艺画开天 艺画开天宣布三体停播重做
艺画开天自2015年成立以来不断努力与产物的立异开发,而且艺画开天与多家手游上市公司深度合做,有多家资深互联网企业的资本布景,开展确实十分快。
若何对待哔哩哔哩将结合艺画开天出品《三体》动画?应该是三方合做: 游族、B站、艺画开天,包罗了版权方、平台、造做方。
三体那个IP能够说是多灾多灾,片子化已经几年了,目前彻底没有声息了。此次的动画化但愿可以顺利。从之前饭造的《我的世界》版原来看,三体在B站的用户群体十分庞大和安定,具备成为爆款的根底。
而可能存在的风险在于:做为版权方的游族关于此IP十分垂青,可能存在其关于整个创做过程的过火关心。那将会呈现一个创做团队里面多个差别的声音表达,做为造做方将成为最弱势的一方,在创做中听谁的、若何平衡创做的问题。造做档期的迟延、频频修改、以致于最末备受冲击的情况若是呈现,关于项目来说,那都是将是致命的冲击。
比来在B站十周年的庆典上,公布了许多动静,而且请了到了相当多的大V,但因为我其时间忙,就没时间看,后来才听伴侣说的晚会上一个非常重量级的动静。"三体将由B站承包动画化,造做方是由武汉的《艺画开天》造做,刘慈欣本人以至到了会场"。
听到那个动静我是又惊又喜,惊的处所在于"B站做动画被坑的那么惨,竟然还敢做,胆子实的大"喜的处所在于,动画《三体》说不定是能看的,最少比起不断在说的片子版或者电视剧版本我是最看好那个的。
起首的话必定要说造做方的"艺画开天"了,那家3D动画开展的旅程实在有点坎坷,不外也是本身做的,当初做《幻镜诺德琳》因为间接延用了"暴雪世界不雅"的设定,然后被暴雪杀头了。
曾经我找过我伴侣问过他们那边的情况,我伴侣告诉我"那边人都是视效3D艺术家,做工具不计成本跟代价的"。
伴侣给我透漏的一个《幻境诺德琳》的动画预算表,一集就一百多万,而国内其他动画的预算,大要是三四十万摆布,也可能更少,其实有时候老说"没钱了才做3D"还实不是说说的罢了。
最少来说"艺画开天"是国内少有的能好好做片的3D动画公司了。
而国内在视效工业化的流程上,不外是人才仍是手艺上底子就不弱,以至国外的特效外包我们都有在做,那么我们到底差在了哪,差在了除了手艺流程以外的工具。
像流离地球,他的视效手艺固然满是由中国造做,但视效设想却是外包给好莱坞。
而按照我的领会"艺画开天"在视效设想方面是有根柢的,而且是跟国际上接轨的,就单说他的分镜跟概念图,程度在国内设想行业也是屈指可数的。
三体要动画化,国内其实除了艺画开天,没有第二家有胆子而且有才能敢去做的,所以当初听到那个动静的时候,我就觉得,那是个功德,固然他纷歧定把握得住三体的大世界不雅,但其造做程度的精良,做欠好,也绝对不会做差的。
并且他们也是全中国独一一家,在动画PV里放上概念图的造做公司,概念图在设想概念中是"设想稿"或者是先做好气氛一样的存在,固然不是正片的PV,但仅概念我就觉得他们对三体方面的气氛衬着是绝对有掌握的。
《三体》动画的失败能否会影响艺画开天的开展?三体动画的失败,让我记住了一个词:依托辩论
不会!
艺画开天出的游戏?幻境诺德琳是武汉艺化开天原创的一部动画做品,本来做为暴雪公司的风暴英雄同人做,现已播出的幻境诺德琳前传==疯味英雄已结束。
B站高调拍摄《三体》动画版,除了艺画开天,国内还有哪些动画公司也能拍《三体》?刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而此次《三体》选择合做的公司是造做出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。武汉艺画开天交出的动画废品,其实只要一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。
但是不管若何,就动画手艺程度而言。艺画开天确实是国内连载动画公司十分合适的一家,因为艺画开天前面几部做品都和科幻类型沾边,总不克不及让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。国内还有哪些连载动画公司也能够做《三体》动画呢?
其实也就是有过科幻类型经历的国产连载动画公司,除了艺画开天大要也就剩家了。造做过《纳米核心》的海岸线工做室,造做过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工做室;造做过《双月之城》的上海龙沧文化。其它像造做过《钢铁飞龙》的大蓝狐,造做过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。三家国产连载动画公司的优缺点
其实从动画手艺而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要超出跨越一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,手艺上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、衬着、场景、建筑等等方面。但在微脸色的表示上、肢体动做控造上,仍是有相当的生硬。
那个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景衬着等等,彼此间又没有多大的差距。
《纳米核心》的公司海岸线在人物脸色,动做方面十分流利。但机甲,建模和衬着那些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司气概差别的关系,但次要仍是细节方面的表示,海岸线确实略略逊色。艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,制止了3d脸色精化需要大成本的控造。至于艺画开天的机甲,场景和其它造做层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》城市大白,国产连载动画公司顶级。
总归来看,那四家国产连载动画公司手艺的优缺点不太明显,但在那几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对合适。原因仍是在于一点,动画公司擅长的气概差别。
那个原因与大奥飞和大蓝狐不合适一样,大奥飞的做品像实人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表做品《超兽武拆》,显然跟《三体》的气概是背道而驰的。海岸线的《纳米核心》类似,《海岸线最起头推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着非常强烈的日本游戏《最末梦想》的即视感。
《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,本来就是日本做曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐气概。《纳米核心》遭到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓触目皆是。海岸线最新动画《残次品》,在动画气概上和《纳米核心》没有什么区别。那也没有什么不可,但明显不合适以中国为本,再到全世界,进而展示整个地球文明的科幻巨著《三体》。
龙沧文化的《双月之城》,无论建模、衬着、机甲、美术等等,归正关于科幻审美气概,显然也遭到日本CG动画和CG游戏的影响。但又承受了美国科幻游戏的影响,好比《星际争霸》。那种科幻类型的气概,和文明时间跨度庞大的《三体》,显然也有些背道而驰。
虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司遭到欧美游戏的影响很深。原来也是嘛,那两家动画公司就是做欧美游戏同人起身。虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部做品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都遭到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为适宜?
虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起身,最起头的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》起头脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联络了。但虚拟印象气概深受欧美游戏的影响,那是无法承认的。虚拟印象的《雄兵连》系列也呈现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间同化玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但那部动画最出彩的方面。
我小我认为是军事和科幻的连系,巨峡号战役,还有此中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面交融得相当的不错,能够说在国产连载动画里,以至是整个国产动画里都是独一份的。建议虚拟印象此后若是要开新做,能够参考军事科幻那个标的目的,必定大有所为。
艺画开天也是做游戏同人身世,前两部做品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉若何撕,那毕竟是改动不了的事实。
但艺画开天的动画做品内容反响了个别自在,集体次序,宗教崇奉,哲学文明等等,那些玄之又玄的工具。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,十分的明显。艺画开天的做品显然有其它国产连载动画不具备的利益,也是那家公司愈加合适《三体》动画的原因。
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