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我国电子竞技的发展趋势

paiquba 02-17 2次浏览 0条评论

我国电子竞技的发展趋势

我国电子竞技产业发展迅速 ,突出了电子竞技赛事的商业价值。

电竞赛事的商业价值逐渐突出

自《英雄联盟》诞生以来,中国队首次站在全球总决赛的领奖台上。11月3日,在2018年《英雄联盟》全球总决赛(以下简称“S8”)中,中国队IG的夺冠引起了众多玩家的热烈讨论,S8背后的赞助商越来越多,证实了电子竞技的商业价值。

《英雄联盟》全球总决赛由拳头游戏主办,是所有《英雄联盟》比赛中水平最高、含金量最高的比赛。到目前为止,S1-S8已经举行了8场比赛。在这场比赛中,由于电子竞技产业的不断发展和高热度,许多资本也瞄准了这一领域,并通过赞助获得了更好的营销价值。《北京商报》记者了解到,S8吸引了约50家赞助商。赞助方式不仅包括简单的赞助活动衍生品,还包括赞助相关俱乐部及其团队成员。其中,参与本次比赛的三家俱乐部RNG、EDG和IG各有11个赞助商,7个赞助商和3个赞助商,而RNG选手Uzi在比赛期间被耐克公布为代言人。

中国电竞产业仍处于快速发展期

前瞻性产业研究院发布的《电子竞技产业市场前景推断及投资战术规划分析报告》统计数据展示,到2017年,中国电子竞技市场规模已超过770亿元,达到772.8亿元。估量2018年中国电子竞技市场规模将超过880亿元,两年内净增长350亿元。其中,电子竞技产业的主要收进仍来自游戏收进,占93%。

其中,电子竞技赛事市场规模为10.6亿元,占1.2%。与代代相传的体育赛事比例相比,电子竞技赛事收进占电子竞技产业的比例较低,仍有浩大的增长空间。随着头部电子竞技赛事的影响力与代代相传的体育赛事相媲美,热门电子竞技赛事数量不断增加,电子竞技赛事商业化进程加快,估量未来市场规模将超过100亿元。

中国电竞用户的发展空间浩大

在过往的三年里,中国电子竞技用户的增长率仍然保持在20%以上,用户规模增长超过1亿。主要原因是游戏企业对电子竞技游戏的倾向增强,电子竞技活动数量增加,影响力逐渐增强;2是英雄联盟的全球 许多头部电子竞技赛事如总决赛在中国举行,有助于中国电子竞技用户的快速增长。中国电子竞技覆盖的人数接近5人 1亿人是潜在的电子竞技用户群体,电子竞技用户规模仍有很大的增长空间。过往三年,中国电子竞技用户增长率保持在20%以上,估量2018年中国电子竞技用户规模将达到4.3亿。

电子竞技游戏的发展:中国电子竞技游戏市场发展迅速,收进超过700亿元

在电子竞技产业链中,电子竞技游戏是核心。一方面,电子竞技游戏是经济效益最高的部分。2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收进超过700亿元,并在过往几年保持快速增长。未来,由于STEAM中国的推出等因素,估量收进将有机会进一步增长。另一方面,电子竞技游戏也占据了整个产业链的上游,既能衍生出爆款赛事,又需要游戏产品的授权。

电子竞技赛事商业化价值分析

1、单一赛事的影响力堪比世代相传体育。电子竞技赛事拥有浩大的粉丝群和高度的用户活动。一些头部电子竞技游戏中单一赛事的影响力已经能够赶上世代相传的体育赛事。以刚刚结束的英雄联盟季中赛为例,该赛事在社交媒体表现、视频播放情状、看众规模等方面都接近或与NBA相媲美。影响力是赛事商业价值的基础。电子竞技的影响力堪比世代相传的体育赛事,有利于其未来的商业化,提升电子竞技的市场规模。

2、全年有500多项时髦的电子竞技活动。其中,有500多项时髦的电子竞技活动。随着电子竞技游戏数量的增加和电子竞技用户规模的增加,估量未来电子竞技活动的数量将进一步增加。活动是电子竞技的基础。活动基础的增加不仅可以直接提高电子竞技市场的规模,而且有利于探索不同渠道的电子竞技商业化,加快电子竞技市场的成熟。

