首页综艺谁能赐教一下三国志9如何玩?

谁能赐教一下三国志9如何玩?

paiquba 01-08 2次浏览 0条评论

谁能赐教一下三国志9如何玩?

谁能赐教1下3国志9如何玩?

  1、统率前5名的武将  (1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,3国时期最出色的军事家。但是在3国9中兵法并不突出;技能值只有50左右;  (2) 周瑜 98 。赤壁之战1战成名,吴国中唯11位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。  (3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为1代名将。统率98似乎有点高呀,不过大局看念比较强,只是政治似乎不大懂呀,弄的最后郁郁而终,同情 。  (4) 司马懿97。3月击破辽东公孙、智擒孟达、挈死诸葛亮,不错。  (5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96似乎有点高了。应该是沾了孙武的光吧。  另外提1下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,6次北伐,均无战果,6代中的统率值是有点高了。  综合评判:荣耀 将统率值前3位送给了3国历史上3大战争(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。  2、武力前5名的武将  (1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。  (2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,荣耀 习惯数值。  (3)关羽 97。武圣,呵呵。  (4)马超 97。勇比吕布的武将,不过似乎跟吕布还是差了点。  (5)赵云 96。最高的镇静值和吕布的短命、不忠使其成为3国游戏中真正的单挑之王。  综合评判:似乎跟8代转变不大,哈哈。  3、 智力前5名的武将  a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否赞同,历史已经使其成为聪明的象征。毫无疑问,这种现象还将还是下往。  b) 郭嘉 98。曹操手下第1谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。  c) 庞统 98。凤雏么,遗憾该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计策能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。  d) 周喻 97。  e) 司马懿 97。  综合评判:似乎跟8代转变不大,哈哈。  4、 政治前2名的武将  a) 荀訁 99(王佐之才),荣耀 终于开始正视历史了,哈哈。  b) 孔明 98 称之为闻名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。  5、 兵法技能值排名前十1位武将(参见新武将设定,技能的等级各从高到低为S/A/B/C)  (1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计策ABC、策略B)  (2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计策BC、策略B)  (3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计策ABC、策略BC)  (4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计策、策略BC)  (5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计策、策略B)  (下面武将并未列全,之列出特殊技能)  (6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计策、策略)  (7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计策、策略BC)  (8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计策、策略)  (9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计策、策略)  (10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计策、策略B)  (11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计策、策略)  6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)  a) 曹操 359 (99、72、92、96)  b) 周瑜 357 (98、71、97、91)  c) 孙坚 352 (96、91、77、78)  d) 陆逊 350 (98、66、96、90)  e) 司马懿 350(98、62、97、94)  其他闻名武将  f) 邓艾 347 (91、88、92、76)  g) 张辽 339 (94、90、83、72)  h) 关羽 331 (93、97、77、67)  i) 赵云 333 (88、96、77、72)  j) 孔明(92、33、100、98)  7、 兵种评论  1、最强的步兵  基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(娴熟 度600)  符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;  复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!  