巴丹战俘曾惨遭蹂躏,日本为什么如此惨无人道
巴丹战俘曾惨遭蹂躏,日本为什么如此惨无人道
首先必须声明1点,只人才会有人道,所以2战时的日军没有人道不是很正常么?
1942年5月8日,驻守菲律宾的美菲联军弹尽粮绝后被迫放下了武器,于是数万名联军士兵成了日军的俘虏。如果联军士兵要是知道他们接下来的命运的话,恐怕所有人宁可战死也不会抉择投降。4月9日,在日军的押送下,1场死亡行军开始了!从巴丹半岛到奥德内尔集中营,联军士兵不仅要忍饥挨饿,还要时时刻刻当心日军残暴 的虐杀,最终有1.5万人倒在了“行军”的路上。
这次灭绝人性的行军本就是1次有预谋的残杀,日本第14军司令本间雅晴在下达押送任务的同时,也下达了处决不能坚持走到战俘营俘虏的命令,于是负责押送的日军足够 执行了上级的命令。日军急于进攻克雷吉多要塞而不愿被如此众多的俘虏挈累,或许是本间雅晴下达残杀令的1个原因,但这绝不是最根本的原因。
从表面上看,日本民族是1个非常有礼貌的民族,但他们性格的深处却存在着严重的阴暗面。日本人自古就崇尚强者藐视 弱者,所以日本人只会发自内心的尊重“强者”,这1点从战后他们对美国人的态度就可以看得出来。再加上军国主义思想的影响,日军的思想变得更加偏激,他们根本看不起其他国家的“劣等”民族,信仰武士道精神的他们更看不起俘虏。在民族性格以及军国主义思想的双重影响下,日军早已失往了人性,成了以杀人取乐的恶魔!
另外,在日军内部,老兵欺凌新兵,上级欺凌下级的现象也十分普及 。在这种病态的关系下,说日军都变成了神经病也不为过,于是他们期看通过施虐来得到补偿和发泄。即便是现在,他们仍然有着许多让人无法理解的变态行为!
总之,日军的心性早已丢失,再加上受战争的影响,日军早已脱离了人的这个概念,那么他们用残暴 的手段迫害美菲联军也就不难理解了!再者说,日军犯下的罪孽又岂止这1点儿!
文/历史文斋
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cospaly是什么意思
COSPLAY----简称COS,Cosplay=Costume+play的合成词,1般阐明 为“真人模拟秀”,类似于角色扮演。表演者们穿着和漫画,游戏,或者日本视觉系摇滚乐队人物1模1样的衣服,化1模1样的妆,拿1模1样的道具,演1些自编自演的节目。 把COSPLAY粗略来分类1下,最常见的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演1些日本视觉系乐队的成员,目前人气较旺被cos的乐队是中世纪贵族风尚的MM(悲剧与恶意)乐队;另外还有电影中的某些人物,比如哈里波特;最特殊的要算1些另类COSPLAY了,从cos机器人,到汽车都有,1些名人cos也被视为另类,因为明显有恶搞的痕迹。从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当宽广的发扬空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这1领域便绝对就是当今青少年时髦 文化的主流。 说起来,COSPLAY可是历史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞台扮演者。他们穿上特制的衣服,扮演神话中的人物,这点与现代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的场合和人物。现代动画COSPLAY发源地应属米老鼠的故乡——美国。50年代,在迪斯尼乐园里"米老鼠"装扮者才是现时代全全球 COSPLAYER们的真正始祖。可以说正是将COSPLAY作为1种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与熟悉。 COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟以及视觉系乐团的层出不穷而开始步进正轨,成为1个极具规模的ACG业界的附属文化。日本ACG业界每每举行动漫画展游戏展,各个展位的漫画商或游戏产商都会雇佣1些展台小姐COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引看众。以东京游戏展为例,漫展小姐总是会上必不可少1道风景线,甚至每年都会有杂志评选各种展会小姐奖。 COS界中基本无性别看念,看见别人管美女喊哥哥可千万别希奇哦~ Cosplayer----Cosplay表演者,或者Coser BT-----变态 BL-----Boy love 男生同性恋的婉转喊法。 GL----Girl love当然是女同性恋啦~~ SM----Sado-masochi *** 的缩写,暴力或者施虐受虐狂。 恶搞(kuso)---COSPLAY经常玩的游戏,就是把原来的漫画改的面目全非,比如出现8神和浪客剑心对打的场面。 声优-----日本卡通片里的配音演员。 美形----漂亮的意思。 偶------“我”的意思。 视觉系-----日本靓及男人组成的乐队,其中不乏BL者。