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《链锯人》丧尸场景是制造人员亲自扮演,监督和藤本树都是影帝

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想表现角色的实在感,《链锯人》造片人濑下惠介的访谈

2022年日本动漫秋季新番《链锯人》改编自藤本树的同名奇异漫画。动画由MAPPA公司100%出资造造,MAPPA旗下的濑下惠介出任动画造片人。本文对造片人濑下惠介,就与原做者的沟通和声优选角等方面停止了摘访。

——请谈谈您参与电视动画《链锯人》造造的颠末。

濑下:从漫画第一部在《周刊少年JUMP》上起头连载的时候起,弊社的董事长大塚(学)就对原做漫画很感兴致,于是提出了企划项目,决定由弊社来出动画,我来负责那部做品。

——此次,不是摘取动画造造委员会的体例,而是MAPPA公司100%出资造造,是什么理由?

濑下:我们想以看寡最能享受动画的形式,来逃觅《链锯人》,并献给看寡。然后期看足够地回馈给造造动画的工做人员。朝着那个目标斗争的成果,就是那个造造形式。良多时候动画造造公司无论若何,城市只负责动画造造,之后的活动和周边等事宜,会拜托给一路协做的各个公司,那种形式比力常见。因而为了实现那些“目标”,我认为起首应该是我们本身出资,摘取动作,改动现状。

——每周的ED主题都纷歧样,那十分稀有。

濑下:最后是中山(龙)监视说「ED更好能以循着每集的形式来造造」,「加进特殊ED若何?」「我们还能隔2集,改动1集的画面和音乐吧!」。在那种情状下,我们从各个音乐公司获取了offfer,中山监视表达「想造造贴合每集内容的ED」,监视和在造造现场工做的工做人员筹议了下,就实现了ED的变更。

——您对原做漫画是什么印象?

濑下:最后是画面的印象比力强烈,觉得跟之前的JUMP做品,系统有点差别。还有假设是战斗漫画,那么会是颠末战斗,获得必杀技,提拔品级吧。可是《链锯人》就不是那个套路。每集漫画,故事剧情以情面味戏剧性为中心来展开,十分有趣。不外另一方面,人际关系和故事剧情的最末走向,很有“王道感”。乍一看世界看和剧情开展很特异,但做品又具备了王道要素。

——关于动画化,跟原做者藤本树教师有过如何的交换?

濑下:藤本树教师的要求是“总之是期看造造出高完成度的影像”那一点。我记得他说过「为了实现那一点,我情愿全力协助」。此外他还跟我们筹议「请告诉我,我要如何参与动画造造,才是对动画造造现场更好的」。藤本教师还查看了全数剧情框架和分集剧情,角色设想和设定、音乐、声优选角方面也参与了监修。不外此次参与造造动画《链锯人》的工做人员,本来就都是《链锯人》的粉丝。我觉得藤本教师和我们的诠释是一致的。

——请谈谈声优选角的回忆。

濑下:电次和帕瓦的人选让我十分懊恼。此次,施行的是样本试镜和现场试镜,但那2个角色是现场试镜2次……也就是颠末了3次试镜。出格是仆人公电次,在决定人选之前我都很是不安「能不克不及碰着我们心里抱负中的电次呢?」。在如许的情状下,电次的试镜在样本和现场一共分隔停止了好几次,最初一轮,户谷菊之介先生参与了试镜。在听到他的声音和演技时,我感应了强烈的可能性。

——反过来看,一会儿就决定了声优的角色是?

濑下:是阿秋!坂田(将吾)先生从样本试镜的时候起头,我就觉得很不错。然后他参与现场试镜的时候,言行、举行、气量、音色也全都很契合角色印象,所以是满场一致通过。

——第1集-第5集中,有什么期看看寡回忆的场景吗?

濑下:第4集描写了阿秋的早晨日常安放,那里是动画原创剧情。也是我本身很喜好的一个场景,期看看寡能够多多回忆。

还有第1集中电次被僵尸追逐的场景。是动画师藤本航己先生负责做画的,借了处所的体育馆,造造人员在体育馆聚集,让一小我饰演电次,其别人来饰演僵尸。那时的视频如今也留在公司内的办事器上,工做人员的演技十分有趣。监视饰演起僵尸来十分超卓,藤本教师也是演僵尸高手。

——第1集-第5集中,选举存眷的角色是谁?

濑下:公然是帕瓦吧。帕瓦的感性十分特殊,她是那种会成为契机,带动某种事务运做的角色。她对现场气氛的收配力还十分强。好比说,玛奇玛生气,帕瓦会消沉,那会影响现场的气氛。胡言乱语暴乱的帕瓦也会影响现场的气氛。并且帕瓦光是存在于画面中,就很有美感吧。因而在第5集之后,我期看各人也能够存眷一下,帕瓦为什么会在那,她的存在会对四周带来如何的影响。

——最初,请谈谈在描写《链锯人》世界看时,有什么重视点。

濑下:那部做品是奇异题材,但我们公然仍是想表示出,角色做为“人”存在于此的觉得。不但是默认常规的表达,还有如何在动画中表现角色的实在感。那方面以监视为首,都是我们造造人员全体十分重视的部门。

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