中手游2022年功绩:总营收27.14亿,研发投进增长69.5%,《仙剑世界》4月27日发布实录PV
3月22日,香港主板上市公司中手游(0302.HK)公布2022年功绩陈述。陈述展现,2022年中手游实现营业总收进27.14亿元人民币,此中发行营业收进21.14亿,开发营业收进4.53亿,IP受权营业收进1.47亿。2022年,受新冠疫情和版号政策影响,中手游部门研发项目呈现差别水平的延期,新游戏上线也遭到影响,中手游功绩由盈转亏,2022年度净吃亏为人民币 2.169亿元。产生净吃亏的次要原因是因为中手游投资的部门企业在2022年度运营表示欠佳招致计提了响应投资减值1.934亿元,及计提了非运营性金融及合约减值1.37亿元。除往上述非运营性减值的影响,截至2022年12月31日,中手游的运营性营业仍继续产生盈利。
展看2023年,中手游董事长肖健表达,公司将始末围绕IP游戏研发及全球发行、自有IP运营和国风元宇宙平台三大营业版块,对峙高量量、精品化开展,不竭给全球玩家带来精品的IP游戏,继续打造《仙剑奇侠传》IP的丰富内容和互动体验。
而在功绩会上,肖健表达:“中手游倾力打造的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》,将于本年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并于5月底-6月初停止首测。”
新品游戏陆续上线,全球发行营业稳步推进
在国内市场,中手游发行的《新常人修仙传》手游于2022年1月推出,获得了硬核联盟明星选举。2022年4月起头版号下发逐渐常态化,中手游多款新游在获得版号后于下半年上线并获得了十分亮眼的功效。此中由中手游自主研发及发行、获得SNK多系列正版受权的3D手游《全明星激斗》获2022年度玩家最等待的挪动收集游戏金翎奖,该游戏于2022年11月在国内上线,上线首月获得中国大陆苹果商铺免费榜第一的功效,并获得2022年度人气IP类游戏金陀螺奖。由顶级国漫《镇魂街》改编的《镇魂街 : 生成为王》手游超越500万用户预约,于2022年12月上线,获得硬核联盟超明星选举。上线首日新注册用户数超越200万,首周流水破亿,上线首月获得苹果商铺免费榜第一、畅销榜第四。
别的,通过中手游针对《新射雕群侠传之铁血丹心》和《斗罗大陆-斗神再临》,以及结合出品的《航海王热血航路》、《实·三国无双霸》加强精巧化运营,继续提拔已上线项目标盈利才能。在陈述期内,那些游戏仍继续奉献可看的收进和利润。
在港澳台地域及海外市场,中手游也获得了不错的停顿。中手游投资的易帆互动研发的《实·三国无双 霸》于2022年1月登岸港澳台三地、新加坡及马来西亚,上线当月获得港澳台三个地域和新加坡苹果及谷歌免费榜第一名、港澳地域苹果畅销榜第一名;并于2022年8月10日正式上线东南亚地域,包罗越南、泰国、菲律宾和印尼,上线当月获得越南和菲律宾苹果免费榜第一、越南苹果畅销榜第三。
《斗罗大陆-斗神再临》于2022年3月在越南上线,上线当月获得越南地域苹果免费榜第一名和畅销榜第四名。《新射雕群侠传之铁血丹心》于2022年1月、6月和7月别离在泰国、越南和印尼上线,上线首月别离获得泰国苹果畅销榜第八名、泰国谷歌畅销榜第七名、越南苹果免费榜第一名和印尼苹果畅销榜第五名。由中手游投资的乐府互娱研发的《我的御剑日志》于2022年11月在港澳台地域上线,上线首月获得中国台湾地域苹果商铺免费榜第三的功效。
展看2023年,中手游跟着多款新游戏陆续获得版号,将进进新品上线的集中发作期。在国内市场,《奥特曼:集结》已于2023年1月正式上线,上线首月获得中国内地苹果免费榜第二。《吞噬星空》、《我的御剑日志》和《新仙剑奇俠传之挥剑问情》等多款手游均已经获得版号,并定档于2023年上半年上线。下半年,中手游还将上线基于《斗罗大陆》IP研发的首款MMORPG手游《斗罗大陆:史莱克学院》、基于《修实聊天群》IP改编RPG卡牌手游《聊天群的日常生活》和基于《村落恋爱》IP改编的模仿运营手游《村落恋爱故事》等多款新游戏。
