《龙与地下城:侠盗荣耀》影评:正统就是王道!
自从奇异鼻祖《魔戒》片子版问世以来,已经超越了20个岁首了,奇异影剧曾经盛极一时、光景无限;然而自从《权利的游戏》评判雪崩的尾季、《猎魔士》主演亨利.卡维尔辞演的风波、甚至《魔戒:力量之戒》影集的恶评如潮,奇异影剧似乎已经日薄西山,那昂扬的成本好像浩荡的恐龙,即将绝种。
好在,我们还有《龙族前传》,我们还有《龙与地下城:响马荣耀》,在在提醒:回回初心的「正统」做品,仍然能够很超卓!
一个无比清脆的IP名
《龙与地下城:响马荣耀》恰是改编自角色饰演型桌上游戏《龙与地下城》(Dungeons Dragons,D&D),是由数名玩家饰演特定角色,通过掷骰决定工作走向,最末配合表演一整个故事。
此游戏系列影响力浩荡,在根底设定上秉承自《魔戒》的精灵、矮人、人类、半身人(哈比人)、半兽人等等的大架构,而下启了半个世纪的现代奇异做品,间接创始了RPG类型游戏,其影响力以至飘洋过海,「转生」成为了日式奇异例如《罗德斯岛战记》系列、间承受其启发的例如《勇者斗恶龙》系列等等。
出名美剧《怪奇物语》中第一季的开头就是配角团在玩《龙与地下城》桌游,而第四时配角团上了高中后还加进了《龙与地下城》社团,剧情也提到在80年代《龙与地下城》曾经被家长与宗教团体抗议「涉及黑魔法」、「带坏小孩」等等,都可让人一窥那一IP的魅力。
游戏玩家也许记得,自2000年代起头引进的《柏德之门》、《冰风之谷》、《绝冬城之夜》等做品,其完美的设定、详尽的剧情、复杂的人物联络带给中文游戏界的震憾;奇异小说读者也许记得《龙东西》三部曲、《暗中妖精》三部曲等做品,那些都是间接改编自《龙与地下城》的优良之做。
所以,当《龙与地下城:响马荣耀》的新片子版动静问世时,能够想像广阔的《龙与地下城》玩家群体以及旁边看热闹的群寡有多么等待--而当发现那种等待以更多的欣喜反应回来时,又该是多么高兴!
欣喜点一:正统王道的故事剧情
关于一个以响马为标题问题、以响马为配角、以响马为剧情的片子而言,看寡也许会十分讶异地发现,那其实是一个关于爱与正义、责任与牺牲,一路搜集神兵利器曲到最初围殴大魔王的十分传统、十分王道,以至能够说是「老梗」的故事。
要重视的是,老梗不代表着肯定欠好看;相反地,恰是因为那类剧情可以历经时代考验,不竭在每个世代中频频呈现,才会被称为「老梗」。近年红遍全球的《鬼灭之刃》,故事内容是一目了然的「英雄打恶鬼」,剧情核心是可谓人类最古老之老梗的「家族爱」,那不障碍它在那世代中脱颖而出,赚进大把钞票,让做者提早退休是也。
配角克里斯·潘恩扮演的吟游诗人(竖琴手)以窃盗为生,但并不是因为利益熏心或是艺高人胆大,而是为了在那个求助紧急的世界中赐顾帮衬家人。但他的职业带给他的不但是财产,也陪伴着浩荡的风险,在付出惨痛代价后,他宣誓要从头赢回他的家人……
女配角蜜雪儿·罗德里奎兹扮演的野生番女兵士远离部落,看似粗犷鲁莽的外表隐躲着一颗多愁善感的心;她与配角了解多年,相当于他女儿的另一个母亲,但在为了她的新家人出生进伤的同时,却始末放不下过往的伤痛……
故事从两人起头,为了明白的目标(赢回家人),沿途召集各有心思的同伴,在摸索那个广阔的奇异世界的同时与恶权力斗智斗勇,最末要从城堡中挽救「公主」,打垮「恶龙」,迎来HAPPY END!
