如何评价《暗黑破坏神:不朽》?暗黑破坏神不朽是网游还是单机?
如何评判《暗黑破坏神:不朽》?
当《暗黑破坏神3》原版为暴雪带来许多质疑的声音时,大红大紫的《炉石传说》却让大众最终感到,暴雪始终姜还是老的辣。
在《炉石传说》这款游戏中,暴雪凭借着精妙的数值策划能力,与还是的更新,悉心调整着低氪、土豪、无氪的游戏体验,令玩家无论是否氪金,氪金多少,有空打几局还是想上分,都有着1番玩点和乐趣。同样,“冒险模式”这个卖DLC的模式,也让暴雪在“硬付费”上赚够了钱。
作为1个以前以顶级数值策划著称的厂商,暴雪在各个游戏的付费模式上,从来都没有过特殊大的纰漏,哪怕是在《炉石传说》上,做法也是非常折中的。而对于《暗黑破坏神:不朽》来说,碎碎念君认为,暴雪很可能会参考《炉石传说》的体会。
《暗黑破坏神:不朽》的付费展看
碎碎念君认为,作为“生命力短”,且“利用碎片时间”的手游,氪金程度比其他平台的游戏偏高几乎是必然的,即使是暴雪游戏也不能免俗。
然而,暴雪作为1个数值策划非常优异,非常懂得平衡各种玩家乐趣的公司,想必不会做的很过分。究竟,在欧美的形象也不能彻底砸掉。
所以,《暗黑破坏神:不朽》这个手游版的氪金程度,我认为,可能会比大部分人想象 的良心要重,却不会像那些“范式”的氪金手游1样推着玩家不停的氪下往。而暴雪在《炉石传说》的体会,很可能被用在设计《暗黑破坏神:不朽》的方式中。
即,休闲玩家无所谓氪多少,也能天天玩玩很开心,重度玩家往往需要各种买包和开服务,同样,付费元素(装备、能力、外看)和游戏中获得的元素,存在着非常精妙的平衡,相互交叉却不再游戏乐趣上形成明显的鸿沟
暗黑破坏神不朽是网游还是单机?
暗黑破坏神不朽是1款网络游戏,是暴雪娱乐与网易联合出品的1款全球 级品行旗舰。游戏摘用的是MMORPG手游的玩法,大家是可以在公共区域看到其他的玩家的哦,不过游戏中玩家之间不能互相进攻,所以基本上也没有PVP的玩法,只是多了可以1起组队战斗的模式而已。
暗黑破坏神不朽华为怎么玩?
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,依据任务提示往完成,可以获得大量的体会。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情状下抉择优先完成。可以用钻石往购买体力加快任务完成进度。
3、副本体会
副本可以获得大量的体会以及各种素材,这里也是提高等级的 ***
4、每日限定副本
限定副本里有体会和素材获取,天天记得定期往完成。