2、最强的骑兵  基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(娴熟 度600)  符合条件的武将:吕布、马超  复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的3性家奴称号,名誉太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第1)  3、最强的弓骑  基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(娴熟 度600)  符合条件的武将:公孙躜、吕布  公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。假如有意见跟吕布单挑往,^_^  4、最强的弩兵  基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(娴熟 度600)  符合条件的武将:黄忠  老将军箭术天下第1,成为最强弩兵也是众看所回!  5 、最强的水军  基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(娴熟 度600)  符合条件的武将:周瑜  想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭  赤壁1战,流传千古,周郎当选,无可厚非。  6、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略  无论是技能点数还是娴熟 度,诸葛亮都是天下第1。没 *** ,谁喊诸葛亮是聪明的象征呢?  7、综合能力最高的武将  候选人:赵云、张辽  两人的特征:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;  复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独1无2的)  所以,我选赵云,因为喜欢,^_^  客看分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第2高的战斗类武将智力83,还会A类的计策,94的统率  到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中似乎不用花钱买骑兵,晕倒  3国9创新点初评  其实像我这样的超级带有点BT的荣耀 3国游戏迷来说,即使荣耀 做出的3国游戏是垃圾,我还是会津津有味的品味几个通宵。究竟,荣耀 是目前唯1的能够做出象样3国作品的游戏公司(不要跟我提什么赵云传,它连垃圾都不如,极度生气中)。因此,让我客看的对3国9的成功与否做出评判,实在是非我能及,本篇的评论,仅仅限于对3国9创新点的阐明 。  虽然荣耀 经常被游戏玩家大骂陋习 不改,短缺 创新,但是历数3国志的发展,我们很轻易发现,每1代的3国志都有其特殊的创新点。全面创新的3国志4代;引进阵形和强调民心的3国志5代;半即时、挟天子以令诸侯的3国志6代;可以扮演普通武将、将RPG元素引进战术游戏的3国志7代;3国志7代的全面加强、引进联合军、义兄弟结婚的元素的3国志8代。那么3国志9代有哪些创新点呢?  1、全面淡化单挑系统  喜欢单挑的游戏迷这1次真的应该骂1下荣耀 了,3国9代将单挑的设计以及重要性降到了历史的最低点。荣耀 的3国志从4代开始,单挑1直有着改变战斗局面的特殊作用或者特殊的魅力。4代的攻城决战,5 代的速攻天下,6代的绚丽必杀,7代的紊乱 破敌,8代的以弱胜强。然而,到了9代,单挑对于战斗的影响被大大降低了,最主要的表现是武将单挑失败不会被擒,唯1的缺失就是降几点士气。而且由于可以带数名武将参战,玩家可以通过对武将的布局(3国9只会前锋发生单挑)避免武力低的武将发生单挑,所以再也不会出现赵云单挑文官的事件了,好想念3国5呀!另外,由于游戏摘取了相当于6代的作战系统,因此单挑的概率被大大降低了,而且,玩家也很难发明出单挑的机会(3国6还可以用突击的 *** 增加单挑的几率,3国9或许也会有,那需要高手的挖掘)。  单挑系统淡化的影响:  (1)游戏的战斗更加贴近现实,古代战争即使是3国演义武将单挑也是前锋或者部将的事情,武将单挑失败会致使部队士气下降,但不至于单挑失败2万人马全没了^_^。战术化增加30%  (2)减少了个人英雄主义,娱乐性下降。3国5中赵云挑遍天下,^_^,虽然不符合历史实际,但何等愉快,称心了多少少年的个人英雄主义妄图 。如今那些昔日的猛将只能做先锋靠着电脑的恩赐风景几把,不禁令人感叹万分!娱乐性下降20%。  综合评判:利大于弊,究竟是战术游戏,假如想称心你的个人英雄主义,那可以玩那些砍人的RPG游戏,更何况,用策略打倒天下人总比用武力打倒1个人更能给男人成就感。