在上一个十年中,看惯了好莱坞各类独树一帜、「政治准确」的影剧,也看惯了国外各类把戏百出、「苦大仇深」的反套路做品,顷刻间《龙与地下城:响马荣耀》那么单纯、传统的故事竟然变得如斯令人耳目一新,公然时髦就像时髦,毕竟要回到正路上来的。
因为简单,所以地道,不需要鼓吹政治理念,不需要夸耀奇思怪想,所有的精神就只须放在精打细磨的剧本上,再加上各个演技娴熟的老牌演员们,带着看寡展开一场奇异冒险--好片子就该如许。
欣喜点二:叙事阴谋带来的精摘反转
不能不说,《龙与地下城:响马荣耀》的预告片误导性十足:配角以旁白口吻自述属于一个「响马团伙」,而团伙接了不应接的拜托、偷了不应偷的工具、交付给了不应交付的人,于是世界即将扑灭,而他们必需负起责任,把工具偷回来……
通过那似乎「剧透」精光的预告,似乎能够想像一个完全的故事:前面90%就是配角团伙往偷那个「不应偷的工具」,后面10%就是本相大百后配角团伙挽救世界--百分比能够调整,但应该大差不多吧?
曲到实正进了片子院之后才发现,那段旁白还实的就只是一段「故事起头时交代布景的旁白」,配角团伙早就履历过了那段工作,配角本人以至因而失风被捕,几乎失往一切,正在蹲苦牢呢!
更别说,在片子中占据相当份量,能够说是配角「动机原点」的女儿一角,在预告片中几乎是看不到的!光看预告片,绝对不会想到「亲情」、「家庭」在本片中拥有多大的重量。
片子实正的内容、或说工作,在预告片中几乎是被打散到完全看不出陈迹的!那岁首竟然还能看到一部对峙「不剧透」,固执于「剧情保密」的预告片,并且仍是群众娱乐片,何其罕见!又让看浩瀚么欣喜!
那种有意误导的「叙事阴谋」不但呈现一次,就在开头剧情中配角为了假释出来,向假释委员们娓娓道来本身若何成到如斯地步时,看寡也同时看到了配角的前半生轨迹:他本一心憧憬正义,曲到女子受扳连而伤,招致他脾气大变,改以偷盗为生,最末招致他失风被捕--诡在诡在,底子无从得知哪些部分是实在的、哪些部门又是配角为了「卖惨」而夸饰以至间接「唬烂」!
事实上,配角的计画底子也不是胜利机率未知的「假释」,而是「逃狱」!换句话说那一整段贴心贴腹的自白其适用意只在挈延时间,不单愈加深了他「不成靠的叙事者」的印象,而且成立了他极富煽惑力与动作力,绝对要将命运掌握在本身手中的「配角」形象。
但那还没完,就在剧情进进中后段时,配角才揭露那段开头故事中躲着一个十分关键的「谎话」,那才是型塑他成为现在的响马团伙思维的底子原因。一个几分钟的「布景设定」剧情,可以起到反转再反转、前后唤应的效果,在剧本上下的功夫确实长短常扎实--而那并不是孤例,在故事中不竭呈现那种「将前段剧情收受接管反转再操纵」,让其印象不竭强化的手法,其实精摘。
更进一步的说,会否整部片子都来自于某位特定的「不成靠的叙事者」?放映完毕后,此般料想给片子增加了更多气量。
欣喜点三:恰如其分的布景故事与彩蛋
传统奇异做品改编为影剧时,更大的难点在于其往往都自有一套浩荡纷杂的「根底设定」,若不加以介绍,底子无从领会剧中人物的行为逻辑、根究形式,以致于若明若暗,有看没有懂。
但若介绍得太多,又极随便使得看寡无聊、「抽离」,事实「我们是来看片子的,不是来看小说!」其实是最为普及、最为致命的感受。
对此,《龙与地下城:响马荣耀》摘用了极为准确的体例:那些设定,就算长短常短暂也要「现实演给看寡看」,只要如许子才气说服来看片子的看寡投进到那个奇异世界中,而不是成为枯燥的填鸭式体验,亦即「Show, don't tell」。
