、活泼的体例闪现汗青故事。
据中国新闻周刊报导,《小虾米战三国》最早于2018年立项,开发团队从10余人开展强大到40余人。过往一年里,该游戏在华为、小米、OPPO、vivo,以及TapTap等分发渠道停止了屡次测试。连系版本更新笔录和玩家反应来看,关于游戏相关留言及定见,官方团队已做出多轮优化调整。
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