电子竞技赛事商业化阻碍分析

1、未能通过电视等主流媒体传播阻碍电子竞技活动的商业化。在电子竞技商业化的诸多阻碍中,未能通过电视等主流媒体传播是一个重要项目。这不仅直接影响了电子竞技转播授权的收进,也对电子竞技的传播产生了不利影响。

目前,国内游戏及相关节目无法通过开放式电视渠道传播,数字收费渠道和机顶盒适当缓慢,影响力不足。电子竞技在中国的主要沟通渠道是直播平台,但这些平台本身存在许多缺点,包括用户覆盖、直播市场紊乱等。有限的沟通渠道将影响电子竞技的商业化,降低其商业价值。

同时,在一些海外国家,电视广播已成为海外电子竞技快速发展的主要支撑。通过主流媒体传播的电子竞技赛事受众领域大,受到高度关注。此外,赛事制造精良,使其赛事的商业价值高于中国。因此,探索电视广播的广泛发展,对我国电子竞技赛事的商业化进程至关重要。

2、主流媒体多次指责游戏 阻碍电子竞技的商业化。游戏是电子竞技的核心,其品牌形象也会对电子竞技的品牌产生影响。2017年,多家主流媒体就“沉迷游戏”问题发表了一系列文章,引起了公众对游戏的质疑。后续事件越来越猛烈,在微博上的热门搜索也越来越多。

此类事件不仅影响了游戏企业的形象,也影响了相关的电子竞技赛事。首先,它会影响电子竞技赛事本身的发展。政府和资本的资源支持可能会打折,甚至影响优异人才的进取。第二,它会影响活动的商业价值。在许多关于游戏的负面舆论下,一些企业可能会停止或拒绝赞助电子竞技活动,以保护自己的品牌形象。

分析电子竞技赛事的发展趋势

我国电子竞技的发展趋势

1、联盟。接近世代相传的体育赛事是电子竞技赛事的长期发展方向。电子竞技的深度和广度远低于世代相传的赛事,联盟是电子竞技深度和广度的必要方向。电子竞技联盟是电子竞技进一步发展的要害。

在国内电子竞技赛事中,英雄联盟职业联赛首次实行主客场制度,将赛事推向联盟化。一方面,赛事取缔 升级制度有助于各俱乐部在没有降级压力的情状下加强新人的培植。另一方面,在操作模式上,与NBA的赛制结构有很多相似之处。实行主客场比赛制度,建设全国俱乐部主场城市属于当地俱乐部场馆,成为其他城市的团队,通过“席位招标”模式增加联盟席位,原则上整个联盟生态固定后不会改变。

联盟和主客场系统可以为电子竞技用户提供更多参与线下比赛的机会,扩展比赛的影响力。同时,团队还可以吸引更多的当地和周边地区的粉丝,通过适当的本地化,培植粉丝的回属感,建立区域荣誉感,提高自己的品牌价值。对俱乐部所在地区而言,热门赛事,拥有浩大粉丝群的俱乐部,结合协作 主场电子竞技场馆可以带动当地及周边地区经济和电子竞技产业的发展。

2、商业化。从电子竞技商业化的角度来看,电子竞技不仅是一项活动,更是一项发明活动利益的主要目的。随着电子竞技的发展,越来越多的赞助商和俱乐部达成了相关协作 ,电子竞技商业化是必然趋势。如今,在中国的电子竞技市场上,主要赞助商已经从以前的角度转变为强劲的涌进。以英雄联盟职业赛事为例,哔哩哔哩收购职业队伍,获得联赛转播权,趣佳科技收购nb俱乐部,同时与DAN队协作 ,电子竞技的商业化也促进了相关电子竞技赛事的进取 和发展。与此同时,电子竞技运动员受到媒体的广泛关注,获得了更多的曝光,从而吸引了越来越多的电子竞技用户的关注,产生了明星效应。借助电子竞技运动员的明星效应,企业不仅可以适当地建立自己的品牌,树立良好的企业形象,还可以促进电子竞技用户之间品牌的传播。

商业化可以让更多的人加进。现在电子竞技的商业化可以发明更多的工作,如游戏主播、活动评论、活动运营商等。加进电子竞技行业的人数逐渐增加,电子竞技更轻易得到主流公众的认可。同时,商业化可以为活动带来好处,确保活动长期举行。

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