研发实力不竭加强,多款自研新游蓄势待发
近年中手游继续加大研发营业投进。财报展现,2022年,公司的研发投进从2021年的人民币3.11亿元,增长至2022年的5.27亿元,同比增长69.5%。
全资子公司北京软星于2021年下半年推出的自主研发游戏《仙剑奇侠传七》,截至2022年12月31日,PC版本销量累计超越51万套,云游戏版本销量累计超越21万套,主机版本销量累计超越7万套。北京软星自主研发的PC游戏《豪富翁10》全球销量打破141万套,《豪富翁11》亦于2022年10月上线Steam与Switch平台。全资子公司上海软星,于2022年上半年正式立项单机游戏《仙剑奇侠传四:重造版》,项目已进进研发阶段。而中手游已在线运营的自研游戏《传奇世界之雷霆霸业》、《龙城传奇》及棋牌类游戏,连结不竭迭代晋级,继续为中手游奉献不变的收进和利润。
2023年,中手游多款自主研发新游即将上线。此中,中手游全资子公司文脉互动自主研发的三国题材SLG战略手游《城主全国》于2023年2月顺利获得版号,游戏已进进最末测试期,方案于2023年上半年由三七互娱在国内市场停止独家发行。中手游的控股子公司上海洲竞,核心团队由《陌头篮球》项目标中韩原班人马构成,“陌头篮球”之父赵勇硕加盟打造的《代号:篮球3v3》游戏目前已经完成研发进进测试阶段,预期将于2023年内上线。
跟着自研新游的陆续上线,中手游在游戏研发将进进兑现期,在2023年将释放出强大的功绩增长动力,将与全球发行营业一同齐头并进,带动中手游的功绩快速上升。
继续完美仙剑IP规划,《仙剑世界》将于2023年内上线
中手游继续完美自有IP《仙剑奇侠传》的IP规划,进一步笼盖了游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等范畴,并联手相关范畴的顶尖协做伙伴配合打造仙剑IP宇宙,并打造自研的国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》。
在游戏范畴,中手游方案于2023年上半年推出剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,该游戏已获得版号;与恺英收集协做的放置挂机手游《仙剑奇侠传:新的起头》已获得版号,也将于2023年内上线;与阿里巴巴旗下灵犀互娱协做的大型MMORPG手游《仙剑‧缘起》已进进最初的测试阶段。在继胜利推出《仙剑奇侠传四 VR》游戏后,与沉浸世界协做于2022年7月15日推出了全新体验的VR游戏《仙剑奇侠传一 VR》,将《仙剑奇侠传》的典范故事,搭配VR360度近间隔看感和围绕立体音效,带给玩家完全的沉浸式体验。于2022年11月,中手游与VR末端企业大朋VR达成战术协做,多款《仙剑奇侠传》的VR 游戏将全面兼容大朋VR即将推出的6DoF游戏级”新品E4。还与字节跳动旗下的XR品牌PICO达成协做,《仙剑奇侠传》VR游戏将登岸PICO VR平台。
在影视内容范畴,与企鹅影视协做的《仙剑奇侠传一》、与爱奇艺等联手拍摄的《仙剑奇侠传四》、与山东影视造造股份有限公司联手拍摄的《仙剑奇侠传六》均于2022年拍摄完成,有看于2023年内上映。
在动漫和小说方面,已与企鹅影视协做《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。2022年8月,《仙剑奇侠传三》首个概念预告片发布,动画将由炎央文化造造,企鹅影视出品,腾讯视频和极光 TV 平台播出。与哔哩哔哩协做《仙剑奇侠传四》的动画化工做,2023年将正式筹拍。2022年7月,还以微博曲播形式胜利举办了《仙剑奇侠传》27周年庆典,为玩家带来了丰富的视听体验。结合中信出书·墨狸出书在2022年11月正式出书销售了第一部仙剑实体书《仙剑奇侠传四》等。
