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为什么我觉得橙光不好玩?

paiquba 12-04 2次浏览 0条评论

为什么我觉得橙光不好玩?

靠海量文字支撑起来的橙光游戏最重要的难道不是故事吗,但是1个好的、能让人听懂的、有感慨的故事真的很难得,当然很多橙光游戏做不到这1点,这个编推也让我很迷惘。

1:游戏性问题。看橙光在使用市场对自己的定位是视觉小说,但总是橙光游戏橙光游戏的喊,我就比较倾向于把它说成是文字冒险类游戏,既然是游戏就要讲究1个游戏性。选项的多或少,难或易,以及1些特殊的玩法,都很难把握1个度。但是能让我感觉抛开剧情来讲它可真好玩的,没有或者说很少。答对了,好感度上升,打错了,好感度下降,或者就直接死了。说真的,不疼不痒的。这个时候就要提1下文字冒险类游戏的巅峰,逆转裁判系列,巧妙的打击感、不同的玩法和出色的故事,目前我玩过的文字冒险类游戏没有1个能超过它

当1个橙光游戏没 *** 让人产生玩下往看下往的欲看,我会觉得作者不如直接往写小说,有时写成小说真的比做成游戏更让人感兴致。

2:CG问题和音乐问题。感觉橙光游戏的立绘似乎有个专门的素材库啊,经常这个游戏的立绘在那个游戏也出现了,还挺出戏的,就“哟,张总您来这个剧场卖面条了啊”这种感觉……比起这种用现有立绘的我还是更喜欢馄饨仙人那种自己画的,很多人觉得好简单啊不太好看,但这才是独有的风尚不是么~而且千篇1律的立绘真的挺让人审美疲惫的。还有CG乱用,清朝的皇帝1头头发还散着,妃子穿着哪个年代的衣服的都有……就算我历史不好也不能这么敷衍我啊……认真点行吗。

为什么我觉得橙光不好玩?

音乐问题其实很普及 啊,几个bgm反复用,而且这几个bgm还都是别的游戏上薅下来的或者经典纯音乐什么的……就,只能说1句很普及 吧,究竟很多国产游戏甚至综艺都有这个问题,我在某芒果台的综艺听到过夏目的bgm,看网易云的评论里说有的用过大逆的bgm……但普及 不是正确,在我心里还是挺隔应的。

3:价格问题。1个橙光游戏可能要30r,我还看到过50的,买不了几个花的钱就很多,有这个钱为啥不往某理财软件买个大制造好评如潮的呢,不满两小时我还可以退款。当然知道橙光作者挣得并不多,所以我在说价格的时候相当于我在骂这个平台。而且有1点不太明白,我那天想玩蓝宝石般的被害妄图少女,于是我打开某理财软件,发现要38,再打开橙光,发现要50。

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