赛尔号图片 赛尔号图片飞船
露希安:本周出来的暑期签到精灵,仍是和以往一样,一年开两款那类精灵。暑假和寒假,签到28天可获得全配精灵,一旦错过一点,需要破费钻石来补签。或者花钻石提早签到!我小我是不保举用钻石来搞那个,但若是花的不多,仍是能够容忍的。颜值方面不能不说,每年的都很赞!精灵阐发:总和705、水/超能系精灵。专属魂印:【滩】初次退场首回合攻击技能形成的危险提拔100%;每颠末3回合,露希安会获得海洋的保护:当回合敌手利用攻击技能则将遭到的攻击危险转化为本身体力,当回合敌手未利用攻击技能则本身下回合攻击技能形成的危险提拔100%(boss有效)那个精灵此后能够当一次绿火强攻,首回合增伤100%,打一些胁制类的还能够。但唯独欠好的处所在于她那个属性,是个冷门的属性,更高胁制系数1.5倍,并且胁制的都是一些不常见的精灵属性,只能自我慰藉她是一个PVE精灵!魂印第二段,每过三回合获得海洋保护BUFF,效果如上!就是三回合一次免死,若是第三回合BOSS并未出手,则下回合增伤效果再度呈现。但在现实上,BOSS不外不出攻击技能,我想各人也都清晰,一个月亮吃下来没有不死的。若是后面那条间接换成无效或者免疫,那那个精灵就很有培育价值,可惜没其他项,能撑过三回合也算练的好的了。【海天一线】先造+3;消弭敌手回合类效果,消弭胜利则恢复本身全数体力;本身每处于1种才能提拔形态则形成的危险提拔10%;先三,消回合回满血,那个技能算是一个输出持续类技能,能不克不及站场就全看那上面了。本身处于强化则提拔危险,绿火就是标记的增伤。【海之灵韵】必中;4回合内免疫并反弹异常形态;3回合内遭到攻击则100%敌手冰封,未触发则消弭敌手回合类效果;使本身下3回合攻击肯定致命、肯定射中;弹控,那个技能总体来说能够,若是你非要练那个,练得好仍是能够打入围巅峰,合适娱乐。【奇奥贝壳】必中;全属性+1,后出手时本身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复本身更大体力的1/2,本身体力低于1/2则附加等量固定危险;下2回合本身所有技能先造+2;根底强化,针对PVE有了提拔,背工有翻倍强化。但碰到封属,那类属性技能根本就是没用。【浪花一朵朵】1回合做10-50次攻击;使本身获得1个250点的护盾,护盾消逝时附加250点固定危险;那个技能算能够,打BOSS拉一下少量固伤仍是能够的。不外很明显,那精灵是个脆皮,没续航也用不了几下。【夏季狂欢趴】必中;无视敌手所有防御才能提拔效果;吸收敌手才能提拔形态,吸收胜利则本身下2回合肯定致命一击;形成危险的50%恢复本身体力,若敌手处于异常形态则附加等量固定危险;那个技能就算是在精灵续航上和输出上有了加强。设想:蝶子/表姐引爆后,BOSS危险高,先手一个第五吸强,然后抗一招,首发增伤效果呈现。然后接着再来一个暴击第五,持续上又能撑一回合。第三回合,吸强后的一回合引爆存在,又是持续一回合。一般情况下,引爆下的她能不变优势出三招第五,并且都是暴击!精灵总体来说,就魂印第一条有用,能够带S石打特殊BOSS,例若有先手后打圣雷那种的,一发奥秘S教他从头做人。但反过来,我方精灵被击杀(是被击杀,不是秒)!强度入门。
赛尔号黑布完全体打破去掉了免死,你觉得是好是坏?阴影极夜·诺伊尔顿:专属魂印【诺】若回合起头时本身满体力则当回合本身遭到攻击时使敌手惧怕(boss无效);退场3回合内所有攻击形成危险30%将恢复体力。魂印前半段PVE无效,退场3回合免死BOSS有效。
暗夜·诺伊尔顿:完全体打破,专属魂印【诺】回合起头时,若满体力则当回合敌手利用属性技能则50%无效,体力未满则当回合本身所有技能先造+1且附加本身已丧失体力50%危险;遭到攻击时50%令敌手惧怕,未触发则令敌手全属性-1且下回合本身攻击50%令敌手咒骂(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布末于分开了不死大队。要说前后两者从大致来讲,平衡利弊去掉免死都是不值得的,固然在他打破之前我就预感此次强化肯定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他参加了PVP队列,BOSS无效间接让他再没有任何时机能打PVE。我相信良多玩家仍是默默的练起了黑布超进化和完全体,究竟结果以他如今的实力,完全体打破也是不克不及登上一线巅峰的,很明显的仓库办理员。
魂印在强化之后比力鸡肋,后半段却又弃之可惜。你说那个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还能够尝尝。但若是敌手开了弹控,弹掉控场魂印仍是啥用都没有,所以那个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合本身遭到攻击时使敌手惧怕,触发就让人娱乐了。原来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的那个50%随缘是实心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。
所以说强化之后的魂印反倒不如意,那也是为什么预感在完全体之后那个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神天然没必要多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有几有一个下滑期,此次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比力杂乱,先三吸强引爆;危险不敷250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但现实上敌手有30%的减免,粉伤也打不了那么多,所以靠技能输出不可。其他技能固然也有差别才能,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,标的目的更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清晰,当前精灵讲究一个“优势”,若是一个精灵没有属于他本身的“优势”,那么那个精灵就底子不值得培育。免死的招牌从完全体行步,可能在那几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继动手。像那类完全达不到实力尺度的精灵就必定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却照旧仍是PVE不死主力选手。
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