(似乎跟现在女权主义的看点不大相符,^_^)  2、武力的作用全面下降  3国志5代到8代,武力都直接影响着武将所带领部队的进攻力,并且影响者武将单挑的能力。从目前的测定数据来看,武力仅仅影响部队练习的效果和单挑的能力。由于单挑的作用被大量缩减,那些武力高统率低的武将将在9代中退出名将舞台。不过荣耀 没有像郑问那样绝情,大部分武力高的武将统率值也不低。因此,对游戏的影响并不大。  3、吴国武将能力得到全面提升  从我的攻略(1)武将能力之最,大家就可以发现。3国9中武将技能点数排名前十位的武将居然有1半以上来自于吴国,另外,统率前5名武将吴国也有3位。这与以前的3国志有了很大的改变,吴国武将能力值偏低的局面的到彻底改看。(大吴德王应该笑哈哈了^_^)  总体感觉,荣耀 真的开始重视3国志了。  4、野战更逼真,攻防得到较好的平衡  从3国4代开始,野战都存在很大的问题,攻方的差距和守方的优势根本没有得到很好体现,最大特征是攻方每次都可以几乎无阻碍的攻到城墙边(3国7代除外)。《3国志9》摘用超大地图,地形高低起伏,玩家可在地图上建造各种设施,例如在山上建起坚城,此时落石的威力将使敌人在攻城时食尽苦头。地势的优劣有时会决定1场战斗的胜败。  5 、战术得到高度强化  本次《3国志9》的游戏系统,被称为任务代理系统。它将时间与距离的概念,加进下达命令后便直接执行的回合制中,并第1次把交付战术给武将的“战术面”与监视其行动的“进行面”两者合而为1,在1张地图上作战,打破了过往战术和战斗各的问题,从此作战不再是单纯的靠兵力致胜,玩家可以对交战中的部队施以计略或登用,也能对处于差距的部队派出支援,战术性将大大提高。  6、游戏的战斗数值设定更加合理  游戏的战斗数值主要表现在作战能力方面,即攻防两方面。以前3国志(除4代,6代部分)的进攻力和防备都有武力来决定。在3国9中部队的进攻力和防备力由公式 【基本值(25左右)+统率值+士兵数进攻力加成×士兵士气】×阵形的影响因素 决定。本人感觉是最合理的1次了。  7、更合理的内政外交系统  这个大家自己看指令吧,外交请求指令(派兵到制定的设施)的增加比较符合3国的历史状况。  注:4、5 部分内容参考荣耀 的宣扬海报  3国9攻略(3)宝物、指令、能力值、部队进攻防备介绍  1、宝物介绍(未列出政治类宝物)  1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:挠到拥有孙子兵法的武将。  2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。  3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流进民间可以搜索到。  4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备  5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽  6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞  7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云  8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖  9、 西蜀地形图 特技 破陷  10、兵法24篇统率+6 +特技紊乱 计策C 诸葛亮  11、玉玺 信看+100 +特技攻心计策A 何进、孙坚、袁术、曹操  12、7星宝刀 武力+10  13、倚天剑 武力+10  14、赤兔马、4轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退  还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等  推断:  遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书 特技治疗  可能需要特殊事件引发,或者搜索。  2、 内政指令介绍(对于3国玩家已经熟悉的指令不再介绍)  1、 设施(括号内为影响因素)/效果  (1) 巡查(智力)民心  (2) 商业(政治)收进  (3) 修筑(统率)  (4) 开垦(政治)  (5) 征兵(统率)  (6) 练习(武力)  2、 军事  (1) 建设(统率力)智略类兵法娴熟 度上升;  (2) 输送(爵位)  3、 人才:  (1) 探索(政治)可以得到宝物  (2) 登陆(政治+信看)刘备拥有最高的信看,因此,在人才登陆方面优势较大。  4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)  5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏  6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将  3、 兵法指令介绍(技能威力值)  1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋16、奋迅19)  2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)  3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)  