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你有玩过那些很恐怖血腥的游戏

paiquba 02-03 2次浏览 0条评论

你有玩过那些很惧怕血腥的游戏

《寂静岭》,寂静岭的惧怕血腥,其实来源于,人的内心,这也是寂静岭系列内容为人称道的原因!

比如在回乡中,护士小姐,“3哥”3角头走廊魅影,布偶娃娃,以及其中的邪恶信仰!寂静岭给玩家带来额血腥惧怕都是源于内心,可以说得上是最真实的惧怕!就好比在剧情里,主角的老爸被3角头杀死,这代表的是他老爸内心的惧怕,而在最后面对自己弟弟所化成的怪物,也表达 战胜了惧怕!回乡中所讲述的1切,其实在我看来就是“战胜惧怕!”在其中很多人都被自己内心的惧怕具象化的怪物杀死,唯有主角1个人面对自己弟弟的时候战胜了,不过当时玩的时候没有过多的往梳理或者深思其中的东西,不过,寂静岭真的是1款好的惧怕游戏!

《逃生》真正的让人失看的游戏!所谓什么惧怕和血腥已经不足以形容这款游戏。没有工具,不能进攻,只有1个照明工具,整个过程,就是逃生!1代和2代的结局,怎么说呢,都是坏结局,1代中主角被杀死,变作怪物进行了残杀,2代里的主角永远的成了1个精神病!在2代中结尾,主角抱着1个并不存在的孩子,在幻象中没有走出来,当然后续我们都不知道!当然在2代中的“学校”剧情中有好结局和坏结局,其实这在我看来代表着主角从前的救赎!但是不论好坏,那个女孩都是难逃1死,只不过在好结局中,我们看到女孩的脖子上没有勒痕,这代表着虽然已死,但是已经原谅了主角,而在好结局中,也是预示着男主战胜了自己的柔弱无能!但是就整个逃生而已,不论开始,过程到结尾都是给人十分紧张且压抑的,逃亡过程和剧情中目睹的很多血腥惧怕惨无人道的事情,都让玩家感到来自内心的失看,假如这些事情真的发生在自己身上,没有所谓的主角光环,不能重来,那会是怎样的情景?细思恐极!

假如大家正在玩逃生,并且像我1样手残的话,推举大家看看老乌鸡的逃生通关视频,1和2都有!

《恶灵附身》恶灵附身的惧怕,和上面两者差不多,因为玩过的朋友都知道,在恶灵附身里借鉴了很多游戏的1些细节,比如“灯塔精神病院”“锁头怪走廊魅影”它的开篇就先给玩家来个下马威,“电锯男”屠夫,可能很多朋友都记忆犹新,那段奔跑桥段也是让玩家紧张 *** 。还有经典怪物贞子姐姐,在那1关失败过多次的玩家请举手,肯定不止我1人吧!

恶灵附身1代,其实也讲述了1个纷杂的故事,其中牵扯太多,但是起源其实也关于邪恶信仰,以及人的内心!试想1下假如撸总(最终BOSS)小时候父母正确的看管,假如在向日葵仓房那些村民能救了撸总和他姐姐,也许后面的1切根本不会发生!恶灵附身的惧怕和血腥,在主角进进steam系统(类似寂静岭的里全球 ),开始显现,都是由很多人的精神惧怕具象化得以体现的东西,简而言之,在游戏里玩家体验到的都是先前进进系统的人们的惧怕,场景切换也来源于此,而且,在1代的剧情里,结局也很不好,主角赛哥最终也没有走出系统的“幻境”话说2代还没玩,知道的朋友给安利1下呗。

你有玩过那些很恐怖血腥的游戏

个人看法,不喜轻喷。

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