当然现实上仍是有旁白在补完设定,但重点是必需有现实的、超卓的画面表演效果来称心看寡。事实上,还能够认为「旁白」自己就是在致敬现实的桌游,因为在游戏过程中老是要透过玩家饰演的地下城主(DM)口吻来鞭策游戏工作。
但为了不鹊巢鸠占、影响到现实要表演的剧情自己占有的长度,那些介绍与设定必需尽可能简短有力,那就考验导演的功力了……即便是广受好评的彼得.杰克森《魔戒》三部曲,也在此做出妥协,删改了极大量的原做段落;虽有部门放置于导演版中(也让三部曲成为出名的马拉松片子),但仍是有很多处所是只能存在于原做小说,其实是挤不出时间放进片子的。
而比起《魔戒》那种硬派写实的做法,《龙与地下城:响马荣耀》运用了取巧的体例:例如仰赖前述的「不成靠的论述者」,往往还在讲述的过程中被打断、以至还会「回放」,除了造造笑点,也让看寡在「不晓得该不应相信」的情状下全程连结着猎奇的心理。
又例如把大型工作停止拆分、细化,一场能够打上一成天的史诗级战争,若是细分到每个参与者的身上,就是每个只要几秒钟的「关键画面」,透过那许多「只要几秒钟」的不竭表演,被迫看寡打起精神,跟着配角团伙一路往拼集整场战争的印象,那也能构成极好的带进体验。
再加上庇护「人设」,正因为角色人数浩瀚,每名角色能分配到的「布景设定」往往就那么多时间,因而更需要彻底地庇护每名角色的个性:配角的永不舍弃、女野生番兵士的外冷内热、魔人德鲁伊的不谙世事、骗徒巨匠的心黑……无不从开头贯彻到结尾,每一句台词、每一个互动都在增加其人设的可信度,赐与看寡更多的带进感,避免其抽离--那也同样能够看做是致敬现实桌游的做法。
而那些《龙与地下城》粉丝们耳熟能详的绝冬城、柏德之门、幽暗地区等等场景,有些做为布景对白中惊鸿一瞥的彩蛋,有些做为现实退场的故事舞台;典范怪物如宝箱怪、典范神通如魔法飞弹等等,都被挖空心思地安放在合理的处所、以可信的体例退场,连一般看寡可以轻松地融进此中。
而关于粉丝们来说,可以找到几致敬彩蛋,正可谓是一趟欣喜之旅。
满满的爱
其实,关于那部片子更大的感受,就是里面充溢着满满的爱。
不论是配角竖琴手对女儿带有愧疚的父爱、女兵士对养女移情般的母爱、骗徒巨匠对养女扭曲的掌握之爱、男术士对魔人德鲁斯的爱戴之爱,或是更普遍的圣骑士的正义之爱、红袍法师的伤亡之爱,都让那部片子显得如斯多彩而灿艳。
再往上说,还包罗了导演兼编剧的强纳森·高斯汀与约翰·戴利对此部片子、对整个《龙与地下城》所倾泻的爱。无论是叙事性的旁白口吻仍是剧中角色忠实「饰演」本身个性的表示、团伙如多年老友般天然的嬉笑怒说,都可说是在忠实致敬实在的《龙与地下城》游戏过程。
片子当然是由演员来表演,但另一方面来说,何尝不成看做由「玩家」来表演?看影途中时不时浮现出的既视感,诸如「啊他烂骰了」、「啊他们在说干话」、「那也能够过?DM都快疯了」……。
为什么我们热爱奇异故事?正因为奇异自己可以超脱现实的设想,在奇异故事中,只要力量点得够高,女性也能是开山辟石的兵士;只要骰运够好,人人都能够是化不成能为可能的逃脱巨匠;只要想要,汉子也能饰演能力强大的女法师。
何其有幸,我们生在一个《龙与地下城》片子能够是热闹缤纷、架构完全、娱乐性十足的时代!
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