在衍生协做方面,与泡泡玛特协做推出的首款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统节日系列手办》正式全球出售。同时,与良笑塑美、开天工做室、万代南梦宫等出名协做方配合协做,胜利推出黏土着土偶红蓝龙葵、小雅集林月如雕像、李逍远手办及雕像、仙剑女侠兵器模子等的国潮模玩,并将陆续协做推出韩菱纱手办、月清疏雕像、酒剑仙手办等模玩,及与泡泡玛特陆续协做推出第二款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统乐器系列手办》。2022年1月《仙剑奇侠传》数字躲品初次上线独一艺术平台大获胜利,发行40000枚NFT仙剑角色徽章,一秒售罄。集团结合数字躲品电商平台阿里鱼平台,在2022年4月发行80000件《仙剑奇侠传》数字躲品版付出宝付款码皮肤。2022年5月,集团再次推出仙剑数字躲品,通过数字躲品电商平台腾讯幻核平台发行24240枚NFT《仙剑奇侠传七》数字神兵,近19万人参与抽选提早认购资格,数字神兵开售后一秒售罄。此外,仙剑实景娱乐项目杭州西溪仙剑小镇估量将在2023年内正式营业。
别的,做为中手游重磅自研产物,国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》正式公布将于2023年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,5月底-6月初停止首测,游戏将于2023年内正式上线。
《仙剑世界》由中手游旗下的满天星工做室研发超越两年,以仙剑IP为根底,修建全球首个国风仙侠开放世界,闪现中国最悠久的东方妄想浪漫情怀。《仙剑世界》与中华文化做深度连系,复原中华山川美景、传统城镇风貌、风土着土偶情和人文汗青,构建一个所有人心中的桃源仙境。通过继续迭代和开辟协做,最末《仙剑世界》将成为面向国风文化喜好者,集游戏、娱乐、
社交和消费于一体,用户共创、共享和虚实共生的世界。该游戏摘用了包罗24小光阴照、气候改变系统、实在水流效果、AI NPC、开放大世界手艺、百万级同时在线、高清建模多维捏脸和外看,以及UGC创做东西等八个手艺优势立异点。同时中手游已成为百度“文心一言”首批生态协做伙伴,《仙剑世界》将优先获得百度领先的智能对话手艺功效加持。通过与人工智能生成内容 (AIGC)手艺的连系,《仙剑世界》目标是期看为玩家供给“万物皆可交互”的沉浸式体验。
不只如斯,中手游董事长肖健还在功绩会上表达,公司已将人工智能生成内容(AIGC)手艺利用于内容营销案牍创做、投放素材造造、游戏研发的剧本创做和美术造造等方面,足够实现降本增效。
肖健在功绩会上提到:展看2023年,基于中手游多年打造的IP游戏生态系统,多款重磅的自主研发和结合研发的IP游戏在全球范畴陆续上线;基于继续打造仙剑IP宇宙的战术规划下,2023年仙剑IP将进进内容和流量大年,仙剑IP也将从头迎来新的高光时刻。并跟着国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》的上线,中手游将在自研实力、收进和利润规模、长线生命产物和仙剑IP影响力上实现更大的打破,以及朝着”游戏即平台”的标的目的迈出坚实的程序。中手游将依托“IP游戏生态+自有出名IP品牌+国风元宇宙平台”,为勤奋生长为具有长线增长确定性的优良企业而全力斗争。
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