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让子弹飞最后的结局咋没看懂,最后,为啥那几个人要走?葛优说的两个秘密是什么呢?《让子弹飞》里面汤师爷说的"杀人诛心",该如何理解?

paiquba 09-13 1次浏览 0条评论
  1. 让子弹飞最后的结局咋没看懂,最后,为啥那几个人要走?葛优说的两个秘密是什么呢?
  2. 《让子弹飞》里面汤师爷说的"杀人诛心",该如何理解?
  3. 让子弹飞桌游规则?

让子弹飞最后的结局咋没看懂,最后,为啥那几个人要走?葛优说的两个秘密是什么呢?

让子弹飞最后的结局咋没看懂,最后,为啥那几个人要走?葛优说的两个秘密是什么呢?《让子弹飞》里面汤师爷说的"杀人诛心",该如何理解?

几人最后要走是因为端了黄四郎的老窝后大家都得到一笔浩大的财富,他们已经厌倦土匪的生活,想要过安稳的日子。

师爷葛优的两个秘密是:

一、老二死于自己的出卖。

因为老二是同性恋,所以根本不可能被花姐迷惘。所以老二的死完全是葛优和黄四郎设下的局。

二、花姐是黄四郎的卧底。

花姐在最早的时候是黄四郎安插过来的卧底,目的就是破坏兄弟之间的友谊和收集情报,只不过后来因为产生了真感情,花姐已经在最后彻底反叛黄四爷。

扩展资料:

《让子弹飞》是姜文执导,影帝葛优、周润发等一众实力演员出演的贺岁电影。该作于2010年12月16日上映,收成到票房和口碑的双丰收。

影片围绕以张麻子为首的土匪与鹅城第一富户黄四郎之间展开的各种争斗。整部电影节奏紧凑,情节扑朔迷离,能够紧紧挠住看众的心。

《让子弹飞》里面汤师爷说的"杀人诛心",该如何理解?

所谓“诛心之论”,说的好,指在指责对方之时,不针对对方的行为、语言谈问题,而是绕过行为、语言往指责对方此行为、语言的目的、动机。

所以“诛心之论”又曰“动机说”。

据说该成语出自于《后汉书·霍谞传》:“《春秋》之义,原情定过,赦事诛意,故...

让子弹飞桌游规则?

同名电影改编的语言推理类桌游,游戏玩起来非常欢乐。

  人数方面,相比同类型热门桌游狼人和杀人游戏。让子弹飞只需5人即可开展游戏,而且不需要法官,保证所有玩家都参与游戏。

  卡牌方面,卡牌摘用350g铜版纸材质和11X7超大牌面,拿在手里相当有质感。卡牌的美工做的很好玩,所有卡牌都是用了恶搞的卡通画风,与游戏的整体定位、风尚相吻合。牌上每位人物和道具都设计了一句和电影相关的标志语,这让游戏的代进感更强,而死亡后需要大声念出标志语的设定,让欢乐游戏这一定为体现得淋漓尽致。

  游戏特色方面,区别于以往的语言类游戏,每个玩家在获得的角色牌后,都有相对应的人物技能。使得每个人都能发扬出特殊的作用,每个角色都同样重要。游戏中有了神的第三方势力加进,游戏不仅仅停留于初级的语言推理类游戏,只分为两大对立阵营。而是要在众人中,先推理推断出第三方势力神的位置,并对其消亡。而神的存在往往对于弱势势力又是一个平衡的要害点。游戏中非常强调团队的配合和个人才能的展示,心理水平极其重要。每局游戏对于每位玩家都会是一次华贵的表演过程。

  作为国内首款原创语言类桌游,让我们一起让子弹再飞一会!

  玩法简介:

  游戏目的

  角色牌分为三类,代表三种不同的身份。麻匪、恶霸和神。在游戏中每回合通过语言和各种手段,进行有效的推理投票,票高者为轮死亡玩家。某一方势力获胜游戏结束。

  各方势力获胜方式如下:

  神:消亡麻匪或恶霸某一方势力。

  麻匪:消亡神与恶霸势力,若恶霸全部消亡神仍存活,则视为神获得胜利。

  恶霸:消亡神与麻匪势力,若麻匪全部消亡神仍存活,则视为神获得胜利。

  游戏预备

  1.将三种不同的身份牌(麻匪、恶霸、神)区分开,分别洗乱盖在桌面上。然后依据下表按玩家人数,分别抽出相应人数的的角色牌,然后随机分发给所有玩家。

  活动人数 麻匪 恶霸 神

  5 2 2 1

  6 2 3 1

  7 3 3 1

  8 3 4 1

  9 4 4 1

  10 4 5 1

  2.将游戏判定牌洗乱,砌成牌堆。便于游戏开始后,各玩家进行角色牌上的技能判定。

  进行游戏

  1. 抽取角色牌

  正确选出对应人数的角色牌后,从被盖住的角色牌中,每位玩家抽取一张角色牌。查看角色角色牌上的内容。切忌不要让其他玩家看见自己的角色牌,否则游戏将无法正常进行下往。

  2. 夺县长

  获得县长的玩家对游戏会起到一定的引导作用。

  县长权利如下:县长在每一轮,可掌握所有玩家的发言顺序,并有权禁止每位玩家的发言权利。不可对同一玩家进行连续两轮的禁言。(游戏中更换县长,新县长也无权禁言上轮被禁言的玩家)。

  在投票结束和所有玩家使用技能后,出现平票的结果时。县长有权决定平票玩家中的某一玩家死亡。

  警长死亡,将警长身份牌交给某一存活的玩家。

  县长职责:每轮分别在所有玩家发言前和所有玩家投票结束后,提示其他玩家判定技能。

  3. 分发位置牌

  由县长开始,按逆时针将位置牌按顺序分发给每一位玩家。

  位置牌适于比赛与陌生玩家时使用。(所有玩家都熟悉的话,就免了吧)

  4. 技能的使用

  技能判定:技能需经过判定,方能成功使用。判定 *** 为展示牌堆顶的第一张牌,若该牌判定结果,属于该技能的判定区间或判定为该技能的专属判定牌,则视为判定成功。

  技能权限:每回合每位玩家只可进行一次技能判定。若技能判定失败或在不妥当的时期进行了技能的判定则该回合不可再进行技能判定。

  技能设定:麻匪与恶霸拥有对应相同的九种技能,所以玩家不能通过使用技能来推断角色的身份。当场上出现同样技能的两位玩家时,两位玩家必定为对立势力。神可以抉择使用除往“幽灵”技能以外的所有技能,但一定抉择某种技能使用成功,整局游戏不可在更换使用技能。

  玩家发言:

  依据县长指示,每位玩家按顺序进行发言,最后由县长进行总结。在玩家发言过程中不答应与其他玩家进行语言上的交流和对话,死亡玩家也没有额外的遗言权。

  玩家投票:

  在每回合所有玩家发言结束后进进投票阶段,从县长开始按逆时针对每位玩家进行投票。玩家有权利对每位玩家进行投票。

  玩家死亡:

  每回合获票最高的玩家为本轮死亡玩家。

  进进下一轮:

  直至一方是势力获胜,游戏结束!

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