4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)  5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰  6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵  7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落进陷阱) 教喻(状态不会失常)  8、 计策类 水陆均可 紊乱 、陷阱(可以依据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)  幻术:打击数之部队并紊乱 ,张角、张宝独有技能;  9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)  治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能  妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能  4、 武将基本能力值阐明   1、 统率:影响部队的进攻力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;  2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的练习效果,间接影响武将部队的进攻力。  3、 智力:计策的成功率,巡查的效果;  4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;  5、 信看:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何1个时期,刘备的信看值都是最高的。  5 、 战斗力介绍  3国9中武将所领部队的基本进攻力和基本防备力数值由统率、阵形、士气、带兵数4者决定。公式表达 如下  1、陆地上基本进攻力=【统率值+士兵数增加的进攻力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数  (1)士兵数增加的进攻力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位进攻力;  (2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,进攻力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;  2、水战进攻力=长蛇阵陆战进攻力+R(14-20)  (1) 士兵数对水战的进攻力影响几乎为零;  (2) R值随着统帅值增大而增大。  3、对城墙的进攻力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,进攻力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。  4、防备力与进攻力公式相当,区别在于阵形的不同会对部队的进攻力和防备力产生不同的效果  190年刘备简要攻略  对3国游戏比较熟悉的玩家都知道,游戏早期刘备统1天下最大的阻碍就袁绍和曹操,这两个家伙人才特殊多,只要让他们发展起来,以后想收拾他们可就很难了。  因此,首要的方针就是灭掉他们其中1支。应该选谁呢?我认为应该先选袁绍。原因如下:  (1) 曹操背靠董卓,即使灭掉曹操,后方仍不得安宁;  (2) 曹操初期面临的对手很多,不仅要防董卓,还要防其它势力。更何况,进进游戏玩家就会发现,曹操从190年开始1直处于备战状态,以应付董的威逼;  (3) 曹操得武将跟刘备相形相差太大,较难登陆;  (4) 曹操陈留与平原中间有河流相间,中间又有许多比刘备还小的势力,他们可以给刘备灭掉袁绍1个较长的缓冲时间;  (5) 袁绍初期实力并不强大,虽然武将很多,但就1个城池,在军事实力上与刘备区别并不大;  (6) 袁绍的后方是公孙躜,它是游戏中与刘备军营关系最好de君主并且与袁绍又是仇敌,只要联盟军1解散,他们两人就会开战;  (7) 虽然袁绍军营里面的武将相性与刘备相差比较大,但是忠诚度不如曹操的将领,另外,击败袁绍比较轻易得到赵云;  具体措施如下:  190年没有战争,因此可以大搞军备。参考1下我的指令:  1、 190年4月以前,关羽(统率)征兵;张飞(武力)练习;刘备做商业或农业,其它的指令1概不做,1直到平原无兵可征为止。  2、 190年4月,派关羽、张飞攻打小沛(空城),刘备还是征兵(此时平原会出现10000左右可征兵役,玩家可以通过这个不停的征兵),然后关羽征兵、张飞练习,1直到把小沛的兵征完,估量是190年8月吧  3、 孙乾主动加进,好呀。另外还可登陆武将伊籍(每个时间段看1下在野武将,像这种与刘备相性1样的武将登陆的几率比较大,否则很难,还是省省力气)  4、 孙乾、伊籍作内政(商业和开垦),并且将其中1人调往小沛;  5、 将关羽、张飞调往平原,此时刘备在平原已经有2万人了。刘备的总兵力与袁绍接近,60000左右;关羽和张飞行使练习指令使士气达到100;  注重点:  1、 千万不要行使除征兵、商业、开垦以外的指令,小心到时候没有钱征兵和打仗的时候没有钱预备卫车;  2、 注重粮草,假如粮草不够多,在8月份(12/1)买10000左右粮草,打袁绍的时候需要较多的粮草储备;  哈哈,终于到191年了,开始向袁绍南皮发动进攻。