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问电锯惊魂 1--9部出现多少只猪(猪头,面具)?电锯惊魂的观看顺序应该是怎样的?

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  1. 问电锯惊魂 1--9部出现多少只猪(猪头,面具)?
  2. 电锯惊魂的看看顺序应该是怎样的?
  3. 电锯惊魂1票房?

问电锯惊魂 1--9部出现多少只猪(猪头,面具)?

问电锯惊魂 1--9部出现多少只猪(猪头,面具)?电锯惊魂的观看顺序应该是怎样的?

在电锯惊魂1-9部中,出现了总共11只猪(包括猪头和面具)。
这是因为猪头和面具是电锯惊魂系列电影中深进人心的符号,也代表了凶手的身份,所以在每一部电影中都会出现。
假如进一步延伸,猪头和面具的设计灵感来源于美国恐惧电影《变脸》,而这部电影则是受到了以俄国文学家高尔基为代表的社会现实主义文学的影响。

我们需要区分开《电锯惊魂》系列电影中的不同猪头和面具。

在《电锯惊魂》系列电影中,共出现了1个白发老头(“竖锯”)所戴的小丑面具和6个猪头(有两个是小猪头,有两个是神异老头所戴的面具)。

在《电锯惊魂9:漩涡》中,出现了一个“神异猪头”,这个猪头代替了前作中的“小丑面具”,成为本剧新的“灵魂器件”。

因此,一共出现了7个猪头(包括两个小猪头和两个神异老头所戴的面具)。

电锯惊魂1-9部共出现了20只猪(猪头、面具)。
在电锯惊魂系列中,猪头、面具是其标志性的元素之一,经常出现在电影中。
通过看看这部系列电影,可以计算出一共出现了20只猪(猪头、面具),包括第一部电影中的猪头面具、第二部中的猪爪面具等等。
猪头、面具在电锯惊魂系列电影中扮演着重要的角色,代表着主角们的根本惧怕,同时也象征着他们的精神状况。
这些元素的反复出现营造了紧张的氛围,使得这一系列电影深进人心,成为经典之作。
同时,多次的猪头、面具出现和消失也给看众留下了很多复杂的解读空间,成为该电影系列的一大魅力所在。

电锯惊魂的看看顺序应该是怎样的?

本人作为资深的电锯迷,负责回答你的问题。

假如你是从未看过电锯惊魂的人。我的意见是从第一部看起。也就是按照电影正常的出版顺序。从1——7.

因为《电锯惊魂》系列的精髓之一便是整部系列电影时间顺序是被打乱的。情节也当然是一环扣一环。伏笔很多。只有这样看看才能领略到电影带给你的悬念与探求。那种感觉就是逼着你一口气都看完。因为实在想知道接下来发生什么,为什么会这样。

《电锯惊魂》系列大量运用倒叙与插叙的手法。可以说是完全打乱了顺序。就像是一对散乱的拼图。而当你真正的把1——7看完之后,才会恍然大悟。就似乎一副拼图拼好之后那种如梦方醒的感觉。这才是这部系列电影的高妙特殊之处。

若你非要从正常的时间轴看的话,我只能说,无章可循。因为每一部都掺杂着大量的伏笔与回忆。前后互相关联交错。比如第三部有着第一部的剧情,阐明了第一部的原委。同时第六部的某些片段又发生在第一部之前。而第六部本身的主线剧情却晚于第一部的故事。

所以说,按照电影的出版顺序看看是最好的。最能扶助你理解,且最有滋味。

在此我不妨为你可能梳理一下整个系列电影的脉络

第一部:浴室游戏。第二门徒阿曼达与老头共同布置。结尾处戈登医生锯断一只脚。被老头救起后成为第三门徒。

第二部:八人游戏。第一门徒霍夫曼与阿曼达还有老头共同布置。此时警 方还不知道阿曼达的真实身份。

第三部:肉联厂游戏(一)。同样是三人联手布置。结尾老头和阿曼达死往。霍夫曼和戈登成为幸存的2个门徒。

第四部:肉联厂游戏(二)。第四部和第三部的主线游戏发生的时间是平行的。结尾和第三部一样。但交代了霍夫曼门徒的身份。

第五部:多人游戏。老头死后霍夫曼独自操刀。同时以回忆的手法展现了霍夫曼是第一名弟子。

第六部:保险公司游戏。仍就是霍夫曼操刀。但结尾处老头之妻按照交代清理门户。

第七部:惩罚游戏。霍夫曼幸存。但结局是被关在第一部的浴室里。同时交代戈登医生的门徒身份。与第一部相唤应。

先说这么多。要是还有不明白你陆续问我。

电锯惊魂1票房?

《电锯惊魂》,系列性恐惧惊悚片,由马来西亚华裔导演温子仁(James Wan)执导。首部影片在2004年1月圣丹斯电影节首映,同年10月29日全球各地陆续上映,在北美地区带来了5518万美金的票房。由于第一集的成功,在后来的6年内制造组陆续拍摄了6部续作。影片拍摄时间之短、成本之低、票房之高创下了一个个笔录,因此它被奉为经典恐惧片。

  该系列电影由于包含过多的暴力与血腥成分,在公映后多次发生看影者被吓晕在影院的事件,意见心理承担力较差和对内脏、肢解等内容敏锐者不要看看。

  像很多崭露头角的导演一样,雷·怀纳尔和詹姆斯·温几乎没有钱一起拍第一部电影,因此,当他们考虑惊悚片的拍摄成本时,不得不尽可能地节约成本。该系列背后最大Boss竖锯约翰的人想象法源自雷自己的颅骨治疗。雷一直在经历偏头痛,当他进行一些治疗之后,他想像一下要知道自己即将到期的坏消息以及有人会如何反应的感觉。他可能没有碰到过医疗纠纷问题,但他的想法肯定是扭曲的。

  《电锯惊魂》出人意料地在全球取得1.03亿美元的票房成果,而据报道为120万美元的预算-演员加利·艾尔维斯对他从收益中获得的相对较小的份额感到不满。在对生产公司和生产商提起的诉讼中,加利·艾尔维斯称,尽管向他承诺至少要获得生产商利润的1%,但他总共只能得到大约5.5万美元。

  大多数的悬疑电影,都喜欢在结局的时候来个反转,《电锯惊魂》也不例外,但是最特殊的是它不仅仅是结局反转,是整部电影都在反转。一开始受困在密室的两位男主角,看起来似乎没有什么杀伤力,但是随着故事的发展,看众知道被竖锯折磨致死的人有不少的都是坏人,因此自然也会想到这两位男主是不是也有什么不可告人的秘密,谁知这两个人最后虽然不少好人但也称不上是坏人,那句“活着的人都不知感恩”让人不由得毛骨悚然。

  在《电锯惊魂》电影之后,这部电影也逐渐发展成一个系列,遗憾的是后面的续作都没有超越这首部曲的佳作。近日《电锯惊魂9:螺旋》就快要来了。电影原定于5月15日上映,但由于疫情原因撤档。具体档期还未确定。

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