以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?新三国演义在线观看完整版
以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
《合金弹头》
想想这款游戏已经20多年了,作为枪战通关的游戏,打击感没有冷兵器和拳头的强劲,但是也算开创了一个先河。各种子弹、 *** 在那个年代还是比较新奇的,现在也经常会在模拟器上玩玩,回忆下当初的感觉。
《街头霸王》
《街头霸王》是1V1对打游戏的鼻祖,春丽女皇、特种兵古烈(发型比较前卫)、来跟儿沙盖特等等,个个都是经典人物。
《恐龙快打》
这款街机游戏在70,80后心目中的地位,可能排在前三名应该没人反对。它是基于漫画《Xenozoic Tales》,1993年4月由Capcom在CPS1街机基板上发行的横版清关游戏,英文直接翻译《凯迪拉克与恐龙》。
《拳皇》
你现在可还记得八神,记得大蛇,记得火神,记得拳皇吧,这个游戏可以说是陪伴了无数的我们,甚至到现在为止,拳皇这个游戏依旧是非常的火爆的,这当然是除了拳皇本身的魅力以外,还拥有非常丰盛的故事剧情有关系。
《名将》
该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。
《三国志》
在国内绝对是最受欢迎的作品吧,背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与意见,我期看我分享的这个问题的解答能够扶助到大家。
在这里同时也期看大家能够喜欢我的分享,大家假如有更好的关于这个问题的解答,还看分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家天天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
谢邀,这里是又酸又菜又余外的酸菜鱼。
游戏能成为经典,很大一部分原因是因为它是我们的童年,能够在我们成长之后带给我们回忆的那些欢乐时光,那些与朋友共同奋斗打斗通关的画面,仍历历在目,仿佛昨日。
而在我们那一代,小时候没有这么多的网络游戏,不像现在魔兽,英雄联盟才是我们的青春岁月,而小时候的游戏厅街机,那才是我们的童年。
对的,谁都有小时候,小时候有游戏谁不会热爱呢?在不影响我们主要任务--学习的情状下,适当即可。且不说小时候了,就算现在假如生活给我们充足的时间,我们还是会往热爱游戏,同时热爱生活。热爱游戏可以有,只要我们不沉迷,不迷失自己便可。
好了,废话不多说,往返忆几个小时候常见的游戏吧:
第一个游戏,三国战纪系列
三国故事一直都是大多数男孩子们喜欢的类型,从东汉到魏蜀吴三国鼎立,西蜀的兴衰是故事的核心,也是这个游戏的主要可抉择角色。游戏开始可以抉择西蜀人物作为游戏角色,在与队友同伴的共同努力下,共同闯关,当时,我们为了学会一个技能会一整个下午待在游戏厅看看别人游戏,碰到比较厉害的“大人物”(当时就是比我们大几岁的一般都是比较厉害的老玩家)会询问技能释放 ***
第二个游戏,拳皇系列
你现在可还记得八神,记得大蛇,记得火神,记得拳皇吧,这个游戏可以说是陪伴了无数的我们,甚至到现在为止,拳皇这个游戏依旧是非常的火爆的,这当然是除了拳皇本身的魅力以外,还拥有非常丰盛的故事剧情有关系。记得当时为了玩好拳皇,往记忆那些游戏的所有招式,甚至还当做是秘籍一样一个一个的往背,后来在面对BOSS大蛇的时候,更是利用自己的各种技艺,甚至可以说是要将游戏厅的哪个按键都要拍出来的力气往对抗,也因为这样,很多次游戏厅的老板都是告诉我们小声点,小声点,但是在面对大蛇的时候不知道为什么我就是小声不起来。
第三个游戏,恐龙快打,有的也称恐龙新世纪
当然还有其他的名字只是我不记得了,这个游戏应该是很多人都喜欢的游戏,主要是因为这个游戏的本身的特殊性,应该算是我们接触到的最早的动作通关类游戏了吧,而且这个游戏更加能够带给我们的乐趣是可以跟小伙伴们一起玩,而且还可以过一把枪械哒哒哒的过瘾。
我记得最后,我们并没有把这个游戏打到通关,甚至到后来知道电脑上也能够玩这个游戏,而且还能够拥有无限条性命的时候,也没有在跟其他人一起玩,只是在后边看着那些拿着大炮不断轰炸的游戏,感觉一点没有了以前的乐趣,想象那个时候,虽然不曾通关,但是跟那群朋友就坐在那里,一边打着BOSS一边埋怨着对方的时候。
你知道吗,你转学的那一年我用一周的零花钱一直续币,旁边来往返回换了不知道多少个陌生人终于打到了最后的boss,但是在那之后,游戏厅就被拆了,我也再没联系过你,童年,那是我给你取的另外一个名字…
谢邀
小时候技术不强的时候,总期看一个币能多玩一些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推举一些经典的过关类游戏
三国战纪
《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款依据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优异,关卡流程较长,具有分支路线,可以抉择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是反常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。
三国志
《吞食天地》(也喊三国志)是日本卡普空制造的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家抉择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特殊丰盛,主要依靠普通打击与武器进攻(平A),部分角色有特殊进攻,还有损血换来强大进攻力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“食包子”。
恐龙快打
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以夺到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出往。由于四个角色中的一种一名角色穆斯塔法·开罗头戴黄色帽子,部分街机厅将这款游戏称之为“黄帽”。
圆桌骑士
《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景制造的一款经典的横版动作过关类游戏。玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中抉择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引进了防备机制,是先按进攻健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防备时间可能3秒钟,还有1秒的时间无敌。这个机制让玩惯了只能躲避进攻的玩家带来了全新的体验。
西游释厄传
《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子制造的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,分别是悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《三国战纪》大体相同,四人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代进感十足。
由于篇幅原因,就不一一介绍了
快打旋风
合金弹头
电神魔傀
名将
惩罚者
战国传承
雪人兄弟
快打刑事
战斧
雷电
彩京
双截龙
格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