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如何使用blender软件进行三维建模?

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Blender是一款免费的三维建模软件,它撑持各类各样的三维建模操做,包罗建模、雕琢、衬着、动画造做等等。若是你已经下载了Blender,但不晓得若何利用它停止三维建模,下面将为你介绍Blender的根本操做。

根本操做

在Blender中,我们利用左键选择对象或操做。右键则是打消选择或删除对象。鼠标滚轮能够缩放视图。按住中键能够平移视图。按住Shift键+鼠标滚轮能够平移视图。按住Ctrl键+鼠标滚轮能够在场景中停止缩放。

建模操做

建模是Blender的次要操做之一。在Blender中,我们能够利用多种办法停止建模操做,包罗多边形建模、曲面建模、雕琢等。在多边形建模中,我们能够利用各类东西在三维空间中绘造多边形,然后利用编纂形式对三维模子停止修整、微调等操做。在曲面建模中,我们能够利用曲面临象对三维模子停止操做。雕琢操做则是在三维模子长进行手绘。Blender中还供给了丰硕的材量库和纹理库,能够帮忙我们更好地创建三维模子。

衬着和动画造做

除了建模操做,Blender还供给了衬着和动画造做相关的功用。我们能够利用Blender的内置衬着器Cycle对三维模子停止衬着,并能够通过设置摄像机视角、衬着分辩率等参数停止调整。在动画造做方面,我们能够利用Blender的时间轴和关键帧功用造做动画效果。在一个时间轴中设置多个关键帧,Blender就能够主动生成动画效果。

总结

Blender是一款功用强大且操做简单的三维建模软件。通过上述介绍,相信各人已经掌握了Blender的根本操做办法和建模、衬着、动画造做等技巧。若是你对Blender有更深切的领会,能够摸索更多高级功用。

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