这个时候1定要1心1意打袁绍,因为骚乱的事情特殊多,  1、 首先曹操开始跟我关系恶化,拚命向我用计,不要理他,他暂时还打不到平原;  2、 然后居然开始与陶谦联合攻打我的小沛,我的妈,怎么把历史给倒过来了;撤退你的武将吧,没必要呆在那儿送死;  3、 打袁绍估量需要4个月时间(难度级别),中途有无数的噪声,不管它,不打下南皮,绝不回师。  当然打的过程也需要技能:  1、 第1回合:张飞用骑兵(突进)刘备井澜,关羽用卫车,(鼓舞指令),袁绍派兵出击;  2、 第2个回合:由于张飞快,因此首先于袁绍人马相遇,我碰到文丑;彼此两个骑兵特计,各自剩下3000兵(张飞多1点);文丑回撤,袁绍失往野战的作战能力;  3、 战术面:关羽刘备攻打港口,张飞回撤平原,孙乾在平原征兵;  4、 关羽刘备攻下港口,休息中,张飞回攻南皮;这个时候,公孙躜开始出兵袁绍,哈哈;此时该死的袁绍居然会出兵攻打公孙躜,城里只有15000的兵,原来有30000兵。  5、 关羽(兵最大)卫车鼓舞、刘备进攻南皮,然后就看到城防不停的下降,哈哈,可能5个回合吧,袁绍宣告灭亡。  6、 更保险的做法是张飞呆在袁绍的港口,中途可以让关羽或刘备恢复兵力,最重要就是要围住南皮城。  7、 我在攻打的途中,张飞刘备居然会中计,部队开始后撤,看来还是关羽厉害,仍在拼命作战。因此战争时间被延长了。  8、 另外我惊喜的发现南皮城的大将居然是赵云,天天。  登陆赵云,并且可以得到几个武将(似乎这1代登陆比较难)剩下的就比较轻易了。  恢复3个月以后,灭掉韩副。其实现在的实力已经可以灭掉曹操了,不过我没有这样做,因为想留1个比较厉害的对手。  我先灭掉陶谦,打下东南地区,势力很快就变得第1了。  最好还是先打下东南地区,因为1旦孙坚得到这些地区,将来会比较麻烦。  感觉假如手上有几个厉害的武将野战军+攻城军,打仗就会变得比较简单。另外,领土多了,打仗感觉比较乱?  还有为什么我的游戏从战术面到进行面居然每次都要等1分钟???  电脑会提醒你,比如在西域可以修行攻城,然后会让你抉择武将。  我现在统1了两次,诸葛亮与了进都会除了象兵以外的所有攻城特技,不过诸葛亮的娴熟 度比较高,具体我们有试过。野战时把关羽至于你说的张飞编进1支部队更好,因为2人都会奋迅,产生兵法连动时杀伤力惊人:一般为5000+。  因为初期人才太少,所以我都将他们分开用。  玩过的朋友都知道,3国9很能登陆人才的。而且自己的人才经常被人挖走。^_^  另外,3国9完全可以避开野战,我用207年刘备难度版本,现在差不多统1了,没有单挑过1次,^_^3国9的战术确实是所有版本中作高的  1点战争心得  1、 兵法的获得途径  1、 物附加技能(参考前文)  2、 定城市(比如西域可以学到井栏/南皮可以学到奋发/北平可以学到紊乱 )技能学的  3、封号技能学得(比如5 虎上将)  4、搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;  5、战斗受到敌将兵法的侵害,记住该兵法;  6、武将后代遗传;  2、攻城心得:  3、 当城内士兵数少于20000时,选用箕行阵(最轻易发动弓、弩兵法,切记),抉择会弓骑或者弩兵法的武将进攻(最好智力)70,否则轻易半途中计撤退。  4、 当城内士兵超过30000时,1般选用卫兵(城墙进攻力40);或者先派骑兵部队与对方进行野战,消亡其野战兵力;然后在选用1的计策;  5、 假如对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能够围城。围城时,武将使用兵法只能是用弩系兵法。假如与他们野战,选用会心功、紊乱 的武将,或者用骑兵突击类武将。  6、另外1个比较好的攻城(士兵多,或者武将猛) *** 是利用电脑的贪心心理。比如攻打吕布,不要主动攻打,等吕布来攻打你或者别人(发生几率很高)时,立刻用最好的武将往攻打他的城池,他没了城池,自动就灭亡了。我用这样的 *** 灭掉了吕布、张鲁、刘璋。  关于守城:  1、 假如知道有敌军预备攻打你,立刻选用战术面计策指令,用扰乱等指令;  2、 看察敌军武将的选用兵法,假如他们当中有人会飞射这种变态兵法,立刻出兵野战。假如是骑兵选用锋阵,假如是步兵选用鱼鳞。  3、 假如对方武将中骑兵类高手,自己城防也比较高,那么不要出击。敌人的攻城水平一般比较烂。派兵往攻打他们的发兵城市吧。  应注重:  1、 没有了同盟关系,什么友好关系,信赖关系,都是假的。我用的难度剧本刘备207年,晕,刚过了2个月,刘表就开始攻打我的新野城了;  2、玩家都应该有这样的感觉吧,很难登陆武将,即使是相性相同,诸葛亮居然连邓芝都登陆不了晕。自己的武将特殊轻易叛变。张松忠诚度100居然会叛变曹操,这根历史相差也太大了,还有历史上对刘备狠忠的武将比如胡班廖化,全都会被曹操挖找,郁闷。还是关羽张飞赵云好,^_^  3、 不要随便答应别人的请求指令,除非他请求的对手,你自己也想往攻打他。否则,还是少跟人打假为妙。假如完不成任务,晕,吓死你,我得刘备因为没有往完成任务,结果维看下降20,武将忠诚度普及 下降10,立刻无数武将开始被挖。  4、 打仗的时候,要打的稳,最好不要与两国交战,即使别人跟你关系险恶,他不打你,假如没有必要,也不要打他。  5、 少数民族旁边的城市不要往碰,否则轻易引起他们的进攻。他们都是变态。  6、 武将没事就搜索,假如没钱也搜索。我207年3月下旬,没钱然后全部武将搜索,增加金钱1000两

韩国综艺节目三国志
广播剧十大cv排名? 臧天朔与成龙是怎么回事?
相关内容
发表评论

游客 回复需填写必要信息