幕府将军2,简介下各兵种
幕府将军2,简介下各兵种
1. 全骑兵队伍,或骑兵总数比其他兵种加起来都多这种队伍的配置1般是弓骑2-6支,用来机动骚扰。他们的目标1般都是将军和你的火炮部队。枪骑数支。1般用来应付你的机动部队,所以数量上不会很多,1般就2-4支。轻骑兵的数量可以赶上你步兵的数量,用来最后围剿,1举击垮你的士气。或者有人用骑兵英雄代替,骑兵英雄同时可以牵制你的机动部队。其实这个重点就是那几对弓骑,很厌恶。如果你有几对弓箭手,就可以跟他打阵地战了。如果弓箭手比他的弓骑兵明显少,那你就全军钻树林。树林对弓箭的杀伤是有明显防备作用的。2.强力远程部队攻城工具1支,1般为投石车(投石车与加农炮比,能更好的进攻山丘后面的敌军。与火箭兵比,被敌人弓箭兵牵制的可能性更低。) 长枪足轻或者长枪武士数支,1般用来保护侧面,防止你骑兵骚扰。有人用僧兵代替。弓箭手数支。1般为足轻,这个我就不明白了,为什么不是弓武士……也许是为了大小战争通食。也有人用火枪兵代替。这个火枪的误伤我到现在没弄明白,感觉别人的子弹是打弧线,我的是打直线……传说中的龟缩型,最厌恶的不是逼你进攻,而是很多这样的人如果占差距他们就会立马退出……关于投石车的命中问题我也没搞明白,反正大家就把人弄散点,慢慢走过往,不要跑。将军站在个相对安全的地方不参战,然后该怎么打怎么打。记得在冲锋靠近时将兵集中1点,这样士气掉得慢点。由于敌方远程为主,所以当你的步兵牵制住地方的枪兵的时候你的骑兵或者余外出来的部队不要往保护前线,而是多机动骚扰地方后线。将军在短兵相接的时候最好到前面来鼓舞士气,死活那就真是个几率问题了……3.假准则部队步兵,弓箭兵,骑兵,看上往挺像AI的。可是你仔细看就会发现,地方的阵营中有几对军旗上带圈圈的兵,那个是什么?那个就是传说中的特种部队……步兵带圈圈的1般带惊恐技能,你的兵冲上往没多久就举白旗了,弓箭兵带圈圈的都是火箭,倒钩箭,轮着放,命中率奇高。没个两3下,被他们看上的部队就白了。对付这种专门练过高级兵的玩家,你得盯好他的高级兵。跟他高级步兵接兵的兵种最好是有将军在旁策应。如果你的骑兵侥幸胜过了他们的骑兵,那你得立刻飞奔过往冲撞他们的高级弓箭兵,撞完了穿过人群,回头撞另外1支。另外介绍两个个小心得。1是如果你的弓箭兵的阵型如果不理想,只要他们能射到敌人,不要往调整。我有1次全队弓箭都是竖着排的,排在最后的弓箭兵照样能射到进攻距离最远的敌人……真不知道这个设定是个什么东西……2是只要接战的兵,尽量不要撤退,对士气的损耗十分之大。所以,不要1次把你所有的肉搏兵都扔上前线,留几只,等全线开战了,让他们跑向敌人后方的远程兵哪里往,如果敌人从前线撤兵出来追,你就跑,不要顶上,不然你这只专门留下来的部队又沦为阵线兵了。